今日のFC2号 定例会で
FNMを横目に、M11を使ったシールドやろうず!
人数が集まればワンチャン、ドラフトとも考えたけど
いつも順次集まるし、
時間的にピックして終わりそうなので。
シールド途中参加ありなんで
よければ是非。
FNMを横目に、M11を使ったシールドやろうず!
人数が集まればワンチャン、ドラフトとも考えたけど
いつも順次集まるし、
時間的にピックして終わりそうなので。
シールド途中参加ありなんで
よければ是非。
needlessさんに誘われるがまま
横浜に遠征したです。
たまには違う土地の空気も吸っとかないとネ。
今日、いくしーさんも来られると
極秘(?)情報を入手したので
半ば崩していたチームアメリカを
急遽、組上げる。
しかも、基本に忠実な
シンク型のオーソドックスなモノにした。
今日は暑かった。
横浜で溶けそうになりながらも
集合場所を探す。
途中、横浜アメで
M11のシングル価格を見る。
緑タイタンやっぱ高いね。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》が
3100円で、大量に売れ残っていて。
需要と供給が
大体、収まったのかと。
4000円で売れる内に
売っておけばよかった。
やっぱり基本セットで再録
(しかも、昨今の基本セットはよく剥かれるので尚更)
されるカードは、価格の下落が止まらんね。
M11ランドとか見る影もないしネ。
で、なんとか
たくみーこさん達と合流できた。
すずめさんがいくしーさんとデュエルしていたのを
見学していて、おいらが作ったソプターに
良く似ていると思った。
いくしーさんにアメリカの洗礼を受けさせた。
ようこそ、クロックパーミの世界へ。
テンポ系のデッキを使うと
駆け引きが上手くなるので
頑張ってください。
今度は、いくしーさんに
アメリカを使ってもらいたいなと思った。
因みに、
いくしーさんのデッキを使ったすずめさんには
一度も勝てなかったw
う~ん、流石チャンプやな。
いくしーさんのデッキに定業が入っていて
定業も中々悪くないかなと思った。
定業は、思案というよりも、ミニ衝動という気がした。
欲しいカードをピンで手に入れるという感覚に近い。
だから、思案のソレとはまた使い方が違うんだろうな。
その後、すずめさんのソプターとミラーマッチをさせて頂く。
すずめさんとデュエルしたいと前から思っていて
中々、機会が無かったので正直とても嬉しかった。
横浜に行った甲斐がありました。
ロームぐるぐるされるとツライけど
相手のデッキにカウンター入っていないと
わかっているだけで、精神的にかなり楽ですね。
大会でのミラーの場合は、1戦目の切上げ方と
2戦目以降のサイドプランニングが重要だと思った。
特に、ソプター同士だと、ライフ削るの殆ど不可能なので
それをどうするか。
やはりサイドからジェイスを大量投入して
ライブラリアウトを狙った方が強いのかな。
色々と考える事が出来た。
場所を変えて、今度はたくみーこさんの赤ANTと対戦。
赤ANTになってからどういう動きをするのか
まだ、目の当たりにしてなかったので貴重な体験。
たくみーこさんの引きも強かったけど
デッキパワーがハンパ無い。
従来のANTと方向性は違うけど
安定感という意味では遜色ないと思う。
序盤の赤願いは、手札破壊と舐めてかかると
ゴブリンがワーっと出てくる危険性があるので
赤願いを容易に通すのは危険www
だからと言って無闇にカウンターもできないし
結構ツラかった。
その後、たくみーこさんのベーラプ対ソプター。
たくみーこさんのベーラプには
相殺は入ってないらしいwww
(1回だけ場に出てたかな?)
そんなこんなで、
初めての横浜遠征は有意義な時間を過ごす事が出来ました。
また機会がありましたら、ヨロシクお願い致します。
帰り道、川崎でneedlessさんと飲んだビール
超うまかった!!
横浜に遠征したです。
たまには違う土地の空気も吸っとかないとネ。
今日、いくしーさんも来られると
極秘(?)情報を入手したので
半ば崩していたチームアメリカを
急遽、組上げる。
しかも、基本に忠実な
シンク型のオーソドックスなモノにした。
今日は暑かった。
横浜で溶けそうになりながらも
集合場所を探す。
途中、横浜アメで
M11のシングル価格を見る。
緑タイタンやっぱ高いね。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》が
3100円で、大量に売れ残っていて。
需要と供給が
大体、収まったのかと。
4000円で売れる内に
売っておけばよかった。
やっぱり基本セットで再録
(しかも、昨今の基本セットはよく剥かれるので尚更)
されるカードは、価格の下落が止まらんね。
M11ランドとか見る影もないしネ。
で、なんとか
たくみーこさん達と合流できた。
すずめさんがいくしーさんとデュエルしていたのを
見学していて、おいらが作ったソプターに
良く似ていると思った。
いくしーさんにアメリカの洗礼を受けさせた。
ようこそ、クロックパーミの世界へ。
テンポ系のデッキを使うと
駆け引きが上手くなるので
頑張ってください。
今度は、いくしーさんに
アメリカを使ってもらいたいなと思った。
因みに、
いくしーさんのデッキを使ったすずめさんには
一度も勝てなかったw
う~ん、流石チャンプやな。
いくしーさんのデッキに定業が入っていて
定業も中々悪くないかなと思った。
定業は、思案というよりも、ミニ衝動という気がした。
欲しいカードをピンで手に入れるという感覚に近い。
だから、思案のソレとはまた使い方が違うんだろうな。
その後、すずめさんのソプターとミラーマッチをさせて頂く。
すずめさんとデュエルしたいと前から思っていて
中々、機会が無かったので正直とても嬉しかった。
横浜に行った甲斐がありました。
ロームぐるぐるされるとツライけど
相手のデッキにカウンター入っていないと
わかっているだけで、精神的にかなり楽ですね。
大会でのミラーの場合は、1戦目の切上げ方と
2戦目以降のサイドプランニングが重要だと思った。
特に、ソプター同士だと、ライフ削るの殆ど不可能なので
それをどうするか。
やはりサイドからジェイスを大量投入して
ライブラリアウトを狙った方が強いのかな。
色々と考える事が出来た。
場所を変えて、今度はたくみーこさんの赤ANTと対戦。
赤ANTになってからどういう動きをするのか
まだ、目の当たりにしてなかったので貴重な体験。
たくみーこさんの引きも強かったけど
デッキパワーがハンパ無い。
従来のANTと方向性は違うけど
安定感という意味では遜色ないと思う。
序盤の赤願いは、手札破壊と舐めてかかると
ゴブリンがワーっと出てくる危険性があるので
赤願いを容易に通すのは危険www
だからと言って無闇にカウンターもできないし
結構ツラかった。
その後、たくみーこさんのベーラプ対ソプター。
たくみーこさんのベーラプには
相殺は入ってないらしいwww
(1回だけ場に出てたかな?)
