連休の途中ですが・・・
2010年9月25日 TCG全般 コメント (1)明日はチーレガなので、
連休前半部分のまとめ。
9月24日 (金)
12時
アキバの夢屋にて
needlessさんとムームーさん、flowさんと遊ぶ。
目当ての変わり谷は品切れで
マーフォーク作成計画が頓挫する。
ストレージを漁り
EDH用のカードを大量購入。
(悪夢の始まり。)
16時頃
場所をアメに変えお買い物。
ここでもEDH用のカードを購入。
flowさんとはここでお別れ。
17時半
中野遊vicに移動。
みーこちゃん、sugiさんと合流。
初めてお店に行ったが、
店内広くて綺麗で良い店だった。
一つ残念だったのは店舗改装中?の為
商品の品出しが少なかった。
また別の機会に顔を出してみたい。
とは言え、EDH用のパーツを購入した。
アベさんとは初めて対面した。
ウホッ! いい男。
19時
FNL。
参加のつもりだったけどデッキがなく
(マーフォークが未完成)
フリーして時間を潰す予定だったが
回りからアレがあるジャン。
と言われ、あまり気乗りしなかったけど大会に参加。
R1 Eva Green?
game1
相手初手 沼セットエンド。
返しに放火砲をブッパして1ターンキル。
相手のデッキが解からず。
game2
相手初手 沼セットエンド。
返しに放火砲をブッパして1ターンキル。
開始5分で終了したw
○-○
R2 ドレッドスティル@むーむーさん
game1
顔バレというかデッキバレてると
このデッキ不利なんでね。
相手先行 1ターン目 爆薬0で
セットされるとかないわ・・・
放火砲はキッチリwillされた。
game2
初手にザンディット置くも
稲妻で焼かれ。
返しにドレッドノートが召還されて
願いからの触手を試みるもみ消され
The End。
×-×
R3 Pox@オイスターマンさん
Game1
後手1キルハンドをキープ。
(放火砲 ×2、歌 ×2、緑ガイド×1、ほくち壁×1、土地譲渡×1)
相手先攻で、沼からの儀式
思考囲いで放火砲を落され、
ヒムで、放火砲と緑ガイドが落ちる。
ダイスロールは重要だよね・・・ orz
後攻ドローが、まさかの3枚目放火砲www
土地譲渡 → ほくち壁で
返しに土地と壁から3マナ 歌歌と繋げるプランを考えたが
スモポを撃たれたら即死するので
このターンは動かず。
相手は沼置いてエンドで
返しのドローが炎の儀式で
土地譲渡 → Taiga → ほくち壁 → 儀式 → 歌×2
で、放火砲をぶっぱして勝ち。
game2
1マリ。
放火砲と巣穴モードどちらでもいける手札をキープする。
ゴブリンルートは、疫病が怖いので
素直に放火砲ルートにする。
後手、土地譲渡と金属モックスからほくち壁 + Taiga → 歌で
放火砲置くも起動マナがなく。
ほくち壁を根絶されるも、1マナ生み出すものを
引くだけの簡単なお仕事で、ペタルをドローし
そのまま起動して勝ち。
○-○
2-1で、CTGと当たる事はなかったので
ワンチャンやるまであったけど
クニさんと合流するために、ドロップ。
むーむーさんとはここでお別れ。
鬼畜さんと合流。
22時
新宿 歌舞伎町で馬術さんと合流
20分後 クニさんとも合流して
クニさんのオススメの店で飲食。
食べるもの食べるもの美味しかった。
ビールも安くて満足。
ワサビ巻きは地雷。
25時
クニさんは翌日仕事の為、ここで別れる。
みーこちゃん、sugiさん、ソノダさんを加えカラオケへ。
がしかし、
だれも歌わずみんなマジメにマジック。
夜も深まり更にテンションがボルテージアップ。
馬術さん相手にいわせる、いわされる
酷いディスリ合戦。(性的な意味で
後半少しカラオケ。
馬術さんは安定の歌唱力。
鬼畜さんは渋すぎた。濡れたワァ
みーこちゃんは洗脳ソング。
アレはヤバイ。
久しぶりに聞いたら頭から離れなくなった。
29時 (AM 5:00)
カラオケ閉店と共にとりあえず解散。
みーこちゃんと、sugiさんは帰宅。
残りのメンバは朝マック。
ニドさんが帰って寝たいと
ダダをコネ始めたので帰ることに。
31時 (AM 7:00)
家帰宅
がしかし、チェーンされていて入れない。
嫁に、徹夜で帰らないと言ってあったからなぁ~
仕方なく、立川へ向かう。
32時 (AM 8:00)
漫画喫茶で寝る。
9月25日 (土)
12時
ツボさんからの電話で起きる。
プレリ気乗りしないけど
ここまで着たらとりあえずパック剥いて
参加賞貰ったら1回戦ドロップでも良いかなと参加する。
パック弱くて(リミテの意味でも、価値の意味でも)
既に萎える。
しかも、デッキ構築が思った以上に難航し
珍しく時間ギリギリまで作る。
デッキが思ってた以上に弱く
また、1回戦の相手のレアが強く、高く。
格差を思い知らされる。
毒殺に萎え、ドロップ。
引き云々、デッキ強い弱い関係なく
毒というメカニズムが多分肌に合わない。
ニドさんもドロップしたので二人してFC本店へ。
昨日アメリカ復刻させたんで
ニドさんのANTに対して
相性差でつぇーして気持ちよくなる。
21時
いつものようにみんなでご飯食べに行く。
23時
帰宅。
今度はちゃんと鍵が開いてた。
息子の顔見たら元気が沸いた。
長くなったけど
久しぶりに充実した2日間だった。
金チョー使ったけどな!!
