EDH① (0/100)
2010年5月29日 TCG全般 コメント (8)遥か彼方まで続く、長き旅の始まり。
とりあえず、使えそうなスリヴァーを選別してみました。
クリーチャーはスリヴァーオンリーにする。
(コレはこだわり。)
ジェネラルはコイツ。
勿論、5色デッキ。
青は、カウンターとドロー補助。
白は、クリーチャ除去とチューター
黒は、リビデス系
緑は、土地サーチとオーダー。
赤は、・・・。(未定 火力は入れない方向で。)
厳選したクリーチャーは
Creature 36
横這スリヴァー/Sidewinder Sliver (白) :側面攻撃
心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver (黒) :(1),生贄:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
悪性スリヴァー/Virulent Sliver (緑) :有毒1
筋力スリヴァー/Sinew Sliver (1)(白) :+1/+1
かぎ爪のスリヴァー/Talon Sliver (1)(白) :先制攻撃
有翼スリヴァー/Winged Sliver (1)(青) :飛行
凝塊スリヴァー/Clot Sliver (1)(黒) :(2):再生
活性スリヴァー/Quick Sliver (1)(緑) :瞬速
筋肉スリヴァー/Muscle Sliver (1)(緑) :+1/+1
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver (1)(緑) :(T):好きな色のマナ1点
紡績スリヴァー/Spinneret Sliver (1)(緑) :到達
ハートのスリヴァー/Heart Sliver (1)(赤) :速攻
双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver (1)(赤) :2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
水晶スリヴァー/Crystalline Sliver (白)(青) :被覆
冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver (青)(黒) :2点ライフ:手札に戻す
暗心スリヴァー/Darkheart Sliver (黒)(緑) :生贄:3点ライフを得る。
酸性スリヴァー/Acidic Sliver (黒)(赤) :生贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点のダメージ
給食スリヴァー/Victual Sliver (緑)(白) :(2),生贄:4点のライフを得る。
記憶術のスリヴァー/Mnemonic Sliver (2)(青) :(2),生贄:カードを1枚引く。
有角スリヴァー/Horned Sliver (2)(緑) :トランプル
菅草スリヴァー/Sedge Sliver (2)(赤) :沼(Swamp)をコントロールしている限り+1/+1、(黒):再生
乳白スリヴァー/Opaline Sliver (1)(白)(青) :対戦相手の呪文の対象になるたび、カードを1枚引いてもよい。
壊死スリヴァー/Necrotic Sliver (1)(白)(黒) :(3),生贄:パーマネント1つを破壊
熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver (1)(青)(赤) :(0):コイン投げに勝った場合、フェーズアウト。コイン投げに負けた場合、生贄
調和スリヴァー/Harmonic Sliver (1)(緑)(白) :戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを破壊
火跡スリヴァー/Firewake Sliver (1)(赤)(緑) :速攻、(1),生贄:ターン終了時まで+2/+2
精油スリヴァー/Essence Sliver (3)(白) :魂魄
変容スリヴァー/Shifting Sliver (3)(青) :スリヴァーによってしかブロックされない。
毒素スリヴァー/Toxin Sliver (3)(黒) :接死
樹根スリヴァー/Root Sliver (3)(緑) :呪文や能力によっては打ち消されない。
神経スリヴァー/Synapse Sliver (4)(青) :プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引いてもよい。
同期スリヴァー/Synchronous Sliver (4)(青) :警戒
増力スリヴァー/Might Sliver (4)(緑) :+2/+2
繁殖スリヴァー/Brood Sliver (4)(緑) :プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、1/1トークンを1体戦場に出す
スリヴァー軍団/Sliver Legion (白)(青)(黒)(赤)(緑) :他のスリヴァー1つにつき+1/+1
スリヴァーの女王/Sliver Queen (白)(青)(黒)(赤)(緑) :(2):1/1トークンを1体戦場に出す。
とりあえず、使えそうなスリヴァーを選別してみました。
クリーチャーはスリヴァーオンリーにする。
(コレはこだわり。)
ジェネラルはコイツ。
スリヴァーの首領/Sliver Overlord (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ? スリヴァー(Sliver)・ミュータント(Mutant) SCG, レア
(3):あなたのライブラリーの中から、スリヴァー(Sliver)・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(3):スリヴァー1つを対象とし、そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