そんなこんなで、
初めての横浜遠征は有意義な時間を過ごす事が出来ました。
また機会がありましたら、ヨロシクお願い致します。
帰り道、川崎でneedlessさんと飲んだビール
超うまかった!!
EP杯 ~ベスト8の奇跡~
2010年7月19日 TCG全般 コメント (10)三連休最後の締めくくりとして
行って来ましたEP杯。
デッキは、直前まで悩んでいたけど
京都後に勢いで作ったベルチャー。
なので、全然回していないし
今回が公式戦初となりました。
正直、もう少し練習してから
デビューと思ってたんだけど
周りに、
「ヤスさんの初手キープ率は異常」
「右手が輝いている」
「ヤスさんはコンボの人間だよね」
なんて、
煽てられて、良い気分になったので使う事に。
でも、前回の日記にも書いたけど
中々、みんな練習に付き合ってくれないから
青相手の練習不足なんだよね。
(1ターンキルが多すぎて、
一人で回してれば良いじゃん
っていう話になってしまうwww
まぁ、なんていっても、
1ターンキル率 脅威の80割なんでねwwww
)
まぁ、Willを怖れずに
初めてのベルチャー参戦で
マジックを楽しむ事にしました。
(ベルチャーでマジックを楽しむっていうのも、
なんとも・・・。)
デッキ名:ゴブリン・ストンピー
メインについては特に語ることなし。
2ランド型ではなく1ランド型にしたのは
Bayouの黒枠を持っていなかった事と
2ランドと1ランド試してみて
1ランドの方がプレイングが簡単で
何も考えず、己を信じてブッパできるので
自分には1ランドの方があってたからという理由。
Round1 カナスレ色のドレッドスティル。
ダイスロール: 後攻
Game1
総出撃つも、ストームをもみ消され
ゴブリンが2体。
タルモとゴブリンが殴りあうが
爆薬出てきたので投了。
Game2
スネア、目くらまし、カンスペ、Willと
カウンターのオンパレードで
何もさせて貰えませんでした。
×-×
Round2 青単 誘拐+ドレイクのコンボ??
ダイスロール: 後攻
Game1
相手の初手で、セット《島》でゲンナリするも
こちらのターン、放火砲からの1キル。
Game2
後攻、1ターン目にゴブリン12体並べて
相手投了。
○-○
Round3 ソプタースティル@クニさん
朝、一緒に来て
カード貸したり、デッキについて話してたので
デッキがバレてるww
ダイスロール: 先攻
Game1
Willない事を信じて、放火砲。
起動マナが、1マナ足りなかったので
ターンを返して、
Taigaが起きた所で起動、2キル。
Game2
コンボ途中で、マナソースをリークされて
Deedで綺麗にながされて乙。
Game3
先手だったけど、カードが1枚足りないので
何もせずにターンを返す。
返しのターンにゴブリンを並べるも
エンチュー → 爆薬と繋げられて即除去される。
その後、ミシュラでチクチク殴られるが
手札の放火砲を握り締め、ひたすら耐える。
ライフが4になったので、
いま動くしかないと思い
炎の儀式をキャスト。
墓地に1枚落ちてるので赤が3マナでる。
読みどおり、Willが飛んでくるが
手札の《Elvish Spirit Guide(ALL)》を2枚捨てて
魔力変で赤マナを生み出して、
紅蓮破で応酬。
4マナで、放火砲おいても起動コストが
足りない状況だったが
魔力変のキャントリップがLEDだったwwww
そのまま起動して、逆転勝ち。
○-×-○
Round4 集団変身
ダイスロール: 後攻
Game1
またもや、セット島。
個人的に、トロピーセットするヤツは
もみ消しを撃つ可能性があるが
島置くヤツは、もみ消しは無いと考えている
むしろ、島だとForce Spikeとか飛んできそうなイメージ。
こちらの1ターン目にゴブリンを12体出して、
相手投了。
Game2
《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》が通ったので
2ターン目にゆっくりゴブリンを14体出して
相手投了。
○-○
Round5 Zoo@タカトリ・ジャンドの中の人
ダイスロール: 後攻
Game1
Taiga → ナカティルで
Zooと確信して安心モード。
こちらの1ターン目に放火砲を起動するも
3枚目にTaigaがコンニチハ。
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》に怯えるも
3ターン目に3マナ揃ったので、
気を取り直して、放火砲を起動して勝ち。
Game2
相手が1ターン目に、針が置けなかったので
返しの1ターン目に、放火砲で勝ち。
○-○
Round6 BWピキュラ?
前にLMCで、
ITF使ってた時にフルボッコにされた人。
ダイスロール: 後攻
Game1
本日、初のマリガン。
手札にマナ加速はあったけど
決め手が無かった。
トップみたら放火砲だったので
やってたら1キルだったwww
手札は、
放火砲、歌×2、悪霊×2、ペタル
こんな感じだった。
2枚サイクリングすれば、
何か引くだろうと思いGo
ドローがTaiga。
後はサイクリングの結果しだい。
悪霊サイクリング×2
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
歌×2
手札に歌×4とか、狂気。
マリガンしなければと、後悔する。
通りすがりで見てた馬術さんにも失笑を食らった気がする。
返しの相手のターンにヒム。
こういうときに限って放火砲を落されるんだよな。
5分の2の確立にすべてをかける。
歌が2枚落ちました。
セーフ。
返しのドローで、《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》を引いて
歌×2で7マナ、放火砲で2キル。
Game2
相手初手、暗黒の儀式からボブがでる。
早い段階で引きたいらしい。
こちらの開始1ターン目、赤願いからのゴブリン10体を出す。
場には、Taigaと赤刻印の金属モックスが残り
手札は赤願いのみ。
2ターン目、タルモ登場。
ブロックする気満々。
こちらのドローが、《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》で
赤願いから《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike(P02)》を使って
本体に10点ダメージ。
これが相手の計算を狂わせたっぽく
ボブはブロッカーとして散っていきました。
疫病、パルスに怯えるも
引かれず、ビートして勝ち。
○-○
Round7 ゴブリン
ID。
5-1-1で、スイスドロー5位抜け。
シングルエリミ
1回戦 マーフォーク@サイトウ・トモハルさん
ダイスロール: 後攻
Game1
放火砲2枚とか、どうしようもない手札だったので、マリガン。
マリガン後は、1マナ生み出せれば即コンボという手札をキープ。
だが、《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》に足元をすくわれ、
マナスペルの殆どを、カウンターされて
The エンド。
Game2
ザンティッドの大群を出すもWillされ
その後、呪文の殆どをカウンターされ
変わり谷にビートされ、
どうしようもなくThe End。
場に2体いる《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》と
《行き詰まり/Standstill(ODY)》に焦って
仕掛けるタイミングが早かった。
もう1ターン待てばとも思ったが
結局、相手はコンボメタでサイドボードから、
カウンターが増しているので
無理だったと。
×-×
