Creature 10
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
Instant 18
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4 《Force of Will》
3 《直観/Intuition》
3 《罰する火/Punishing Fire》
Sorcery 6
3 《誘導路/Guided Passage》
3 《壌土からの生命/Life from the Loam》
PW 3
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
Land 23
3 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《Tropical Island》
1 《Volcanic Island》
1 《森/Forest》
1 《山/Mountain》
2 《島/Island》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3 《孤立した砂州/Lonely Sandbar》
4 《不毛の大地/Wasteland》
スロースタートなデッキだけど
誘導路で手に入れるカードは全て
アドの塊のカードばかり。
血編みから捲れるのも強いものばかり。
幻視 → 超宇宙
誘導路 → 小宇宙
ローム → フェッチや不毛、サイクリングランド回収
直感 → とりあえず罰する火を3枚選ぶか。
小ジェイス → 俺だけカード引くよ。
2011日本レガシー選手権 参戦記。
2011年7月19日 TCG全般 コメント (13)まだ2日しか経ってないのに、
ニッセンでの戦いが遠い昔の出来事のようだ・・・。
ニッセンには、昨年同様にチームアメリカで参戦。
この一年色々なデッキを使いつつも、
やっぱり、俺にはコレだな。と言うことで
ニッセン1ヶ月前から煮詰めていた。
しかし、大会1週間前に
どうしても石鍛冶コンに勝ち切れなくて
また、最大の敵であるZooに勝てなくては
話にならないので、今のメタに合わせて思い切って
デッキを改造した。
それが、今回ニッセンで使用した
Team America Classic-Styleである。
デッキリストを見ればわかるように、
年末からチームアメリカが猛威を振るった
ヒム型のカモさまスタイルではなく
昔流行っていたSinkholeによる
マナ否定作戦を貫くClassicスタイルである。
何故、ヒムではなくてシンクであるか?というのは、
俺的テンポ論の話になるので今回は割愛。
ただ、今の環境にマナ否定戦略はベストマッチだった。
Killyも、同様のことを会場で感じたらしいが
とにかく、フェッチへのケアが甘く
もみ消しとDazeが刺さりに刺さった。
チーム・アメリカ=ヒム型という認識根強く
多くのプレイヤーが、誤情報に踊らされていた事も
追い風となった。
R1 カブー型Zoo
Game1
相手先行 サバンナからナカティルをプレイされ
Zooと認識する。
ナカティルは、つまづきでカウンターする。
2ターン目にタルモが出ると思いきやカブーの捕食者をプレイされ
そっちか!!と気づく。
幸いにして、立川には最強のカブー使いが居た為
捕食者の危険性は身をもって知っていた。
捕食者はDazeでカウンターする。
その後、Sinkで山を割り、不毛でサバンナを割って
相手の身動きを封じた所で墓忍びを出す。
一発、どついた所で、墓忍びをおかわりし勝ち。
Game2
カブーの捕食者を2体除去した後に
コチラの場に、タルモ2体、墓忍びと展開して
15点パンチして勝ち。
○-○
R2 GWゼニス
Game1
緑白フェッチはもみ消し、森はシンクホール、サバンナは不毛で割り
教主はつまづき、ゼニスX=1はDazeし
とにかく相手のマナ基盤をズタズタに引き裂き
タルモで殴って勝ち。
Game2
本日最大のプレミ。
初手にフェッチ置かず、アンシーを置いて
相手の不毛で割られる。
手札にブレスト+思案があるのでフェッチを大事に使いたいと言う