7/7
勿論、5色デッキ。
青は、カウンターとドロー補助。
白は、クリーチャ除去とチューター
黒は、リビデス系
緑は、土地サーチとオーダー。
赤は、・・・。(未定 火力は入れない方向で。)
厳選したクリーチャーは
Creature 36
横這スリヴァー/Sidewinder Sliver (白) :側面攻撃
心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver (黒) :(1),生贄:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
悪性スリヴァー/Virulent Sliver (緑) :有毒1
筋力スリヴァー/Sinew Sliver (1)(白) :+1/+1
かぎ爪のスリヴァー/Talon Sliver (1)(白) :先制攻撃
有翼スリヴァー/Winged Sliver (1)(青) :飛行
凝塊スリヴァー/Clot Sliver (1)(黒) :(2):再生
活性スリヴァー/Quick Sliver (1)(緑) :瞬速
筋肉スリヴァー/Muscle Sliver (1)(緑) :+1/+1
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver (1)(緑) :(T):好きな色のマナ1点
紡績スリヴァー/Spinneret Sliver (1)(緑) :到達
ハートのスリヴァー/Heart Sliver (1)(赤) :速攻
双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver (1)(赤) :2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
水晶スリヴァー/Crystalline Sliver (白)(青) :被覆
冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver (青)(黒) :2点ライフ:手札に戻す
暗心スリヴァー/Darkheart Sliver (黒)(緑) :生贄:3点ライフを得る。
酸性スリヴァー/Acidic Sliver (黒)(赤) :生贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点のダメージ
給食スリヴァー/Victual Sliver (緑)(白) :(2),生贄:4点のライフを得る。
記憶術のスリヴァー/Mnemonic Sliver (2)(青) :(2),生贄:カードを1枚引く。
有角スリヴァー/Horned Sliver (2)(緑) :トランプル
菅草スリヴァー/Sedge Sliver (2)(赤) :沼(Swamp)をコントロールしている限り+1/+1、(黒):再生
乳白スリヴァー/Opaline Sliver (1)(白)(青) :対戦相手の呪文の対象になるたび、カードを1枚引いてもよい。
壊死スリヴァー/Necrotic Sliver (1)(白)(黒) :(3),生贄:パーマネント1つを破壊
熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver (1)(青)(赤) :(0):コイン投げに勝った場合、フェーズアウト。コイン投げに負けた場合、生贄
調和スリヴァー/Harmonic Sliver (1)(緑)(白) :戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを破壊
火跡スリヴァー/Firewake Sliver (1)(赤)(緑) :速攻、(1),生贄:ターン終了時まで+2/+2
精油スリヴァー/Essence Sliver (3)(白) :魂魄
変容スリヴァー/Shifting Sliver (3)(青) :スリヴァーによってしかブロックされない。
毒素スリヴァー/Toxin Sliver (3)(黒) :接死
樹根スリヴァー/Root Sliver (3)(緑) :呪文や能力によっては打ち消されない。
神経スリヴァー/Synapse Sliver (4)(青) :プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引いてもよい。
同期スリヴァー/Synchronous Sliver (4)(青) :警戒
増力スリヴァー/Might Sliver (4)(緑) :+2/+2
繁殖スリヴァー/Brood Sliver (4)(緑) :プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、1/1トークンを1体戦場に出す
スリヴァー軍団/Sliver Legion (白)(青)(黒)(赤)(緑) :他のスリヴァー1つにつき+1/+1
スリヴァーの女王/Sliver Queen (白)(青)(黒)(赤)(緑) :(2):1/1トークンを1体戦場に出す。
ハートキャッチ プリキュア
2010年5月29日 TCG全般 コメント (4)ウスマ邸で初めてみた。
一番盛り上がって来た所で
寝落ちしたので、気がついたら終わってたwwww
最近、まったくと言って良い程
TV自体を見ないので(電源つけない)
必然とアニメを見る機会も減った。
後、日曜日の朝8時半とか
狂気の沙汰としか思えない。
今回は、AMC非参加にも関わらず
ウスマ邸にて調整会に混ぜてもらう。
ウスマさんとテラゲドン、ドレッジ、ゴブリンを
メイン、サイドの両方でプレイ。
ドレッジのメインは厳しいが、
サイドの勉強ができて良かった。
ゴブリンの立回りも良く分かってよかった。
メインでもそこそこ戦えた。
もみ消しと上手く使うのが勝敗の鍵。
4surさんのバントサバイバルに対して
一回も勝てなかった。
でも、凄く白熱したデュエルが出来て良かった。
4surさんの時間の関係もあったんだけど、
今度はサイド込みでもやって見たい。
ハートキャッチ プリキュア!