シングルエリミ、1没の7位でした。
前日に周りのみんなに色々アドバイスを貰って
《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL)》は、
甘えとか言って抜いたけど、
やっぱり、保険が欲しいと思った。
あれば何とか再起という場面も無きにしも非ず。
あと、
Wishボード殆ど使ってないので
もう一回見直したい。
というのと、
やっぱり経験が全然足りないわ。
もっと修行を積みます。
帰りに、
いつもの立川勢と、スペシャルゲストの馬術さんを
迎えて楽しく食事をして帰りました。
行って来ましたEP杯。
デッキは、直前まで悩んでいたけど
京都後に勢いで作ったベルチャー。
なので、全然回していないし
今回が公式戦初となりました。
正直、もう少し練習してから
デビューと思ってたんだけど
周りに、
「ヤスさんの初手キープ率は異常」
「右手が輝いている」
「ヤスさんはコンボの人間だよね」
なんて、
煽てられて、良い気分になったので使う事に。
でも、前回の日記にも書いたけど
中々、みんな練習に付き合ってくれないから
青相手の練習不足なんだよね。
(1ターンキルが多すぎて、
一人で回してれば良いじゃん
っていう話になってしまうwww
まぁ、なんていっても、
1ターンキル率 脅威の80割なんでねwwww
)
まぁ、Willを怖れずに
初めてのベルチャー参戦で
マジックを楽しむ事にしました。
(ベルチャーでマジックを楽しむっていうのも、
なんとも・・・。)
デッキ名:ゴブリン・ストンピー
Creature 16
4 《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
4 《Elvish Spirit Guide(ALL)》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
4 《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
Spell 27
4 《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
4 《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
4 《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
4 《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
4 《魔力変/Manamorphose(SHM)》
4 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
3 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
Artifact 16
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
4 《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
4 《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
Land 1
1 《Taiga(3ED)》
Sideboard 15
4 《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》
3 《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
1 《落盤/Cave-In(MMQ)》
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1 《外殻貫通/Hull Breach(PLS)》
1 《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike(P02)》
1 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
1 《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
メインについては特に語ることなし。
2ランド型ではなく1ランド型にしたのは
Bayouの黒枠を持っていなかった事と
2ランドと1ランド試してみて
1ランドの方がプレイングが簡単で
何も考えず、己を信じてブッパできるので
自分には1ランドの方があってたからという理由。
Round1 カナスレ色のドレッドスティル。
ダイスロール: 後攻
Game1
総出撃つも、ストームをもみ消され
ゴブリンが2体。
タルモとゴブリンが殴りあうが
爆薬出てきたので投了。
Game2
スネア、目くらまし、カンスペ、Willと
カウンターのオンパレードで
何もさせて貰えませんでした。
×-×
Round2 青単 誘拐+ドレイクのコンボ??
ダイスロール: 後攻
Game1
相手の初手で、セット《島》でゲンナリするも
こちらのターン、放火砲からの1キル。
Game2
後攻、1ターン目にゴブリン12体並べて
相手投了。
○-○
Round3 ソプタースティル@クニさん
朝、一緒に来て
カード貸したり、デッキについて話してたので
デッキがバレてるww
ダイスロール: 先攻
Game1
Willない事を信じて、放火砲。
起動マナが、1マナ足りなかったので
ターンを返して、
Taigaが起きた所で起動、2キル。
Game2
コンボ途中で、マナソースをリークされて
Deedで綺麗にながされて乙。
Game3
先手だったけど、カードが1枚足りないので
何もせずにターンを返す。
返しのターンにゴブリンを並べるも
エンチュー → 爆薬と繋げられて即除去される。
その後、ミシュラでチクチク殴られるが
手札の放火砲を握り締め、ひたすら耐える。
ライフが4になったので、
いま動くしかないと思い
炎の儀式をキャスト。
墓地に1枚落ちてるので赤が3マナでる。
読みどおり、Willが飛んでくるが
手札の《Elvish Spirit Guide(ALL)》を2枚捨てて
魔力変で赤マナを生み出して、
紅蓮破で応酬。
4マナで、放火砲おいても起動コストが
足りない状況だったが
魔力変のキャントリップがLEDだったwwww
そのまま起動して、逆転勝ち。
○-×-○
Round4 集団変身
ダイスロール: 後攻
Game1
またもや、セット島。
個人的に、トロピーセットするヤツは
もみ消しを撃つ可能性があるが
島置くヤツは、もみ消しは無いと考えている
むしろ、島だとForce Spikeとか飛んできそうなイメージ。
こちらの1ターン目にゴブリンを12体出して、
相手投了。
Game2
《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》が通ったので
2ターン目にゆっくりゴブリンを14体出して
相手投了。
○-○
Round5 Zoo@タカトリ・ジャンドの中の人
ダイスロール: 後攻
Game1
Taiga → ナカティルで
Zooと確信して安心モード。
こちらの1ターン目に放火砲を起動するも
3枚目にTaigaがコンニチハ。
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》に怯えるも
3ターン目に3マナ揃ったので、
気を取り直して、放火砲を起動して勝ち。
Game2
相手が1ターン目に、針が置けなかったので
返しの1ターン目に、放火砲で勝ち。
○-○
Round6 BWピキュラ?