エロ根性が仇となる。
アンシー割られなければ2ターン目に、シンクスタートできたのに・・・。
結局、アンシー割られ、ドロソで土地をかき集める最悪の展開に陥って
そうこうしている間に窒息を出され、ミラクル登場で乙。
Game3
よく覚えてないけど、またも窒息され
墓忍びだすも、ミラクルとスラーン出されて投了した。
○-×-×
R3 ゴブリン
Game1
山からバイアルでゴブリンと認識。
とりあえず、つまづきでカウンター。
初手につまづきあるとホント安心だわぁ~。
土地を破壊して4マナ域まで伸ばせないようにし
タルモを盾に、空から墓忍びで殴って勝ち。
Game2
ラッキーをDazeしたら、巣穴の煽動者を出されたでござる。
結局、ノーガードで誘発2回され
出てくるのは、ラッキーと巣穴の煽動者。
よえーな。
しかし、結局パワー1と2のゴブリンに
ゴリ押しされて負け。
Game3
序盤、漸増爆弾とDeedでけん制し、
場を一掃したところで
ヴェンデリオン登場。
3発殴った所でサイクリングで焼かれ
替わりに墓忍び登場。
相手がマトロンを唱えたので1体目はもみ消し
2体目は素ウィルで交わし、空から墓忍び2発殴って勝ち。
○-×-○
R4 ヴァラクート
Game1
手札に不毛×2、フェッチ、土地と土地多めだったけど
ブレストがあったのでキープ。
ブレストとフェッチで、不要な土地をライブラリに送り
手札をリフレッシュするつもりだったが
ブレストで引いた三枚が土地。
とにかく土地しか引かない。
相手は不屈な自然とか桜族の長老とか
もうどう見てもヴァラクートですね。
という展開で、結局コチラの場に
不毛4枚含む土地10枚場に並び
相手の場には緑タイタンが・・・
緑タイタンが除去できず、そのままライフ削られて負け。
Game2
土地が不毛1枚しかなくてマリガン。
土地が不毛2枚しかなくてマリガン。
結局、Wマリガンが仇となって
赤願いから変容決められて負け。
土地が多いヴァラクートにはマナ否定戦略が効かないのでキツイ。
×-×
R5 デッドガイ
Game1
相手のフェッチをもみ消し、不毛、シンクで割り
タルモ墓忍びという盤面を築き優位に立つが
相手のボブが除去できず、カードアドバンテージで勝られ
タルモ、墓忍びをStpされる。
ヴェンディで相手ライフ1まで迫るが
場にあるIthがどうしようも無く。
相手も必死に独楽と聖遺の騎士でボブ死を回避する。
結局、思案で見た3枚にシンクがあり
Ithを除去って勝ち。
Game2
聖遺の騎士に不毛ハメされて負け。
Game3
初手のMoxダイアをピアスするか迷い、迷った挙句通す。
このMoxが後々まで苦しめることに。
相手の土地を尽く不毛、Sinkで割るも
場に唯一残るMoxと独楽で土地を探される。
土地を置く割る、土地を置く割る。を繰り返す。
タルモでどつくも早々にStpされる。
ヴェンディで相手のヴィンディケイトを底に送り
クロックを刻む。
相手はボブと独楽、フェッチで毎ターン3回程ライブラリの上3枚に
除去を探しにいくが、中々除去にたどりつけず。
結局、4ターンヴェンディを守りきって勝ち。
脇で見てたKIIが、悲惨な試合だったとコメントを寄せていた。
○-×-○
R6 青緑感染
Game1
トロピから《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》を出され
感染と認識。
とりあえず、つまづきでカウンターし
トロピを不毛で割ると相手の土地が止まる。
こちらは順調に土地を並べ、神ジェイスを出して
相手のトップから土地を底に送る簡単なお仕事。
Game2
ぎらつかせのエルフに、不安定性突然変異をエンチャントする
カウンター合戦に破れ一気に毒4を貰うものの返しにエルフを除去。
墓忍びで空から殴り掛かると
相手は貴族の教主で殴りかかってくる。
当然の如く、激励→バーサクと来るが
先に予想していたのでカウンターを合わせて勝ち。
土地を攻めているので、バーサクが1枚しか撃てなかったと
悔しがっていたが、手札にはつまづきあったので
結局、勝ちなんですけどね。
○-○