さあみんなで♪
の部分が頭の中でリフレインしてて
離れない。
困った困った・・・。
一番盛り上がって来た所で
寝落ちしたので、気がついたら終わってたwwww
最近、まったくと言って良い程
TV自体を見ないので(電源つけない)
必然とアニメを見る機会も減った。
後、日曜日の朝8時半とか
狂気の沙汰としか思えない。
今回は、AMC非参加にも関わらず
ウスマ邸にて調整会に混ぜてもらう。
ウスマさんとテラゲドン、ドレッジ、ゴブリンを
メイン、サイドの両方でプレイ。
ドレッジのメインは厳しいが、
サイドの勉強ができて良かった。
ゴブリンの立回りも良く分かってよかった。
メインでもそこそこ戦えた。
もみ消しと上手く使うのが勝敗の鍵。
4surさんのバントサバイバルに対して
一回も勝てなかった。
でも、凄く白熱したデュエルが出来て良かった。
4surさんの時間の関係もあったんだけど、
今度はサイド込みでもやって見たい。
ハートキャッチ プリキュア!
さあみんなで♪
の部分が頭の中でリフレインしてて
離れない。
困った困った・・・。
ROE 双頭巨人シールド 〜前編〜
2010年5月31日以前からツボさんと約束していた
エルドラージの覚醒を8パック使った
双頭巨人戦のシールドに出るため
福生にあるおもちゃのふるやに行って来ました。
引いたレアは
・《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
・《コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer》
・《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
・《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
・《重力の変容/Gravitational Shift》
・《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
・《欠片の双子/Splinter Twin》
・《災難の範囲/Disaster Radius》
こんな感じ。
で、事前の作戦では
ツボさんがメインに展開するデッキで
僕がそれを阻害する呪文やクリーチャーから守るサポート役。
今回、黒は除去はあるものの
生物が少な過ぎて外した。
で、ツボさんが緑のクリーチャーで展開しつつ
赤の赤ティム・よろめきショック×2の火力と壁で守りつつ
期が熟したらエルドラージを出すステロイド型のデッキ。
僕は序盤、軽量レベルアッパーを展開し
中盤はカウンターや除去を構えて
余ったマナでレベルアップするパーミッション型のデッキ。
レポは帰ったら続きを書きます。
エルドラージの覚醒を8パック使った
双頭巨人戦のシールドに出るため
福生にあるおもちゃのふるやに行って来ました。
引いたレアは
・《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
・《コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer》
・《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
・《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
・《重力の変容/Gravitational Shift》
・《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
・《欠片の双子/Splinter Twin》
・《災難の範囲/Disaster Radius》
こんな感じ。
で、事前の作戦では
ツボさんがメインに展開するデッキで
僕がそれを阻害する呪文やクリーチャーから守るサポート役。
今回、黒は除去はあるものの
生物が少な過ぎて外した。
で、ツボさんが緑のクリーチャーで展開しつつ
赤の赤ティム・よろめきショック×2の火力と壁で守りつつ
期が熟したらエルドラージを出すステロイド型のデッキ。
僕は序盤、軽量レベルアッパーを展開し
中盤はカウンターや除去を構えて
余ったマナでレベルアップするパーミッション型のデッキ。
レポは帰ったら続きを書きます。
ROE 双頭巨人シールド 〜後編〜
2010年5月31日 TCG全般 コメント (2)で、作ったデッキがこちら。
クリーチャーは軽量生物を中心に
レベルアッパーを取り入れ
後半は高レベルに成長させてクロックを決める。
3枚のカウンターと1枚のバウンス。
エンチャント含めた除去3枚は
後半の大型生物対策。
Round1 ろべさん(赤緑)&nedleesさん(黒白)
ツボさんは序盤から森を置き、
緑生物を展開するものの
引くカードは赤いカードばかりで
山が引けない厳しいスタートとなった。
ろべさんが序盤から壁を展開して、
展開したクリーチャーが中々殴れない。
そうこうしているうちに、
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》が出て
赤壁から速攻がついて殴られてしまう。
万事休すかと思った、自分のドローが睡眠発作で、
ウラモグさんには眠って頂く。
ツボさんもやっとの思いで、山を引き。
相手のティム壁を切りつけ、こちらは赤ティムを育て
相手の軽量クリーチャーをプチプチし始める。
流れは完全にコチラという状態で、
駄目押しの《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》!