前にLMCで、
ITF使ってた時にフルボッコにされた人。
ダイスロール: 後攻
Game1
本日、初のマリガン。
手札にマナ加速はあったけど
決め手が無かった。
トップみたら放火砲だったので
やってたら1キルだったwww
手札は、
放火砲、歌×2、悪霊×2、ペタル
こんな感じだった。
2枚サイクリングすれば、
何か引くだろうと思いGo
ドローがTaiga。
後はサイクリングの結果しだい。
悪霊サイクリング×2
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
歌×2
手札に歌×4とか、狂気。
マリガンしなければと、後悔する。
通りすがりで見てた馬術さんにも失笑を食らった気がする。
返しの相手のターンにヒム。
こういうときに限って放火砲を落されるんだよな。
5分の2の確立にすべてをかける。
歌が2枚落ちました。
セーフ。
返しのドローで、《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》を引いて
歌×2で7マナ、放火砲で2キル。
Game2
相手初手、暗黒の儀式からボブがでる。
早い段階で引きたいらしい。
こちらの開始1ターン目、赤願いからのゴブリン10体を出す。
場には、Taigaと赤刻印の金属モックスが残り
手札は赤願いのみ。
2ターン目、タルモ登場。
ブロックする気満々。
こちらのドローが、《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》で
赤願いから《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike(P02)》を使って
本体に10点ダメージ。
これが相手の計算を狂わせたっぽく
ボブはブロッカーとして散っていきました。
疫病、パルスに怯えるも
引かれず、ビートして勝ち。
○-○
Round7 ゴブリン
ID。
5-1-1で、スイスドロー5位抜け。
シングルエリミ
1回戦 マーフォーク@サイトウ・トモハルさん
ダイスロール: 後攻
Game1
放火砲2枚とか、どうしようもない手札だったので、マリガン。
マリガン後は、1マナ生み出せれば即コンボという手札をキープ。
だが、《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》に足元をすくわれ、
マナスペルの殆どを、カウンターされて
The エンド。
Game2
ザンティッドの大群を出すもWillされ
その後、呪文の殆どをカウンターされ
変わり谷にビートされ、
どうしようもなくThe End。
場に2体いる《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》と
《行き詰まり/Standstill(ODY)》に焦って
仕掛けるタイミングが早かった。
もう1ターン待てばとも思ったが
結局、相手はコンボメタでサイドボードから、
カウンターが増しているので
無理だったと。
×-×
シングルエリミ、1没の7位でした。
前日に周りのみんなに色々アドバイスを貰って
《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL)》は、
甘えとか言って抜いたけど、
やっぱり、保険が欲しいと思った。
あれば何とか再起という場面も無きにしも非ず。
あと、
Wishボード殆ど使ってないので
もう一回見直したい。
というのと、
やっぱり経験が全然足りないわ。
もっと修行を積みます。
帰りに、
いつもの立川勢と、スペシャルゲストの馬術さんを
迎えて楽しく食事をして帰りました。
EP杯の当日は、
初めて使ったベルチャーで
ベスト8まで残れた事の方が嬉しくて
あまり感じなかったけど
一晩たって、
今日、色々思い返すと凄く悔しい。
トモハルさんとのシングルエリミ 1回戦も
確かに、マーフォークという相性差はあるものの
自身のマリガン基準は適正だったか?
仕掛けるタイミングは適正だったか?
と、思い返せば、思い返すほど
悔しい。
今は凄くベルチャー使いたくて
大会出たくて仕方ないくらいの
モチベーションになってきている。
Wishボードのお茶を引いているヤツを
クビにして、青に強くなるプランを考えるかな。
将軍のBtBと、ツボさんのCTGと
特訓しまくるゾ!!!
初めて使ったベルチャーで
ベスト8まで残れた事の方が嬉しくて
あまり感じなかったけど
一晩たって、
今日、色々思い返すと凄く悔しい。
トモハルさんとのシングルエリミ 1回戦も
確かに、マーフォークという相性差はあるものの
自身のマリガン基準は適正だったか?
仕掛けるタイミングは適正だったか?
と、思い返せば、思い返すほど
悔しい。
今は凄くベルチャー使いたくて
大会出たくて仕方ないくらいの
モチベーションになってきている。
Wishボードのお茶を引いているヤツを
クビにして、青に強くなるプランを考えるかな。
将軍のBtBと、ツボさんのCTGと
特訓しまくるゾ!!!
定時間際の積まれたスタックを
急いで片付け、立川へ。
将軍がスタンやってた。
5ターン連続沼引くとか
パないっすネ☆ミ
で、
約束通りベルチャーの練習相手をお願いした。
将軍にはBtBを使って貰い。
お互いサイドチェンジした状態で
常に初手にWillがあるように
Will+6枚という手札で。
僕は、試したかったサイド用のカード+6枚で、スタート。
それを永遠と繰り返す。
今日試したカードは、
難問の鎮め屋と、ゴブリンの溶接工。
鎮め屋は強いけど
(ビート的な意味で。)
1ランドだと、出すのも、効果を起動するのも安定しなかった。
溶接工は、相手に確実にマストカウンターが増えるが
だから、どうした?
という感じだった。
LEDからの落としたベルチャーを釣り上げるコンボは確かに強いが、
その為にサイドインするまでも無し。
ナチュラルディスカードから
ベルチャーを落として釣り上げコンボ決めた時は、流石に濡れた…。
それにしても、やっぱ青相手はツライね。
焦らず、ゆっくりコンボを決めるイメージで
今日は練習してたけど
ゆっくりすると、ジェイスが出て
色んな意味でライブラリーをグルグルされるから、不利になる一方。
だからと言って初手から動くのは
Willの餌食だからね。
カウンター使いの反応を見て
何が通って、何を嫌がりカウンターしてくるかというのを
勉強出来ただけでも収穫ありだな。
それでも3:7勝負だったんで
まずは五分まで行けるように修業する。
急いで片付け、立川へ。
将軍がスタンやってた。
5ターン連続沼引くとか
パないっすネ☆ミ
で、
約束通りベルチャーの練習相手をお願いした。
将軍にはBtBを使って貰い。
お互いサイドチェンジした状態で
常に初手にWillがあるように
Will+6枚という手札で。
僕は、試したかったサイド用のカード+6枚で、スタート。
それを永遠と繰り返す。
今日試したカードは、
難問の鎮め屋と、ゴブリンの溶接工。
鎮め屋は強いけど
(ビート的な意味で。)
1ランドだと、出すのも、効果を起動するのも安定しなかった。
溶接工は、相手に確実にマストカウンターが増えるが
だから、どうした?
という感じだった。
LEDからの落としたベルチャーを釣り上げるコンボは確かに強いが、
その為にサイドインするまでも無し。
ナチュラルディスカードから
ベルチャーを落として釣り上げコンボ決めた時は、流石に濡れた…。
それにしても、やっぱ青相手はツライね。
焦らず、ゆっくりコンボを決めるイメージで
今日は練習してたけど
ゆっくりすると、ジェイスが出て
色んな意味でライブラリーをグルグルされるから、不利になる一方。
だからと言って初手から動くのは
Willの餌食だからね。
カウンター使いの反応を見て
何が通って、何を嫌がりカウンターしてくるかというのを
勉強出来ただけでも収穫ありだな。
それでも3:7勝負だったんで
まずは五分まで行けるように修業する。
乗るしかない、このビッグウェーブに!
2010年7月22日 レガシー コメント (6)まぁ、タイトルどおりなんですけどね。
あんまり大会に出てないので
集計しても面白く無かったです orz...
とりあえず、
身近な所で、立川勢との対戦成績では・・・
0-1-1 KII氏
1-0-0 玉さん
1-1-0 ジャンドの中の人
0-1-0 エース
0-1-0 神
0-4-0 ツボさん
おれ、弱ぇ。
圧倒的弱者だな。
ただ喰われて、踏み躙られて捨てられるだけの存在。
とりあえず、明日から心を入れ替えて
誰よりも早くFCに行ってデュエルスペースを綺麗にして、
気持ちよく対戦して頂ける様に心がけるわ。
31日、ツボさんを狩るしかないな。
あんまり大会に出てないので
集計しても面白く無かったです orz...