EDH用のパーツ買いすぎだ・・・ orz
明日は連休最終日。
チーレガがんばります。
連休前半部分のまとめ。
9月24日 (金)
12時
アキバの夢屋にて
needlessさんとムームーさん、flowさんと遊ぶ。
目当ての変わり谷は品切れで
マーフォーク作成計画が頓挫する。
ストレージを漁り
EDH用のカードを大量購入。
(悪夢の始まり。)
16時頃
場所をアメに変えお買い物。
ここでもEDH用のカードを購入。
flowさんとはここでお別れ。
17時半
中野遊vicに移動。
みーこちゃん、sugiさんと合流。
初めてお店に行ったが、
店内広くて綺麗で良い店だった。
一つ残念だったのは店舗改装中?の為
商品の品出しが少なかった。
また別の機会に顔を出してみたい。
とは言え、EDH用のパーツを購入した。
アベさんとは初めて対面した。
ウホッ! いい男。
19時
FNL。
参加のつもりだったけどデッキがなく
(マーフォークが未完成)
フリーして時間を潰す予定だったが
回りからアレがあるジャン。
と言われ、あまり気乗りしなかったけど大会に参加。
R1 Eva Green?
game1
相手初手 沼セットエンド。
返しに放火砲をブッパして1ターンキル。
相手のデッキが解からず。
game2
相手初手 沼セットエンド。
返しに放火砲をブッパして1ターンキル。
開始5分で終了したw
○-○
R2 ドレッドスティル@むーむーさん
game1
顔バレというかデッキバレてると
このデッキ不利なんでね。
相手先行 1ターン目 爆薬0で
セットされるとかないわ・・・
放火砲はキッチリwillされた。
game2
初手にザンディット置くも
稲妻で焼かれ。
返しにドレッドノートが召還されて
願いからの触手を試みるもみ消され
The End。
×-×
R3 Pox@オイスターマンさん
Game1
後手1キルハンドをキープ。
(放火砲 ×2、歌 ×2、緑ガイド×1、ほくち壁×1、土地譲渡×1)
相手先攻で、沼からの儀式
思考囲いで放火砲を落され、
ヒムで、放火砲と緑ガイドが落ちる。
ダイスロールは重要だよね・・・ orz
後攻ドローが、まさかの3枚目放火砲www
土地譲渡 → ほくち壁で
返しに土地と壁から3マナ 歌歌と繋げるプランを考えたが
スモポを撃たれたら即死するので
このターンは動かず。
相手は沼置いてエンドで
返しのドローが炎の儀式で
土地譲渡 → Taiga → ほくち壁 → 儀式 → 歌×2
で、放火砲をぶっぱして勝ち。
game2
1マリ。
放火砲と巣穴モードどちらでもいける手札をキープする。
ゴブリンルートは、疫病が怖いので
素直に放火砲ルートにする。
後手、土地譲渡と金属モックスからほくち壁 + Taiga → 歌で
放火砲置くも起動マナがなく。
ほくち壁を根絶されるも、1マナ生み出すものを
引くだけの簡単なお仕事で、ペタルをドローし
そのまま起動して勝ち。
○-○
2-1で、CTGと当たる事はなかったので
ワンチャンやるまであったけど
クニさんと合流するために、ドロップ。
むーむーさんとはここでお別れ。
鬼畜さんと合流。
22時
新宿 歌舞伎町で馬術さんと合流
20分後 クニさんとも合流して
クニさんのオススメの店で飲食。
食べるもの食べるもの美味しかった。
ビールも安くて満足。
ワサビ巻きは地雷。
25時
クニさんは翌日仕事の為、ここで別れる。
みーこちゃん、sugiさん、ソノダさんを加えカラオケへ。
がしかし、
だれも歌わずみんなマジメにマジック。
夜も深まり更にテンションがボルテージアップ。
馬術さん相手にいわせる、いわされる
酷いディスリ合戦。(性的な意味で
