まずは、《墓忍び/Tombstalker》を
抜くところから始める。

コメント

静風のむーむー@CDW
静風のむーむー@CDW
2010年7月6日23:54

なん……だと……。

忍びを抜いたスロットの差し替え候補が気になります。

ヤス
2010年7月7日0:00

《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》







4枚は、流石に入れませんがwww

静風のむーむー@CDW
静風のむーむー@CDW
2010年7月7日0:14

なるほど!

マナバランスの綱渡りが更にタイトになりそうな気がしますが、ジェイスのパワーを考えると、アリな気がしますね。少なくとも、魚にスタイフルノート入れるよりはw。もはや、魚以前に生き物かどうかすらわからないとかw。

needless@TSR広報担当
2010年7月7日0:28

いやさすがに無理だろ、JK。
チムアメじゃなくなっちゃううううう。

ヤス
2010年7月7日0:37

〉Needlessさん
クロックしないパーミッション。

土地増やして、除去多めにします。
土地破壊して、テンポアド取って、
早めにジェイス置いて
相手のトップ見て、
土地とヤバめを底に送るゲーム。


強いか弱いかは、これから試します。www

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