とりあえず、
身近な所で、立川勢との対戦成績では・・・
0-1-1 KII氏
1-0-0 玉さん
1-1-0 ジャンドの中の人
0-1-0 エース
0-1-0 神
0-4-0 ツボさん
おれ、弱ぇ。
圧倒的弱者だな。
ただ喰われて、踏み躙られて捨てられるだけの存在。
とりあえず、明日から心を入れ替えて
誰よりも早くFCに行ってデュエルスペースを綺麗にして、
気持ちよく対戦して頂ける様に心がけるわ。
31日、ツボさんを狩るしかないな。
おろしポン酢牛丼(380円)が、うますぎるwww。
2010年7月23日コメント (8)紅生姜を噴いて、鼻から玉ねぎが出てくる程ヤバイ(キタナイ)
大根おろしがサッパリしていて
ポン酢の酸味が、牛丼の甘味を引き立てて美味しかった。
すき家、神過ぎるだろ。
毎日、通うまであるな。
大根おろしがサッパリしていて
ポン酢の酸味が、牛丼の甘味を引き立てて美味しかった。
すき家、神過ぎるだろ。
毎日、通うまであるな。
《秋の帳/Autumn’s Veil》
2010年7月24日 レガシー コメント (3)本日も、将軍とベルチャーの特訓をした。
ルールは前回と同じで、お互いサイド後の状態で
初手の手札には1枚好きなカード(将軍はWill)を
加えた状態でスタート。
結果から言うと、今日も3:7といった所か。
やっぱり、カウンター満載だと厳しいネ。
ただ、一つの収穫としては、
前半からストーム3とかで総出を撃って
ゴブリンビートをした方が良いと言う事。
まぁ、大概爆薬か、プロパガンダで防がれるんですけどね (^^;
で、今日試したサイドカード(初手にキープするカード)は
タイトルにも書いた、M11の二色対抗サイクルの新カード
《秋の帳/Autumn’s Veil》。
思ってた以上に活躍した。
・メリット
REBと違い、能動的に動ける。(さしずめ緑のチャントといったところか。)
ザンディットと違い、そのターン中に打てる。
打消し呪文に対し、REBの様に撃てる。
・デメリット
精神壊しの罠には無力。
相殺にも無力。
緑が出にくい。
青相手のサイドとして
ザンディット ×3
REB ×3
秋の帳 ×3
というのも、ありかもしれん。
今日も日課の一人回しをした。
とりあえず、FCで手持ち無沙汰な時に11回。
家で9回練習した。
以下にその結果を纏めてみた。
①,②,③
① ・・・ マリガン表記。マリガンの回数分「マ」を書く。
② ・・・ コンボ成立ターン。コンボが完成した時のターン。
総出の場合は、ゴブリンを出したターン。
放火砲の場合は、起動したターン。
③ ・・・ 勝因 or 敗因
ゴn (総出によって、ゴブリンをn体だしたという表記)
ベ (放火砲の起動によって、相手を倒したという表記)
× (見切り発車等、コンボが不成立の時。)
(4ターン目までに、コンボが完成していない場合は、無条件敗北とする。)
では、20回分のデータをアップする。
今回は自分が先攻のパターン。
マ,1,ゴ12
_,1,×
_,1,ゴ12
_,1,ゴ12
_,2,ベ
_,2,ベ
マ,2,ベ
マ,1,ゴ16
_,2,ベ
_,2,ベ
_,1,ベ
_,2,ベ
_,1,ゴ8
_,1,ベ
_,1,ゴ18
_,2,ベ
マ,2,ゴ10
_,2,ベ
_,1,ゴ14
_,3,ベ
コンボ成立は、19/20で95%の成功率で、
コンボ成立までに掛かるターンは、平均1.58ターン。
1ターンキルは、9/19で47%。
成立したコンボの放火砲とゴブリンの割合は、11:8。
平均ゴブリントークン数は、12.75体。
マリガン回数は、4/20で20%。
5回に1回の割合と統計から算出された。
ルールは前回と同じで、お互いサイド後の状態で
初手の手札には1枚好きなカード(将軍はWill)を
加えた状態でスタート。
結果から言うと、今日も3:7といった所か。
やっぱり、カウンター満載だと厳しいネ。
ただ、一つの収穫としては、
前半からストーム3とかで総出を撃って
ゴブリンビートをした方が良いと言う事。
まぁ、大概爆薬か、プロパガンダで防がれるんですけどね (^^;
で、今日試したサイドカード(初手にキープするカード)は
タイトルにも書いた、M11の二色対抗サイクルの新カード
《秋の帳/Autumn’s Veil》。
秋の帳/Autumn’s Veil (緑)
インスタント
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、
このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。
思ってた以上に活躍した。
・メリット
REBと違い、能動的に動ける。(さしずめ緑のチャントといったところか。)
ザンディットと違い、そのターン中に打てる。
打消し呪文に対し、REBの様に撃てる。
・デメリット
精神壊しの罠には無力。
相殺にも無力。
緑が出にくい。
青相手のサイドとして
ザンディット ×3
REB ×3
秋の帳 ×3
というのも、ありかもしれん。
今日も日課の一人回しをした。
とりあえず、FCで手持ち無沙汰な時に11回。
家で9回練習した。
以下にその結果を纏めてみた。
①,②,③
① ・・・ マリガン表記。マリガンの回数分「マ」を書く。
② ・・・ コンボ成立ターン。コンボが完成した時のターン。
総出の場合は、ゴブリンを出したターン。
放火砲の場合は、起動したターン。
③ ・・・ 勝因 or 敗因
ゴn (総出によって、ゴブリンをn体だしたという表記)
ベ (放火砲の起動によって、相手を倒したという表記)
× (見切り発車等、コンボが不成立の時。)
(4ターン目までに、コンボが完成していない場合は、無条件敗北とする。)
では、20回分のデータをアップする。
今回は自分が先攻のパターン。
マ,1,ゴ12
_,1,×
_,1,ゴ12
_,1,ゴ12
_,2,ベ
_,2,ベ
マ,2,ベ
マ,1,ゴ16
_,2,ベ
_,2,ベ
_,1,ベ
_,2,ベ
_,1,ゴ8
_,1,ベ
_,1,ゴ18
_,2,ベ
マ,2,ゴ10
_,2,ベ
_,1,ゴ14
_,3,ベ
コンボ成立は、19/20で95%の成功率で、
コンボ成立までに掛かるターンは、平均1.58ターン。
1ターンキルは、9/19で47%。
成立したコンボの放火砲とゴブリンの割合は、11:8。
平均ゴブリントークン数は、12.75体。
マリガン回数は、4/20で20%。
5回に1回の割合と統計から算出された。
最近、人の回しているデッキを見ていて