後半少しカラオケ。
馬術さんは安定の歌唱力。
鬼畜さんは渋すぎた。濡れたワァ
みーこちゃんは洗脳ソング。
アレはヤバイ。
久しぶりに聞いたら頭から離れなくなった。
29時 (AM 5:00)
カラオケ閉店と共にとりあえず解散。
みーこちゃんと、sugiさんは帰宅。
残りのメンバは朝マック。
ニドさんが帰って寝たいと
ダダをコネ始めたので帰ることに。
31時 (AM 7:00)
家帰宅
がしかし、チェーンされていて入れない。
嫁に、徹夜で帰らないと言ってあったからなぁ~
仕方なく、立川へ向かう。
32時 (AM 8:00)
漫画喫茶で寝る。
9月25日 (土)
12時
ツボさんからの電話で起きる。
プレリ気乗りしないけど
ここまで着たらとりあえずパック剥いて
参加賞貰ったら1回戦ドロップでも良いかなと参加する。
パック弱くて(リミテの意味でも、価値の意味でも)
既に萎える。
しかも、デッキ構築が思った以上に難航し
珍しく時間ギリギリまで作る。
デッキが思ってた以上に弱く
また、1回戦の相手のレアが強く、高く。
格差を思い知らされる。
毒殺に萎え、ドロップ。
引き云々、デッキ強い弱い関係なく
毒というメカニズムが多分肌に合わない。
ニドさんもドロップしたので二人してFC本店へ。
昨日アメリカ復刻させたんで
ニドさんのANTに対して
相性差でつぇーして気持ちよくなる。
21時
いつものようにみんなでご飯食べに行く。
23時
帰宅。
今度はちゃんと鍵が開いてた。
息子の顔見たら元気が沸いた。
長くなったけど
久しぶりに充実した2日間だった。
金チョー使ったけどな!!
EDH用のパーツ買いすぎだ・・・ orz
明日は連休最終日。
チーレガがんばります。
AMC チーレガ行って来たよ。
2010年9月27日 TCG全般 コメント (2)連休最終日は、AMCのチームレガシーに参加してきました。
メンバーは前回と同じ
チーム名「エースとゆかいな仲間たち。」
A:Killy君 (エース)
B:ヤス (リーダ)
C:ワカ様
てな感じで。
前回は僕がずっと足を引っ張ったので
今回は勝てるデッキで頑張って勝つ作戦を!
デッキは、Killy君がサバイバルバント(忠臣イオナ)
ワカ様が赤単ゴブリン。
で、僕がいつもの1ランド・ベルチャー。
R1 Zoo@都子ちゃん
いつもDNでお世話になっているZappaさんとこのチーム。
Game1
先攻:土地譲渡 → Taiga → 炎の儀式 ×2からのベルチャー
LEDから起動して勝ち。
Game2
後攻:ゴブリンを16体並べて勝ち。
○-○
チームは、エースがおさかんさんのリアニに負けるも
ワカ様がマーフォーク相手にパイル3体並べ
一撃15点ブチかまして勝ちました。
R2 デッドガイ@APさん
EP杯では辛勝だったので気合を入れて挑む。
Game1
先攻:放火砲からの1キル。
Game2
後攻:放火砲からの1キル。
○-○
チームは、エースが最後の最後まで
長田さんのHiveMindと善戦してくれましたが
ギリギリの所でコンボが決まってしまい負け。
R3 エヴァグリーン
アベさんの所のチーム。
対戦相手の方は、先日のFNLで1回戦にて当たった方でした。
Game1
先攻:願いからのゴブリン12体並べて勝ち。
Game2
後攻:デュレスでベルチャーを抜かれるも
捨て身の儀式 ×2を秘儀連携させ7マナからの
願い経由ゴブリン12体で殴り勝つ。
チームは、ワカ様が相手のベルチャーに善戦するも
後一歩及ばず(マリガンしすぎワロタ)
Killy君はアベさんのMUDに対して善戦するも引き分けで
チームも引き分け。
R4 ジャンド?