R7 いつものハイヴマインド@ヘギー兄ちゃん
公式戦初当りでワクワク。
Game1
ヴィジョンを待機されるが、
相手の土地をシンクで捌いて、
タルモ、墓忍びと並べた所で相手投了。
Game2
シンク・ガン抜きで根絶とピアスを入れると
後ろで見ていたツボさんに、試合終わった後に
流石にソレはないと言われた。
兄ちゃんも良くわかっているので
不用意にフェッチは切らず、フェッチ温存プレイ。
コチラの手札にはもみ消しあったので
相手のフェッチに対応できるようにマナを残しつつ
タルモを展開。
2体並べクロックを刻むと、返しに兄ちゃんに爆薬をプレイされる
相手は3マナ浮いている状態だったので
Willして、もしダメでもピアスすれば起動コストは無いので
次のターンは凌げるななんて考えていたら
先にピアスをプレイングしてしまうナメプレー。
追撃でWillしたらすんなりカウンターさせてくれた。
兄ちゃんの顔にもう一枚爆薬持ってます。って書いてあったので、
相手のドローに根絶したら、悶絶していた。
ザマァ m9(^Д^)
結局、墓忍びが通り空から殴って勝つ。
根絶で相手の手札見ているのにメモらないとか無いわ。
完全にザマーで失念した。
気を抜きすぎ。
○-○
R8 カブーZoo@猫山さん
猫山さんとは世界選手権以来。
猫山さんは関西のZoo使いの象徴と言っても過言じゃないと思っている。
チアメ使っている時は、Zooがホントライバルなんで
正直、スプリットしたい気まんまんだったけども
ガチンコ勝負して、なんとしてもこの人から勝ちをとりたいと思った。
Game1
猫山さんが出す土地、出す土地全部捌いた。
結局、不毛+シンク+もみ消しで9枚破壊した。
マナ基盤を崩壊させて、タルモでどついて勝ち。
Game2
良いところまで押し切ったけど
序盤から居たラバマンサーをどうも出来なくて焼かれた。
Game3
猫山さんの場にトーモッドが出ていて
フェッチをもみ消すか、どうか迷い
手札の墓忍びが俺に任せろというので
フェッチを通し、アップキープに起動されたトーモッドをもみ消し
墓忍びを出す。
今思うと、徹底的に土地を攻めるべきだったかなぁ~
場に居たナカティルをラチェで流し、相手のタルモは除去し
一進一退の攻防が続くも、聖遺の騎士が強すぎて、
こちらのクロックが全部ブロッカーに周り
後が無く負け。
う~ん、決して分が悪い相手ではないだけに悔しい。
最後、勝ちたかったな。
○-×-×
トータル 5-3-0で、21位。
当り的にはそんなに悪くなかったし
相性的にヴァラクートは厳しいが、GWには勝てなくはないので
6-2は出来ただけにかなり悔しい。
まだまだいけそうなので
アメリカは、もう少し調整して使ってみるつもり。
ニッセンでの戦いが遠い昔の出来事のようだ・・・。
ニッセンには、昨年同様にチームアメリカで参戦。
この一年色々なデッキを使いつつも、
やっぱり、俺にはコレだな。と言うことで
ニッセン1ヶ月前から煮詰めていた。
しかし、大会1週間前に
どうしても石鍛冶コンに勝ち切れなくて
また、最大の敵であるZooに勝てなくては
話にならないので、今のメタに合わせて思い切って
デッキを改造した。
それが、今回ニッセンで使用した
Team America Classic-Styleである。
Creature 9
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3 《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
Spell 30
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4 《思案/Ponder(M10)》
4 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4 《目くらまし/Daze(NEM)》
3 《Force of Will(ALL)》
3 《もみ消し/Stifle(SCG)》
4 《Sinkhole(LEB)》