自分も作って、回したくなる病がヤヴァイ。
(よく言えば、インスピレーションが湧く)
最近でいえば、
いくしーさんが、カナスレ使っているのを見て
久しぶりにカナスレを組みたくなってしまった。
んで、作ってみた。
ハイパー(笑) カナディアン・スレッショルド
定業と思案どっちが強いよって、考えていて
考え付かなかったから両方入れてみた。
そしたら、やっぱり二つのカード。
特性が違うんだよね。
思案は、どちらかというと、
独楽+フェッチ的な動き。
この後、2ターンのライブラリトップが先取りして解る。
嫌ならシャッフルすればよい。
で、
定業は、どちらかというと、
ミニ《衝動/Impulse(VIS)》的な動き。
ライブラリ2枚みて、
今一番欲しいカードあれば手札。
無ければ、全部底へ送ってライブラリのトップにかける。
という訳で、この10枚のドローカードを如何に使うかがポイント。
前半は、不毛の大地を除く色マナの出る土地を3枚場に出す為に、
土地をサーチする手段で使う。
3枚場に出たら、
後は土地以外の有効杯を引くために使う。
基本プレイングは、アメリカと同じ。
青1マナを立たせて、もみ消しや呪文嵌めが撃てる状態にして
思案や、定業、マングースを出す。
毎ターン何かしらのドロースペルが撃てるので楽しい。
超テンポデッキなので、こちらのペースに持ち込めば
ザ・ワールド出来る。
後、ジェイスとか甘え何でね。
ジェイス出される前に勝負決めるし、
コッチも土地4枚とか並ばないから。
やっぱ、アメリカと違って火力が入っているのは
安定感が全然違うね。
前半からクリーチャーで、ガシガシ殴ると
アメリカと同じで、息切れするポイントがあるんだけど
その時点で、相手のライフが5とか、6とかなんで
ごり押しパンチ+火力で焼ききれる。
アメリカだと、そうはいかないから
火力は偉大だ。
自分も作って、回したくなる病がヤヴァイ。
(よく言えば、インスピレーションが湧く)
最近でいえば、
いくしーさんが、カナスレ使っているのを見て
久しぶりにカナスレを組みたくなってしまった。
んで、作ってみた。
ハイパー(笑) カナディアン・スレッショルド
Creature 11
4 《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1 《土を食うもの/Terravore(ODY)》
Spell 31
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
3 《思案/Ponder(M10)》
3 《定業/Preordain(M11)》
4 《もみ消し/Stifle(SCG)》
3 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3 《目くらまし/Daze(NEM)》
4 《Force of Will(ALL)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3 《火+氷/Fire+Ice(APC)》
Land 18
4 《Tropical Island(LEB)》
3 《Volcanic Island(LEB)》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
定業と思案どっちが強いよって、考えていて
考え付かなかったから両方入れてみた。
そしたら、やっぱり二つのカード。
特性が違うんだよね。
思案は、どちらかというと、
独楽+フェッチ的な動き。
この後、2ターンのライブラリトップが先取りして解る。
嫌ならシャッフルすればよい。
で、
定業は、どちらかというと、
ミニ《衝動/Impulse(VIS)》的な動き。
ライブラリ2枚みて、
今一番欲しいカードあれば手札。
無ければ、全部底へ送ってライブラリのトップにかける。
という訳で、この10枚のドローカードを如何に使うかがポイント。
前半は、不毛の大地を除く色マナの出る土地を3枚場に出す為に、
土地をサーチする手段で使う。
3枚場に出たら、
後は土地以外の有効杯を引くために使う。
基本プレイングは、アメリカと同じ。
青1マナを立たせて、もみ消しや呪文嵌めが撃てる状態にして
思案や、定業、マングースを出す。
毎ターン何かしらのドロースペルが撃てるので楽しい。
超テンポデッキなので、こちらのペースに持ち込めば
ザ・ワールド出来る。
後、ジェイスとか甘え何でね。
ジェイス出される前に勝負決めるし、
コッチも土地4枚とか並ばないから。
やっぱ、アメリカと違って火力が入っているのは
安定感が全然違うね。
前半からクリーチャーで、ガシガシ殴ると
アメリカと同じで、息切れするポイントがあるんだけど
その時点で、相手のライフが5とか、6とかなんで
ごり押しパンチ+火力で焼ききれる。
アメリカだと、そうはいかないから
火力は偉大だ。
テンポスキーというか…
2010年7月26日コメント (2)相手のリソースを破壊して
形勢優位な状態にして
マウントポジションとったら
上からジタバタもがき苦しむのを見るのが好き。
まさに、外道!
形勢優位な状態にして
マウントポジションとったら
上からジタバタもがき苦しむのを見るのが好き。
まさに、外道!
黒コンは男の美学。(キリッ
2010年7月27日コメント (2)脳内なんでネ。
4 マラキールの門番
4 夜鷲
2 墓忍び
4 シンクホール
4 ヒム
4 スモポ
4 夜の囁き
3 ファイレクシアアリーナ
4 チャリス
3 るつぼ
2 十手
4 不毛の大地
3 ミシュラの工廠
2 アーボーグの墳墓
1 レイクオブザデッド
12 沼
勢いで考えた。
今は後悔してる。
2に偏りすぎ。
白、緑タッチは甘え。
(強いからこそ。)
4 マラキールの門番
4 夜鷲
2 墓忍び
4 シンクホール
4 ヒム
4 スモポ
4 夜の囁き
3 ファイレクシアアリーナ
4 チャリス
3 るつぼ
2 十手
4 不毛の大地
3 ミシュラの工廠
2 アーボーグの墳墓
1 レイクオブザデッド
12 沼
勢いで考えた。
今は後悔してる。
2に偏りすぎ。
白、緑タッチは甘え。
(強いからこそ。)
夏のSMZKプロジェクト発動!
2010年7月27日コメント (4)
夏のすき屋のメニュー全部食い尽くそうぜ!プロジェクト発足。
別に、すき屋の回しもんでも
元バイトって言うわけじゃないですが
・今の職場から近い。
・安い。
・そこそこ美味い。
・早い
と、
通うには充分な理由があり
どうせなら、全メニューいっとく?