チタンさんのチームと。
Game1
後攻:願い経由でゴブリン12体並べて勝ち
Game2
後攻:1キル手札だったけど、思考囲い×2で手札を破壊され
それでも何とか放火砲置くも起動マナが揃わず
血編みの続唱グリップに怯えながらも何とか3マナ揃いブッパ。
○-○
チームは、ワカ様がセプターチャントに切られるも
Killy君がチタンさんのバーン相手に僅差までにじり寄られるも
忠臣+イオナで勝ちチームも勝ち。
R5
Game1
後攻:相手ツンドラから独楽エンドだったのでCTGを警戒。
Will持ってたら諦める気でそのまま放火砲をブッパしたら
通り、そのまま勝ちへ。
Game2
本日、初の青に対して、本日初サイドボーティングwww
炎の儀式×3からのマナ加速で、願いをWillされたので
紅蓮破で打消し、そのままゴブリンを14体並べ勝ち。
○-○
ワカ様は超起源相手に無理ゲーで負け。
Killy君はリス対立相手に後一歩という所で
コンボ決められ負け、チームも負け。
R6 ローム。
Game1
後攻:放火砲ブッパの1キル。
今日ここまで1ゲームも落してないから次勝てばパーフェクトゲームと
卑しい心を出してしまい、それが仇に・・・。
Game2
本日初のマリガン。
後攻:2ターン目に相手が願いからパルスを持ってきたので
ゴブリン・ルートを辞める作戦に
願いから先細りの収益を持ってきて撃つ。
余剰マナ(黒3つ)とストームもある程度あるので
放火砲もしくは願いを引けばアゴニ撃って勝つ状況で
除外したライブラリのトップ10に放火砲が2枚あり
ドローした7枚は全てマナソースでコンボが途切れる。
それでも何か引けばワンチャンあったが
相手がチャリス0と1を置いて乙。
Game3
先行:放火砲とLEDがあったが、3マナしか生み出せないハンドをキープ。
チャリスが怖いのでLED二枚場に出して、金属モックスを刻印するが
返しにチャリス0、立て続けに1と置かれThe END。
3戦目はマリガン基準が甘かったと反省。
チームは、ワカ様が白ウィニーに負け、Killy君はスニークエムラに対して勝ったが
(相手のショーテルでお互いエムラを出して対消滅とか面白過ぎ!!)
結局チームは負け。
個人成績は5-1と前回の0-5のリベンジを果たす。
青が居ないとラクで良いね。
チームは中々噛み合わず2-3-1でした。
チーレガは楽しんでナンボなんで
3人とも楽しめたので良かったです。
次参加する場合はもう少しチームで
デッキを練って出たいですね。
大会後、4人卓でEDHをやる。
俺が、ほとばしる魔力を出したおかげで
最初から中盤戦にwww
みんなが場を展開する隙に
ギャンブルからアポカリプスを持ってくる。
ガルガドンを待機させてアポカリプスブッパの予定が
ギャンブルの効果でランダムディスカードを
needlessさんにピンポイントで当てられ
アポカリプスが墓地にwww
ウスさんのライフが98になるも、
needlessさんがソリンで、ウスさんのライフを10に
俺が殴ってライフ1にした。
盛り上がって参りましたという所で、タイムアップで終了。
その後みんなで近くの中華料理屋でご飯食べて帰りました。
メンバーは前回と同じ
チーム名「エースとゆかいな仲間たち。」
A:Killy君 (エース)
B:ヤス (リーダ)
C:ワカ様
てな感じで。
前回は僕がずっと足を引っ張ったので
今回は勝てるデッキで頑張って勝つ作戦を!
デッキは、Killy君がサバイバルバント(忠臣イオナ)
ワカ様が赤単ゴブリン。
で、僕がいつもの1ランド・ベルチャー。
R1 Zoo@都子ちゃん
いつもDNでお世話になっているZappaさんとこのチーム。
Game1
先攻:土地譲渡 → Taiga → 炎の儀式 ×2からのベルチャー
LEDから起動して勝ち。
Game2
後攻:ゴブリンを16体並べて勝ち。
○-○
チームは、エースがおさかんさんのリアニに負けるも
ワカ様がマーフォーク相手にパイル3体並べ
一撃15点ブチかまして勝ちました。
R2 デッドガイ@APさん
EP杯では辛勝だったので気合を入れて挑む。
Game1
先攻:放火砲からの1キル。
Game2
後攻:放火砲からの1キル。
○-○
チームは、エースが最後の最後まで
長田さんのHiveMindと善戦してくれましたが
ギリギリの所でコンボが決まってしまい負け。
R3 エヴァグリーン
アベさんの所のチーム。
対戦相手の方は、先日のFNLで1回戦にて当たった方でした。
Game1
先攻:願いからのゴブリン12体並べて勝ち。
Game2
後攻:デュレスでベルチャーを抜かれるも
捨て身の儀式 ×2を秘儀連携させ7マナからの
願い経由ゴブリン12体で殴り勝つ。
チームは、ワカ様が相手のベルチャーに善戦するも
後一歩及ばず(マリガンしすぎワロタ)
Killy君はアベさんのMUDに対して善戦するも引き分けで
チームも引き分け。
R4 ジャンド?