2 《殺し/Snuff Out》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
Entchant 1
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
PlanesWalker 1
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
Land 19
4 《Underground Sea(LEB)》
2 《Bayou(LEB)》
1 《Tropical Island(LEB)》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
Side:15
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
3《根絶/Extirpate》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
デッキリストを見ればわかるように、
年末からチームアメリカが猛威を振るった
ヒム型のカモさまスタイルではなく
昔流行っていたSinkholeによる
マナ否定作戦を貫くClassicスタイルである。
何故、ヒムではなくてシンクであるか?というのは、
俺的テンポ論の話になるので今回は割愛。
ただ、今の環境にマナ否定戦略はベストマッチだった。
Killyも、同様のことを会場で感じたらしいが
とにかく、フェッチへのケアが甘く
もみ消しとDazeが刺さりに刺さった。
チーム・アメリカ=ヒム型という認識根強く
多くのプレイヤーが、誤情報に踊らされていた事も
追い風となった。
R1 カブー型Zoo
Game1
相手先行 サバンナからナカティルをプレイされ
Zooと認識する。
ナカティルは、つまづきでカウンターする。
2ターン目にタルモが出ると思いきやカブーの捕食者をプレイされ
そっちか!!と気づく。
幸いにして、立川には最強のカブー使いが居た為
捕食者の危険性は身をもって知っていた。
捕食者はDazeでカウンターする。
その後、Sinkで山を割り、不毛でサバンナを割って
相手の身動きを封じた所で墓忍びを出す。
一発、どついた所で、墓忍びをおかわりし勝ち。
Game2
カブーの捕食者を2体除去した後に
コチラの場に、タルモ2体、墓忍びと展開して
15点パンチして勝ち。
○-○
R2 GWゼニス
Game1
緑白フェッチはもみ消し、森はシンクホール、サバンナは不毛で割り
教主はつまづき、ゼニスX=1はDazeし
とにかく相手のマナ基盤をズタズタに引き裂き
タルモで殴って勝ち。
Game2
本日最大のプレミ。
初手にフェッチ置かず、アンシーを置いて
相手の不毛で割られる。
手札にブレスト+思案があるのでフェッチを大事に使いたいと言う
エロ根性が仇となる。
アンシー割られなければ2ターン目に、シンクスタートできたのに・・・。
結局、アンシー割られ、ドロソで土地をかき集める最悪の展開に陥って
そうこうしている間に窒息を出され、ミラクル登場で乙。
Game3
よく覚えてないけど、またも窒息され
墓忍びだすも、ミラクルとスラーン出されて投了した。
○-×-×
R3 ゴブリン
Game1
山からバイアルでゴブリンと認識。
とりあえず、つまづきでカウンター。
初手につまづきあるとホント安心だわぁ~。
土地を破壊して4マナ域まで伸ばせないようにし
タルモを盾に、空から墓忍びで殴って勝ち。
Game2
ラッキーをDazeしたら、巣穴の煽動者を出されたでござる。
結局、ノーガードで誘発2回され
出てくるのは、ラッキーと巣穴の煽動者。
よえーな。
しかし、結局パワー1と2のゴブリンに
ゴリ押しされて負け。
Game3
序盤、漸増爆弾とDeedでけん制し、
場を一掃したところで
ヴェンデリオン登場。
3発殴った所でサイクリングで焼かれ
替わりに墓忍び登場。
相手がマトロンを唱えたので1体目はもみ消し
2体目は素ウィルで交わし、空から墓忍び2発殴って勝ち。
○-×-○
R4 ヴァラクート
Game1
手札に不毛×2、フェッチ、土地と土地多めだったけど