的なノリ。
可能な限り頑張る。
(誰とくやねん。)
携帯から何でね。
後からメニュー一覧載せて起きます。
んで、
前回のおろしポン酢に引き続き
今日は、“炭火とりマヨ丼”
炭火焼き鳥丼の派生メニューです。
焼き鳥丼の上に辛子マヨネーズと
生卵の黄身が乗っ取ります。
炭火と歌っているものの
レトルトパウチを温めただけなんで
炭火の香ばしさは微塵もありません。
しかし、鳥のもも肉が充分な歯ごたえを感じる程の肉厚で、
ボリュームを感じる事が出来ます。
付け合わせのネギと刻みノリのアクセントも悪くありません。
この甘いタレと焼き鳥が絶妙にあいますね。
決して忘れてはいけないのは
テーブルの上にある七味唐辛子をかけること。
唐辛子のピリっとした辛さが
ただ甘いだけのタレ引き立て、
七味に隠れた柚子の風味が、またあいます。
ただ残念なのは、
辛子マヨネーズの辛子が弱く。
丼に欠ける必要があったのか?ということ、
あっても、なくても良い存在なのが残念でした。
(卵も同じ理由)
別に、すき屋の回しもんでも
元バイトって言うわけじゃないですが
・今の職場から近い。
・安い。
・そこそこ美味い。
・早い
と、
通うには充分な理由があり
どうせなら、全メニューいっとく?
的なノリ。
可能な限り頑張る。
(誰とくやねん。)
携帯から何でね。
後からメニュー一覧載せて起きます。
んで、
前回のおろしポン酢に引き続き
今日は、“炭火とりマヨ丼”
炭火焼き鳥丼の派生メニューです。
焼き鳥丼の上に辛子マヨネーズと
生卵の黄身が乗っ取ります。
炭火と歌っているものの
レトルトパウチを温めただけなんで
炭火の香ばしさは微塵もありません。
しかし、鳥のもも肉が充分な歯ごたえを感じる程の肉厚で、
ボリュームを感じる事が出来ます。
付け合わせのネギと刻みノリのアクセントも悪くありません。
この甘いタレと焼き鳥が絶妙にあいますね。
決して忘れてはいけないのは
テーブルの上にある七味唐辛子をかけること。
唐辛子のピリっとした辛さが
ただ甘いだけのタレ引き立て、
七味に隠れた柚子の風味が、またあいます。
ただ残念なのは、
辛子マヨネーズの辛子が弱く。
丼に欠ける必要があったのか?ということ、
あっても、なくても良い存在なのが残念でした。
(卵も同じ理由)
SMZKプロジェクト 第二回
2010年7月28日 グルメ コメント (6)
すき屋のメニューって
大きく4つに分かれている
・牛丼
・うな丼
・カレーライス
・こだわり丼
牛丼とこだわり丼は、各種レパートリがあるので
楽しめそうだが、うな丼とカレーライスは
差別化があまりなく
辛い日々が続きそうだ。
とりあえず、牛丼から攻めて行く事にした。
今日は、ねぎ玉牛丼。
牛丼の上に刻み青ネギが
これでもか!っと言わんばかり盛られ
その中央には生卵の黄身が。
見ているだけで食欲がそそる。
………
食べてみたら
なんじゃこりゃ~
だった。
普通に考えたらわかる事なんだけど
青ネギは味ないんで
大量に持ってあってもネギはネギ。
美味しいとか、まずいとかじゃなくて
牛丼玉にネギのなにものでもなかった。
ちょっと期待していただけにガッカリ…
大きく4つに分かれている
・牛丼
・うな丼
・カレーライス
・こだわり丼
牛丼とこだわり丼は、各種レパートリがあるので
楽しめそうだが、うな丼とカレーライスは
差別化があまりなく
辛い日々が続きそうだ。
とりあえず、牛丼から攻めて行く事にした。
今日は、ねぎ玉牛丼。
牛丼の上に刻み青ネギが
これでもか!っと言わんばかり盛られ
その中央には生卵の黄身が。
見ているだけで食欲がそそる。
………
食べてみたら
なんじゃこりゃ~
だった。
普通に考えたらわかる事なんだけど
青ネギは味ないんで
大量に持ってあってもネギはネギ。
美味しいとか、まずいとかじゃなくて
牛丼玉にネギのなにものでもなかった。
ちょっと期待していただけにガッカリ…
ちょっと前の日記に書いた
ハイパー・カナスレのデッキを回してみた。
http://emperor.diarynote.jp/201007250212479256/
日記でも書いたけど
強い、弱いというよりも
凄く俺好みのデッキであるwww
やっぱり、ドローソースが10枚もあると
安定してゲームが出来るね。
1ゲームに平均5.5枚程使っていたので
大体2ターンに一回はドローソース
使っていたことになる。
それに、Spell Snareの採用は間違っていなかった。
レガシー環境で2マナって、キーパーツ多いので
これをカウンター出来るだけって言っても強いね。
タルモを除去できるだけでも
クロックの阻害を防げるからね。
話を元に戻すけど
ドローソースの内訳
・ブレスト×4
・思案×3
・定業×3
の組み合わせは実にしっくり来る。
思案と定業の微妙な違い、場面場面に応じて
絶妙に使い分けれるのが良い。
また、ドローソース8枚という枚数では
後半ドローソースの大半を使いきって
冷え切ったライブラリから素ドローという場面が多かったが、
10枚というたった2枚増量しただけでも
ゲーム最後までドローソースを撃つことができるし
また、トップで引いたドローソースで
止めの火力を引っ張ってくる場面も増えた。
10枚のドローソースというハイパー(笑)理論(超テンポ戦術)
これアメリカに取り入れても面白いかも知れない。
近いうちに試してみるんで
誰か定業(日本語)を3枚恵んでくださいwwww
ハイパー・カナスレのデッキを回してみた。
http://emperor.diarynote.jp/201007250212479256/
日記でも書いたけど
強い、弱いというよりも
凄く俺好みのデッキであるwww
やっぱり、ドローソースが10枚もあると
安定してゲームが出来るね。
1ゲームに平均5.5枚程使っていたので
大体2ターンに一回はドローソース
使っていたことになる。
それに、Spell Snareの採用は間違っていなかった。
レガシー環境で2マナって、キーパーツ多いので
これをカウンター出来るだけって言っても強いね。
タルモを除去できるだけでも
クロックの阻害を防げるからね。
話を元に戻すけど
ドローソースの内訳
・ブレスト×4
・思案×3
・定業×3
の組み合わせは実にしっくり来る。
思案と定業の微妙な違い、場面場面に応じて
絶妙に使い分けれるのが良い。
また、ドローソース8枚という枚数では
後半ドローソースの大半を使いきって
冷え切ったライブラリから素ドローという場面が多かったが、
10枚というたった2枚増量しただけでも
ゲーム最後までドローソースを撃つことができるし
また、トップで引いたドローソースで
止めの火力を引っ張ってくる場面も増えた。
10枚のドローソースというハイパー(笑)理論(超テンポ戦術)
これアメリカに取り入れても面白いかも知れない。
近いうちに試してみるんで
誰か定業(日本語)を3枚恵んでくださいwwww
SMZKプロジェクト 第三回
2010年7月29日コメント (4)
予想外に反響があった
このプロジェクトも、今回で三回目。
毎日、すき家通ってるんで
そろそろ店員にマークされるかも知れない。
今日は、“3種のチーズ牛丼”。
昔、チーズ牛丼は食べた事あったけど
3種になってから食べるのは初めて。
というか、こういう企画でもない限り
好んで食べたいとは思わない。
で、出てきたのがコチラ。
牛丼の上に、黄色チーズとオレンジ色のチェダーチーズが
トッピングされており、その上にパウダー状のゴルゴンゾーラが振り掛けてあります。
(写真の赤いのは辛ソース +20円。
正直、いらんかった。)
チーズ独特の臭みが少なく、
チーズ好きには少し物足りなくて残念ですね。
チーズは溶けてナンボ。
良く掻き混ぜて食べましたが、
半分食べた所ではチーズに遭遇できず。
あれ?チーズ牛丼失敗?かと思ってた矢先
チーズにコーティングされた牛肉が口の中に!?