後は毎ターン横にするだけの簡単なお仕事。
僕はカウンター2枚とバウンスを手札に構えて
相手の場が滅殺されていくのを高みの見物でした。
〇 勝ち
Round2 ワカマツさん(赤緑)&Killyクン(黒白)
序盤からツボさんが生物を展開し、
ライフを削る物のペラッカのワームを出され
形勢は一気に逆転される。
ペラッカのワームは本気ブロックしたものの
なおも相手はクリーチャーを展開する。
お互いがクリーチャーを並べ
睨み合いが続くなか、
ツボさんが、《災難の範囲/Disaster Radius》をプレイし
公開したクリーチャーは《エムラクールの手/Hand of Emrakul》
相手のクリーチャー全てに9点のダメージを与え
場を一掃する。
後は無人の荒野をクリーチャーが駆け抜けて勝ち。
〇 勝ち
Round3 ミツさん(青白黒)&アメリカの人(赤緑)
初手に《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》を置き
序盤からマーフォークを展開する。
暗号術士を早期に育てアドバンテージを稼ぐ。
相手も青、白のレベルアッパーを
育て空から殴りかかってくる。
リンヴァーラを出して、相手のクリーチャーを無効化するものの
返しのターンにバウンスされる。
そして、相手もリンヴァーラ。
こちらのクリーチャーが無効化されてしまう。
仕方なく対消滅で対抗。
お互いエルドラジ出しては除去の応戦。
お互いクリーチャー並べるも、
決め手が無く膠着状態が続く中
赤緑の方は落とし子トークンを6体も7体も並べ
後はエムラクールを引くだけという形になった。
エムラクール引かれたら負けは必至。
1ターンでも早く解決したい状況の中で引いたカードは
《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》
飛行クリーチャーをコントロールしている、ミツさんを
ターンエンドに毎ターン全て寝かせ。
空からチクチクと殴りライフを削るが
序盤からカードを引きすぎたせいで、
自分のライブラリ枚数がヤヴァイ感じになってきたので
一気に決める作戦に変更。
ツボさんが《壊滅的な召喚/Devastating Summons》を使い
場にある土地を全て生贄にささげ9/9トークンを2体出し、
エンドと、メインで相手のクリーチャーを完全に寝かせ
フルパンチで40点のオーバーキルでEnd。
〇 勝ち
ということで、初参戦にして優勝。
事前にツボさんと優勝するよ!