チタンさんのチームと。
Game1
後攻:願い経由でゴブリン12体並べて勝ち
Game2
後攻:1キル手札だったけど、思考囲い×2で手札を破壊され
それでも何とか放火砲置くも起動マナが揃わず
血編みの続唱グリップに怯えながらも何とか3マナ揃いブッパ。
○-○
チームは、ワカ様がセプターチャントに切られるも
Killy君がチタンさんのバーン相手に僅差までにじり寄られるも
忠臣+イオナで勝ちチームも勝ち。
R5
Game1
後攻:相手ツンドラから独楽エンドだったのでCTGを警戒。
Will持ってたら諦める気でそのまま放火砲をブッパしたら
通り、そのまま勝ちへ。
Game2
本日、初の青に対して、本日初サイドボーティングwww
炎の儀式×3からのマナ加速で、願いをWillされたので
紅蓮破で打消し、そのままゴブリンを14体並べ勝ち。
○-○
ワカ様は超起源相手に無理ゲーで負け。
Killy君はリス対立相手に後一歩という所で
コンボ決められ負け、チームも負け。
R6 ローム。
Game1
後攻:放火砲ブッパの1キル。
今日ここまで1ゲームも落してないから次勝てばパーフェクトゲームと
卑しい心を出してしまい、それが仇に・・・。
Game2
本日初のマリガン。
後攻:2ターン目に相手が願いからパルスを持ってきたので
ゴブリン・ルートを辞める作戦に
願いから先細りの収益を持ってきて撃つ。
余剰マナ(黒3つ)とストームもある程度あるので
放火砲もしくは願いを引けばアゴニ撃って勝つ状況で
除外したライブラリのトップ10に放火砲が2枚あり
ドローした7枚は全てマナソースでコンボが途切れる。
それでも何か引けばワンチャンあったが
相手がチャリス0と1を置いて乙。
Game3
先行:放火砲とLEDがあったが、3マナしか生み出せないハンドをキープ。
チャリスが怖いのでLED二枚場に出して、金属モックスを刻印するが
返しにチャリス0、立て続けに1と置かれThe END。
3戦目はマリガン基準が甘かったと反省。
チームは、ワカ様が白ウィニーに負け、Killy君はスニークエムラに対して勝ったが
(相手のショーテルでお互いエムラを出して対消滅とか面白過ぎ!!)
結局チームは負け。
個人成績は5-1と前回の0-5のリベンジを果たす。
青が居ないとラクで良いね。
チームは中々噛み合わず2-3-1でした。
チーレガは楽しんでナンボなんで
3人とも楽しめたので良かったです。
次参加する場合はもう少しチームで
デッキを練って出たいですね。
大会後、4人卓でEDHをやる。
俺が、ほとばしる魔力を出したおかげで
最初から中盤戦にwww
みんなが場を展開する隙に
ギャンブルからアポカリプスを持ってくる。
ガルガドンを待機させてアポカリプスブッパの予定が
ギャンブルの効果でランダムディスカードを
needlessさんにピンポイントで当てられ
アポカリプスが墓地にwww
ウスさんのライフが98になるも、
needlessさんがソリンで、ウスさんのライフを10に
俺が殴ってライフ1にした。
盛り上がって参りましたという所で、タイムアップで終了。
その後みんなで近くの中華料理屋でご飯食べて帰りました。
EDH (エルダードラゴン・ハイランダーの意)
2010年9月28日 レガシー コメント (5)新しいEDHのデッキを作った!!