ブレストがあったのでキープ。
ブレストとフェッチで、不要な土地をライブラリに送り
手札をリフレッシュするつもりだったが
ブレストで引いた三枚が土地。
とにかく土地しか引かない。
相手は不屈な自然とか桜族の長老とか
もうどう見てもヴァラクートですね。
という展開で、結局コチラの場に
不毛4枚含む土地10枚場に並び
相手の場には緑タイタンが・・・
緑タイタンが除去できず、そのままライフ削られて負け。
Game2
土地が不毛1枚しかなくてマリガン。
土地が不毛2枚しかなくてマリガン。
結局、Wマリガンが仇となって
赤願いから変容決められて負け。
土地が多いヴァラクートにはマナ否定戦略が効かないのでキツイ。
×-×
R5 デッドガイ
Game1
相手のフェッチをもみ消し、不毛、シンクで割り
タルモ墓忍びという盤面を築き優位に立つが
相手のボブが除去できず、カードアドバンテージで勝られ
タルモ、墓忍びをStpされる。
ヴェンディで相手ライフ1まで迫るが
場にあるIthがどうしようも無く。
相手も必死に独楽と聖遺の騎士でボブ死を回避する。
結局、思案で見た3枚にシンクがあり
Ithを除去って勝ち。
Game2
聖遺の騎士に不毛ハメされて負け。
Game3
初手のMoxダイアをピアスするか迷い、迷った挙句通す。
このMoxが後々まで苦しめることに。
相手の土地を尽く不毛、Sinkで割るも
場に唯一残るMoxと独楽で土地を探される。
土地を置く割る、土地を置く割る。を繰り返す。
タルモでどつくも早々にStpされる。
ヴェンディで相手のヴィンディケイトを底に送り
クロックを刻む。
相手はボブと独楽、フェッチで毎ターン3回程ライブラリの上3枚に
除去を探しにいくが、中々除去にたどりつけず。
結局、4ターンヴェンディを守りきって勝ち。
脇で見てたKIIが、悲惨な試合だったとコメントを寄せていた。
○-×-○
R6 青緑感染
Game1
トロピから《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》を出され
感染と認識。
とりあえず、つまづきでカウンターし
トロピを不毛で割ると相手の土地が止まる。
こちらは順調に土地を並べ、神ジェイスを出して
相手のトップから土地を底に送る簡単なお仕事。
Game2
ぎらつかせのエルフに、不安定性突然変異をエンチャントする
カウンター合戦に破れ一気に毒4を貰うものの返しにエルフを除去。
墓忍びで空から殴り掛かると
相手は貴族の教主で殴りかかってくる。
当然の如く、激励→バーサクと来るが
先に予想していたのでカウンターを合わせて勝ち。
土地を攻めているので、バーサクが1枚しか撃てなかったと
悔しがっていたが、手札にはつまづきあったので
結局、勝ちなんですけどね。
○-○
R7 いつものハイヴマインド@ヘギー兄ちゃん
公式戦初当りでワクワク。
Game1
ヴィジョンを待機されるが、
相手の土地をシンクで捌いて、
タルモ、墓忍びと並べた所で相手投了。
Game2
シンク・ガン抜きで根絶とピアスを入れると
後ろで見ていたツボさんに、試合終わった後に
流石にソレはないと言われた。
兄ちゃんも良くわかっているので
不用意にフェッチは切らず、フェッチ温存プレイ。
コチラの手札にはもみ消しあったので
相手のフェッチに対応できるようにマナを残しつつ
タルモを展開。
2体並べクロックを刻むと、返しに兄ちゃんに爆薬をプレイされる
相手は3マナ浮いている状態だったので
Willして、もしダメでもピアスすれば起動コストは無いので
次のターンは凌げるななんて考えていたら
先にピアスをプレイングしてしまうナメプレー。
追撃でWillしたらすんなりカウンターさせてくれた。
兄ちゃんの顔にもう一枚爆薬持ってます。って書いてあったので、
相手のドローに根絶したら、悶絶していた。
ザマァ m9(^Д^)
結局、墓忍びが通り空から殴って勝つ。
根絶で相手の手札見ているのにメモらないとか無いわ。
完全にザマーで失念した。
気を抜きすぎ。
○-○
R8 カブーZoo@猫山さん
猫山さんとは世界選手権以来。