という話をしていたものの
一回も練習せずに本番を迎えたので
ヤバイなぁ~と思ってたけど、
有言実行できて良かったです。
リミテッドは、生物や除去も大切だけど
やっぱりバウンスやカウンターを握っていると
安心できますね。
ツボさんの攻撃を確りサポートできたと思います。
双頭巨人戦、思ってた以上に楽しかったです。
また機会あったらでたいです。
・Creature * 14
1*《隊商の随員/Caravan Escort》
1*《イキーラルの先導/Ikiral Outrider》
1*《断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers》
1*《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》
1*《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1*《魂縛りの守護者/Soulbound Guardians》
1*《空見張りの達人/Skywatcher Adept》
1*《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》
1*《勇者のドレイク/Champion’s Drake》
1*《ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol》
1*《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》
1*《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
1*《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1*《記憶の壁/Mnemonic Wall》
・Spell * 6
1*《失脚/Oust》
1*《強打/Smite》
1*《統一された意思/Unified Will》
1*《剥奪/Deprive》
1*《逆行/Regress》
1*《解明/Lay Bare》
・Enchant * 3
1*《護衛任務/Guard Duty》
1*《光明の目覚め/Luminous Wake》
1*《睡眠発作/Narcolepsy》
・Land * 17
9*《島/Island》
8*《平地/Plains》
クリーチャーは軽量生物を中心に
レベルアッパーを取り入れ
後半は高レベルに成長させてクロックを決める。
3枚のカウンターと1枚のバウンス。
エンチャント含めた除去3枚は
後半の大型生物対策。
Round1 ろべさん(赤緑)&nedleesさん(黒白)
ツボさんは序盤から森を置き、
緑生物を展開するものの
引くカードは赤いカードばかりで
山が引けない厳しいスタートとなった。
ろべさんが序盤から壁を展開して、
展開したクリーチャーが中々殴れない。
そうこうしているうちに、
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》が出て
赤壁から速攻がついて殴られてしまう。
万事休すかと思った、自分のドローが睡眠発作で、
ウラモグさんには眠って頂く。
ツボさんもやっとの思いで、山を引き。
相手のティム壁を切りつけ、こちらは赤ティムを育て
相手の軽量クリーチャーをプチプチし始める。
流れは完全にコチラという状態で、
駄目押しの《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》!
後は毎ターン横にするだけの簡単なお仕事。
僕はカウンター2枚とバウンスを手札に構えて
相手の場が滅殺されていくのを高みの見物でした。
〇 勝ち
Round2 ワカマツさん(赤緑)&Killyクン(黒白)
序盤からツボさんが生物を展開し、
ライフを削る物のペラッカのワームを出され
形勢は一気に逆転される。
ペラッカのワームは本気ブロックしたものの
なおも相手はクリーチャーを展開する。
お互いがクリーチャーを並べ
睨み合いが続くなか、
ツボさんが、《災難の範囲/Disaster Radius》をプレイし
公開したクリーチャーは《エムラクールの手/Hand of Emrakul》
相手のクリーチャー全てに9点のダメージを与え
場を一掃する。
後は無人の荒野をクリーチャーが駆け抜けて勝ち。
〇 勝ち
Round3 ミツさん(青白黒)&アメリカの人(赤緑)
初手に《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》を置き
序盤からマーフォークを展開する。
暗号術士を早期に育てアドバンテージを稼ぐ。
相手も青、白のレベルアッパーを
育て空から殴りかかってくる。
リンヴァーラを出して、相手のクリーチャーを無効化するものの
返しのターンにバウンスされる。
そして、相手もリンヴァーラ。
こちらのクリーチャーが無効化されてしまう。
仕方なく対消滅で対抗。
お互いエルドラジ出しては除去の応戦。
お互いクリーチャー並べるも、
決め手が無く膠着状態が続く中
赤緑の方は落とし子トークンを6体も7体も並べ
後はエムラクールを引くだけという形になった。
エムラクール引かれたら負けは必至。
1ターンでも早く解決したい状況の中で引いたカードは
《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》
飛行クリーチャーをコントロールしている、ミツさんを
ターンエンドに毎ターン全て寝かせ。
空からチクチクと殴りライフを削るが
序盤からカードを引きすぎたせいで、
自分のライブラリ枚数がヤヴァイ感じになってきたので
一気に決める作戦に変更。
ツボさんが《壊滅的な召喚/Devastating Summons》を使い
場にある土地を全て生贄にささげ9/9トークンを2体出し、
エンドと、メインで相手のクリーチャーを完全に寝かせ
フルパンチで40点のオーバーキルでEnd。
〇 勝ち
ということで、初参戦にして優勝。
事前にツボさんと優勝するよ!
という話をしていたものの
一回も練習せずに本番を迎えたので
ヤバイなぁ~と思ってたけど、
有言実行できて良かったです。
リミテッドは、生物や除去も大切だけど
やっぱりバウンスやカウンターを握っていると
安心できますね。
ツボさんの攻撃を確りサポートできたと思います。
双頭巨人戦、思ってた以上に楽しかったです。
また機会あったらでたいです。
1 2