こ、これは…
口の中は、牛丼ではない、何か違う食べ物。
食べた事ある味でしたが
直ぐには思いだせず。
肉とチーズの食べものを頭の中で一生懸命検索。
…
……
………
あっ!?
思い出しました。
この味は、そうミートドリアの味です。
牛丼を食べていて
今までにない感動を覚えました。
しかし、チーズが偏っていたのが残念です。
全体的に肉の量に比べてトッピングされているチーズの量が少ないのが原因でしょう。
もし食べるなら
つゆだく+追加でチーズをトッピング(+100円)にした方が
温かいつゆがチーズを溶かせるし
もっともチーズを楽しめる組み合わせだと思います
また今度チャレンジしたい一品でした。
このプロジェクトも、今回で三回目。
毎日、すき家通ってるんで
そろそろ店員にマークされるかも知れない。
今日は、“3種のチーズ牛丼”。
昔、チーズ牛丼は食べた事あったけど
3種になってから食べるのは初めて。
というか、こういう企画でもない限り
好んで食べたいとは思わない。
で、出てきたのがコチラ。
牛丼の上に、黄色チーズとオレンジ色のチェダーチーズが
トッピングされており、その上にパウダー状のゴルゴンゾーラが振り掛けてあります。
(写真の赤いのは辛ソース +20円。
正直、いらんかった。)
チーズ独特の臭みが少なく、
チーズ好きには少し物足りなくて残念ですね。
チーズは溶けてナンボ。
良く掻き混ぜて食べましたが、
半分食べた所ではチーズに遭遇できず。
あれ?チーズ牛丼失敗?かと思ってた矢先
チーズにコーティングされた牛肉が口の中に!?
こ、これは…
口の中は、牛丼ではない、何か違う食べ物。
食べた事ある味でしたが
直ぐには思いだせず。
肉とチーズの食べものを頭の中で一生懸命検索。
…
……
………
あっ!?
思い出しました。
この味は、そうミートドリアの味です。
牛丼を食べていて
今までにない感動を覚えました。
しかし、チーズが偏っていたのが残念です。
全体的に肉の量に比べてトッピングされているチーズの量が少ないのが原因でしょう。
もし食べるなら
つゆだく+追加でチーズをトッピング(+100円)にした方が
温かいつゆがチーズを溶かせるし
もっともチーズを楽しめる組み合わせだと思います
また今度チャレンジしたい一品でした。
乗るしかない、このビッグウェーブに!
2010年7月29日 TCG全般 コメント (8)今、流行のソートだよ、ソート。
1 桜 朱音
2 姫咲しゅり
3 松野ゆい
4 原千尋
5 竹内あい
6 立花里子
7 沢口あすか
8 紋舞らん
9 美竹涼子
10 二宮沙樹
?
あれ、なんかみんなとベクトルが違うぞ・・・
1 桜 朱音
2 姫咲しゅり
3 松野ゆい
4 原千尋
5 竹内あい
6 立花里子
7 沢口あすか
8 紋舞らん
9 美竹涼子
10 二宮沙樹
?
あれ、なんかみんなとベクトルが違うぞ・・・
SMZKプロジェクト 第四回
2010年7月30日コメント (2)
今日のすき家メニューはコチラ。
わさび山かけ牛丼。
例の如く、通常の牛丼の上に、トロロがトッピングされているだけではあります。
牛丼とは別に、わさびのパックと空の小皿が
これにわさび入れて醤油にとかしてかけろという事なのかな?
醤油をかけると、しょっぱくなり過ぎる気がしたので
わさびだけを注入。
因みに今回はツユダクにしました。
普段は余りツユダクは好きじゃないんですが。
(というのも、下のご飯がつゆを吸い過ぎて
ベチャーっとなってる部分がマズイから)
今回は、トロロがかかっている事もあり
味を濃くするために、ツユダクに。
わさびをかけたら、牛、米、トロロを一気に掻き混ぜました。
牛や米に薄く白いものが付着する程度まで、トロロは伸ばし。
一気に口に駆け込む。
わさびのツーンを期待しましたが
つゆに溶けてしまいほのかに風味がする程度で残念。
トロロ自体味が濃い食べ物ではないですが
牛丼にトロロを入れて掻き混ぜた事で
米と肉に一体感がでた感じがしました。
また、米がトロロのおかげでふっくらし、優しい口当たりに。
ポン酢のサッパリ感とは違う
あっさりした感じの牛丼で美味しかったです。
わさび山かけ牛丼。
例の如く、通常の牛丼の上に、トロロがトッピングされているだけではあります。
牛丼とは別に、わさびのパックと空の小皿が
これにわさび入れて醤油にとかしてかけろという事なのかな?
醤油をかけると、しょっぱくなり過ぎる気がしたので
わさびだけを注入。
因みに今回はツユダクにしました。
普段は余りツユダクは好きじゃないんですが。
(というのも、下のご飯がつゆを吸い過ぎて
ベチャーっとなってる部分がマズイから)
今回は、トロロがかかっている事もあり
味を濃くするために、ツユダクに。
わさびをかけたら、牛、米、トロロを一気に掻き混ぜました。
牛や米に薄く白いものが付着する程度まで、トロロは伸ばし。
一気に口に駆け込む。
わさびのツーンを期待しましたが
つゆに溶けてしまいほのかに風味がする程度で残念。
トロロ自体味が濃い食べ物ではないですが
牛丼にトロロを入れて掻き混ぜた事で
米と肉に一体感がでた感じがしました。
また、米がトロロのおかげでふっくらし、優しい口当たりに。
ポン酢のサッパリ感とは違う
あっさりした感じの牛丼で美味しかったです。