猫山さんは関西のZoo使いの象徴と言っても過言じゃないと思っている。
チアメ使っている時は、Zooがホントライバルなんで
正直、スプリットしたい気まんまんだったけども
ガチンコ勝負して、なんとしてもこの人から勝ちをとりたいと思った。
Game1
猫山さんが出す土地、出す土地全部捌いた。
結局、不毛+シンク+もみ消しで9枚破壊した。
マナ基盤を崩壊させて、タルモでどついて勝ち。
Game2
良いところまで押し切ったけど
序盤から居たラバマンサーをどうも出来なくて焼かれた。
Game3
猫山さんの場にトーモッドが出ていて
フェッチをもみ消すか、どうか迷い
手札の墓忍びが俺に任せろというので
フェッチを通し、アップキープに起動されたトーモッドをもみ消し
墓忍びを出す。
今思うと、徹底的に土地を攻めるべきだったかなぁ~
場に居たナカティルをラチェで流し、相手のタルモは除去し
一進一退の攻防が続くも、聖遺の騎士が強すぎて、
こちらのクロックが全部ブロッカーに周り
後が無く負け。
う~ん、決して分が悪い相手ではないだけに悔しい。
最後、勝ちたかったな。
○-×-×
トータル 5-3-0で、21位。
当り的にはそんなに悪くなかったし
相性的にヴァラクートは厳しいが、GWには勝てなくはないので
6-2は出来ただけにかなり悔しい。
まだまだいけそうなので
アメリカは、もう少し調整して使ってみるつもり。
楽しい時間はあっという間だね。
まだまだ浸りたかったけど
家に着いたら現実に引き戻されました。
ニッセンのレポは、息子を寝かせたら書きます。
まだまだ浸りたかったけど
家に着いたら現実に引き戻されました。
ニッセンのレポは、息子を寝かせたら書きます。
T.S.Rの戦いは終わった…
2011年7月17日コメント (1)レガシー日本選手権 立川勢 最終結果。
Killy(エース)@ニューホラ 6-2-0 10位
ヤス@チームアメリカ 5-3-0 34位
KII@ノージャスティス 4-3-1 51位
Needless@セファリッド・ブレックファスト 3-5-0 75位
Lactone@ウーズリアニ 3-5-0 78位
ツボ@石鍛冶コン 2-3 ドロップ
Killy(エース)@ニューホラ 6-2-0 10位
ヤス@チームアメリカ 5-3-0 34位
KII@ノージャスティス 4-3-1 51位
Needless@セファリッド・ブレックファスト 3-5-0 75位
Lactone@ウーズリアニ 3-5-0 78位
ツボ@石鍛冶コン 2-3 ドロップ
BM日本橋にてレガシー調整中。
2011年7月16日 TCG全般 コメント (2)
マジック楽しい。
流石にお昼も食べずにずっとマジックして
お腹空いたので、KIIと近くの店で買い食い中。
ねぎのせたこせん。
サクサクの煎餅とたっぷり天かすの間に
熱々のタコ焼きがとろ~り。
辛子マヨネーズが濃厚な味わいを醸し出すも
たっぷり青ねぎが程よく相殺。
うまい、うますぎる。
これで150円とか、大阪おそるべし。
流石にお昼も食べずにずっとマジックして
お腹空いたので、KIIと近くの店で買い食い中。
ねぎのせたこせん。
サクサクの煎餅とたっぷり天かすの間に
熱々のタコ焼きがとろ~り。
辛子マヨネーズが濃厚な味わいを醸し出すも
たっぷり青ねぎが程よく相殺。
うまい、うますぎる。
これで150円とか、大阪おそるべし。
絶対に嫁には見せてはいけないメモ。
2011年7月15日コメント (10)Badlands RV NM (英) 4500 × 4
Bloodstained Mine (英) 1600 × 2
Marsh Flats (英) 1000 × 2
Flusterstorm (英) 1400 × 2
Sword of Body and Mind (英) 800 × 1
Sword of Feast and Famine (英) 1500 × 1
Batterskull (英) 1600 × 2
Basalt Monolith β (英) 2200 × 1
Homeward Path (英) 800 × 1
会場1時間で34,500円飛んだw
予算4万なんで、まだ大丈夫!