とりあえず、何枚かカードが足りなかったけど
早く回したくて作ったヴァージョンなんで
まだ未完成。
ここから少しずつ調整をしていくのが
EDHの醍醐味であり、かつ面白い所。
結局、ジェネラルはアシュリングにして
ブッパゲーにする事にしました。
頭蓋骨絞めは入らないので、
黒枠のネビが手に入ったら入れ替える。
あと、《炎の編み込み/Braid of Fire(CSP)》と
コスも入れたい。
1/1トークンがウザかったので
《上天の閃光/AEther Flash(WTH)》を入れたい。
後は、ソルリングとホイルオブフォーチュンの
多言語黒枠を募集。
《Gauntlet of Might(LEB)》は、少々値が張ってしまうが
β版を購入する予定。
とりあえず、何枚かカードが足りなかったけど
早く回したくて作ったヴァージョンなんで
まだ未完成。
ここから少しずつ調整をしていくのが
EDHの醍醐味であり、かつ面白い所。
General
《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim(LRW)》
Creature 19
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(ULG)》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》
《ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic(ULG)》
《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler(MOR)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》
《マグマのフェニックス/Magma Phoenix(M10)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
《火口の乱暴者/Crater Hellion(USG)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
《沸血の巨像/Bloodfire Colossus(10E)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
《激憤明神/Myojin of Infinite Rage(CHK)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
Spell 20
《溶融/Meltdown(USG)》
《地震/Earthquake(M10)》
《命運の輪/Wheel of Fate(TSP)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
《破壊的脈動/Shattering Pulse(EXO)》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(MIR)》
《Wheel of Fortune(LEB)》
《四筋の稲妻/Forked Lightning(PTL)》
《氷落とし/Icefall(CSP)》
《連鎖反応/Chain Reaction(WWK)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
《燎原の火/Wildfire(USG)》
《焼夷の命令/Incendiary Command(LRW)》
《破壊の標/Beacon of Destruction(10E)》
《黙示録/Apocalypse(TMP)》
《抹消/Obliterate(INV)》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation(SCG)》
Entchant 5
《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
《ほとばしる魔力/Mana Flare(4ED)》
《紅蓮術/Pyromancy(ULG)》
《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(10E)》
《混沌の掌握/Grip of Chaos(SCG)》
Planeswalker 1
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》
Artifact 20
《時代寄生機/Epochrasite(FUT)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG)》
《Sol Ring(LEB)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《緋色のダイアモンド/Fire Diamond(MIR)》
《ルビーの大メダル/Ruby Medallion(TMP)》
《束の間の開口/Temporal Aperture(USG)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
Land 35
《Maze of Ith(DRK)》
《The Tabernacle at Pendrell Vale(LEG)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins(FEM)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《薄煙の火口/Smoldering Crater(USG)》
《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