Bloodstained Mine (英) 1600 × 2
Marsh Flats (英) 1000 × 2
Flusterstorm (英) 1400 × 2
Sword of Body and Mind (英) 800 × 1
Sword of Feast and Famine (英) 1500 × 1
Batterskull (英) 1600 × 2
Basalt Monolith β (英) 2200 × 1
Homeward Path (英) 800 × 1
会場1時間で34,500円飛んだw
予算4万なんで、まだ大丈夫!
仕事という名の対戦相手が…
2011年7月14日コメント (2)長考しだしたので…
《時間停止/Time Stop》を唱えて
強引にターンを終わらせてやった。
ざまぁ〜。
後の事は、週明け考えるか…
《時間停止/Time Stop》を唱えて
強引にターンを終わらせてやった。
ざまぁ〜。
後の事は、週明け考えるか…
明日の夜、出発やからね。
今のうちに、ちゃんと準備しておくんだぞ! → 同行者向け。
旅の日程はコチラ↓
ちゃんと、おさらいしておく事。
http://emperor.diarynote.jp/201106300032568263/
念の為、持ち物リストを上げておこう。
(去年と大差なし。)
<持ち物>
・マジック関連
□ デッキ
(ちゃんと60枚あるか確認しよう。)
□ サイドボード
(ちゃんと15枚あるか確認しよう。)
□ スリーブ
(おNewにしていない人は不測の事態に備えて予備を買っておこう。)
□ ライフカウンター(筆記用具でも可。
DN書く人はメモしないと後で大変だよ。)
□ トレードカード
(使ってないレアや、眠っているFoil。
あなたが要らなくても欲しがる人は、きっといる。)
□ EDH
(あれば、あったで越したこと無い。かさばるけどな。)
・宿泊関連
□ 下着・パンツ・靴下
(今回は3泊するので、3日分の着替え。)
□ 洗濯物を入れる袋
(コンビニのビニール袋でOK。
一つあれば、荷物の整理がかなり楽。)
□ 着替え
(下はGパンでもOKだけど、上は最低4着は必須。
夏は汗かくんでね。)
□ 歯ブラシ
(備えつけが嫌な人は。)
□ アイマスク・耳栓
(悪魔の機会対策。絶対に用意するんだ!!)
□ ハンカチ・タオル
(汗かくんでね。ハンドタオルが良いと思う。)
・ その他
□ ケイタイ充電器
(意外と忘れがち。)
□ 常備薬
(酔い止めとか、体調に応じて)
□ 健康保険証
(非常事態に備えて、社会人の常識。)
□ 折りたたみ傘
(突然、天候が崩れても良いように。)
□ おやつ
(300円まで、バナナは含まない。)
以上。
なるべく、手荷物はリュック1つにまとめる。
どうしても荷物が多くなる場合(ボストンバック)は、
当日、駅のロッカーに入れても良いけど
大変なんで、先のホテルへ郵送せい。
今のうちに、ちゃんと準備しておくんだぞ! → 同行者向け。
旅の日程はコチラ↓
ちゃんと、おさらいしておく事。
http://emperor.diarynote.jp/201106300032568263/
念の為、持ち物リストを上げておこう。
(去年と大差なし。)
<持ち物>
・マジック関連
□ デッキ
(ちゃんと60枚あるか確認しよう。)
□ サイドボード
(ちゃんと15枚あるか確認しよう。)
□ スリーブ
(おNewにしていない人は不測の事態に備えて予備を買っておこう。)
□ ライフカウンター(筆記用具でも可。
DN書く人はメモしないと後で大変だよ。)
□ トレードカード
(使ってないレアや、眠っているFoil。
あなたが要らなくても欲しがる人は、きっといる。)
□ EDH
(あれば、あったで越したこと無い。かさばるけどな。)
・宿泊関連
□ 下着・パンツ・靴下
(今回は3泊するので、3日分の着替え。)
□ 洗濯物を入れる袋
(コンビニのビニール袋でOK。
一つあれば、荷物の整理がかなり楽。)
□ 着替え
(下はGパンでもOKだけど、上は最低4着は必須。
夏は汗かくんでね。)
□ 歯ブラシ
(備えつけが嫌な人は。)
□ アイマスク・耳栓
(悪魔の機会対策。絶対に用意するんだ!!)