《狂気盲いの山/Madblind Mountain(SHM)》
《背骨岩の小山/Spinerock Knoll(LRW)》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
《蛮族のリング/Barbarian Ring(ODY)》
《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
《山/Mountain(ZEN)》 × 19
結局、ジェネラルはアシュリングにして
ブッパゲーにする事にしました。
頭蓋骨絞めは入らないので、
黒枠のネビが手に入ったら入れ替える。
あと、《炎の編み込み/Braid of Fire(CSP)》と
コスも入れたい。
1/1トークンがウザかったので
《上天の閃光/AEther Flash(WTH)》を入れたい。
後は、ソルリングとホイルオブフォーチュンの
多言語黒枠を募集。
《Gauntlet of Might(LEB)》は、少々値が張ってしまうが
β版を購入する予定。
復刻、チームアメリカ。
2010年9月29日 レガシー コメント (3)世の中のメタが一周する様に
個人的に使いたいデッキも一周した感じ。
なんか凄く久しぶりにアメリカ作りたくなって
復刻してみました。
まぁ、基本構成は王道的チームアメリカ。
Creature
この9枚がド鉄板。
墓忍びは3枚が一番落ち着く。
引きすぎるとウザイし、引かないと悲しいし。
ショーテル系のコンボが増えたのでヴェンディは外せない。
土地
安心の19枚。
デュアラン 7枚:フェッチ 8枚
これ以上多いと土地引きすぎてウザイし、少ないと土地こねーになる。
デュアランの構成が、アンシー4は基本だけど
2ターン目に黒黒を出すために、バユー2、トロピ1にしている。
(前はトロピ2、バユー1だった。)
只、全体の土地のうち青が出ない土地が6枚なので
不毛1枚減らして青でる土地を追加するもの一考。
(この場合、一番強いのがギルランの青黒だと思う。)
ヒム
シンクホールは相手が土地事故等の限定状況下においては
無双だけど、基本的には1手遅らせるだけで大したアドは稼げない。
アドを稼ぐなら土地を破壊するよりも手札を2枚落した方が強い。
1マナハンデス
抜いた。
1マナハンデスは先攻強いけど、後攻は意味無いからな。
(ナカティル落せない、 薬瓶落せない、独楽落せない。)
それに、初手の挙動としてデュアランからの思案や囲い等で動くと
返しに不毛で割られるとキツイんで、やはりもみ消しを構えたい所。
ANT等のコンボデッキに関しては
元々耐性のあるアメリカは、囲い無くても特に不利にはなることは無いけど
Zooに対しては囲いでクリーチャーを抜いたとしても
ライフ損失が痛すぎる。
それであれば、ハンデスでクリーチャーを抜くよりも除去(燻し×2)を増やし、
カウンターし損ねた場に出てしまったクリーチャーや、
逆にカウンターを温存する事で、こちらのクロッカーに向けられる
除去にカウンターを回したい。
とはいえ、ANTとかは「殺し」が意味ないカードになるので
サイド後有効牌に挿し変えれるように、サイドに囲いを持っていった。
ジェイス
4マナとか・・・と思ってた時期も僕もありました。
以外に4マナ揃うんだよね。
素でWillが撃てるくらいなんで
ただ、チームアメリカでのジェイスは、プレインズウォーカーを守るだけの
クリーチャーが居ないんで基本は使い捨て。
トップ見る → バウンスする → ブレスト撃つ
が、できれば最低限仕事したといえる。
クロックパーミなんで、既に場に出てしまった
相手のブロッカーを排除できるだけでも強いんですけどね。
基本的にアメリカはZoo超ツライんで
Zooとバントをメタった構成&サイドにしてみた。
今のメタだとZooに勝てないとかマジゴミなんでね。
最低限Zooにも勝てるアメリカにしたい。
部族に対しては疫病4枚はやり過ぎだろという気もするが
まずはこれで。
今回、グリップはあえて入れてない。
コントロールが増えるとなると入れることも視野に。
個人的に使いたいデッキも一周した感じ。
なんか凄く久しぶりにアメリカ作りたくなって
復刻してみました。
Creature 9
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3 《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
Spell 29
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4 《思案/Ponder(M10)》
4 《もみ消し/Stifle(SCG)》
4 《目くらまし/Daze(NEM)》
4 《Force of Will(ALL)》
4 《Hymn to Tourach(FEM)》
3 《殺し/Snuff Out(MMQ)》
2 《燻し/Smother(ONS)》
Entchant 1
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
PlanesWalker 2
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
Land 19
4 《Underground Sea(LEB)》
2 《Bayou(LEB)》
1 《Tropical Island(LEB)》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
Sideboad
2 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2 《死の印/Deathmark(M10)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
まぁ、基本構成は王道的チームアメリカ。
Creature
この9枚がド鉄板。
墓忍びは3枚が一番落ち着く。
引きすぎるとウザイし、引かないと悲しいし。
ショーテル系のコンボが増えたのでヴェンディは外せない。
土地
安心の19枚。
デュアラン 7枚:フェッチ 8枚
これ以上多いと土地引きすぎてウザイし、少ないと土地こねーになる。
デュアランの構成が、アンシー4は基本だけど
2ターン目に黒黒を出すために、バユー2、トロピ1にしている。
(前はトロピ2、バユー1だった。)
只、全体の土地のうち青が出ない土地が6枚なので
不毛1枚減らして青でる土地を追加するもの一考。
(この場合、一番強いのがギルランの青黒だと思う。)
ヒム
シンクホールは相手が土地事故等の限定状況下においては
無双だけど、基本的には1手遅らせるだけで大したアドは稼げない。
アドを稼ぐなら土地を破壊するよりも手札を2枚落した方が強い。
1マナハンデス
抜いた。
1マナハンデスは先攻強いけど、後攻は意味無いからな。
(ナカティル落せない、 薬瓶落せない、独楽落せない。)
それに、初手の挙動としてデュアランからの思案や囲い等で動くと
返しに不毛で割られるとキツイんで、やはりもみ消しを構えたい所。
ANT等のコンボデッキに関しては
元々耐性のあるアメリカは、囲い無くても特に不利にはなることは無いけど
Zooに対しては囲いでクリーチャーを抜いたとしても
ライフ損失が痛すぎる。
それであれば、ハンデスでクリーチャーを抜くよりも除去(燻し×2)を増やし、
カウンターし損ねた場に出てしまったクリーチャーや、
逆にカウンターを温存する事で、こちらのクロッカーに向けられる
除去にカウンターを回したい。
とはいえ、ANTとかは「殺し」が意味ないカードになるので
サイド後有効牌に挿し変えれるように、サイドに囲いを持っていった。
ジェイス
4マナとか・・・と思ってた時期も僕もありました。
以外に4マナ揃うんだよね。
素でWillが撃てるくらいなんで
ただ、チームアメリカでのジェイスは、プレインズウォーカーを守るだけの
クリーチャーが居ないんで基本は使い捨て。
トップ見る → バウンスする → ブレスト撃つ
が、できれば最低限仕事したといえる。
クロックパーミなんで、既に場に出てしまった
相手のブロッカーを排除できるだけでも強いんですけどね。
基本的にアメリカはZoo超ツライんで
Zooとバントをメタった構成&サイドにしてみた。
今のメタだとZooに勝てないとかマジゴミなんでね。
最低限Zooにも勝てるアメリカにしたい。
部族に対しては疫病4枚はやり過ぎだろという気もするが
まずはこれで。
今回、グリップはあえて入れてない。
コントロールが増えるとなると入れることも視野に。
ツインテール+キュンキュン+鼻の穴でピンと来た方はご注意を…
2010年9月29日コメント (4)やべ、あの夜からずっと頭の中でリフレインしている
流石、電波ソングなだけはあるな…
流石、電波ソングなだけはあるな…
いつまで地震に備えれば良いんだよ!
2010年9月29日コメント (7)いきなりケイタイから聞き慣れない音がして焦った。
そしたら周りでもみんななってる。
福島で強い地震だと…
揺れに備えろとな。
地球「地震撃ちます。」
ヤス「じゃあスタックでジャンプします。」
って、事だ。
いつまでもジャンプ撃てるように
青1マナを残しておかないといけないな!
そしたら周りでもみんななってる。
福島で強い地震だと…
揺れに備えろとな。
地球「地震撃ちます。」
ヤス「じゃあスタックでジャンプします。」
って、事だ。
いつまでもジャンプ撃てるように
青1マナを残しておかないといけないな!
殺し。(悪魔の事業仕分け)
2010年9月30日コメント (8)黒いクリーチャーに対して無力過ぎて泣ける。
Zoo相手にライフ損失が激し過ぎて泣ける。
最近、除去枠の「殺し」3枚に対して疑惑の念が…
デッキ内の無駄を解決する事業仕分けのプロ
レ●ホウ先生に相談してみよう。
レンホウ「何で殺し何ですか?燻しじゃ、ダメ何ですか?」
ヤス「燻しはメインで採用してますから…」
レンホウ「そんなにZooが怖いならメインから死の印を入れれば良いじゃないですか。」
ヤス「流石にメインに3枚は頭が湧いているとしか…」
レンホウ「では、恐ろしい死はどうでしょうか…」
ヤス「ワタクシも一度は考えましたが、墓忍びとのアンチシナジーが…」
レンホウ「それは墓忍びを出すタイミングを考えれば良いんじゃないでしょうか?」
ヤス「確かにおっしゃる通りなんですが…、それも黒には無力なんです!」
レンホウ「わかりました。」
ヤス「・・・」
レンホウ「殺しは廃止します!!」
ヤス「!?」
レンホウ「変わりにソープロを入れますので、白マナを出せるようにしおいてください。」
ヤス「(゚Д゚)ポカーン…」
Zoo相手にライフ損失が激し過ぎて泣ける。
最近、除去枠の「殺し」3枚に対して疑惑の念が…
デッキ内の無駄を解決する事業仕分けのプロ
レ●ホウ先生に相談してみよう。
レンホウ「何で殺し何ですか?燻しじゃ、ダメ何ですか?」
ヤス「燻しはメインで採用してますから…」
レンホウ「そんなにZooが怖いならメインから死の印を入れれば良いじゃないですか。」
ヤス「流石にメインに3枚は頭が湧いているとしか…」
レンホウ「では、恐ろしい死はどうでしょうか…」
ヤス「ワタクシも一度は考えましたが、墓忍びとのアンチシナジーが…」
レンホウ「それは墓忍びを出すタイミングを考えれば良いんじゃないでしょうか?」
ヤス「確かにおっしゃる通りなんですが…、それも黒には無力なんです!」
レンホウ「わかりました。」
ヤス「・・・」
レンホウ「殺しは廃止します!!」
ヤス「!?」
レンホウ「変わりにソープロを入れますので、白マナを出せるようにしおいてください。」
ヤス「(゚Д゚)ポカーン…」