□ ハンカチ・タオル
(汗かくんでね。ハンドタオルが良いと思う。)
・ その他
□ ケイタイ充電器
(意外と忘れがち。)
□ 常備薬
(酔い止めとか、体調に応じて)
□ 健康保険証
(非常事態に備えて、社会人の常識。)
□ 折りたたみ傘
(突然、天候が崩れても良いように。)
□ おやつ
(300円まで、バナナは含まない。)
以上。
なるべく、手荷物はリュック1つにまとめる。
どうしても荷物が多くなる場合(ボストンバック)は、
当日、駅のロッカーに入れても良いけど
大変なんで、先のホテルへ郵送せい。
Goblin Matron
Goblin Recruiter
Gblin Lackey
Mogg Fanatic
Mogg Bombers
Goblin Bombardment
Insurrection
Ashnod’s Altar
Blasting Station
Myr Retriever
Triskelion
Temple of the False God
Kher Keep
Goblin Recruiter
Gblin Lackey
Mogg Fanatic
Mogg Bombers
Goblin Bombardment
Insurrection
Ashnod’s Altar
Blasting Station
Myr Retriever
Triskelion
Temple of the False God
Kher Keep
どこもかしこもM12のプレリで
大賑わいだな・・・
マジックしたいけど
できれば正直ニッセン近いし、
レガシーの調整を優先したいのだが・・・
場所が無いかな・・・
夜だったらワンチャン
カラオケマジックはありだね。
昼の部をどうするべか。
大賑わいだな・・・
マジックしたいけど
できれば正直ニッセン近いし、
レガシーの調整を優先したいのだが・・・
場所が無いかな・・・
夜だったらワンチャン
カラオケマジックはありだね。
昼の部をどうするべか。
EDH 買うものメモ。
2011年7月3日 TCG全般 コメント (3)棘噛みの杖/Thornbite Staff
憤怒の息吹/Breath of Fury
Conquering Manticore
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
Lightning Crafter
Tuktuk Scrapper
Emrakul’s Hatcher
Pilgrim’s Eye
Myr Battlesphere
憤怒の息吹/Breath of Fury
Conquering Manticore
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
Lightning Crafter
Tuktuk Scrapper
Emrakul’s Hatcher
Pilgrim’s Eye
Myr Battlesphere
Team Italia
2011年7月1日 TCG全般 コメント (3)Creatures [12]
4 Dark Confidant
4 Grim Lavamancer
4 Stoneforge Mystic
Instants [8]
4 Lightning Bolt
4 Swords to Plowshares
Sorceries [9]
2 Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
3 Vindicate
Planeswalkers [2]
1 Ajani Vengeant
1 Elspeth, Knight-Errant
Artifacts [6]
1 Basilisk Collar
1 Batterskull
2 Sensei’s Divining Top
1 Sword of Body and Mind
1 Umezawa’s Jitte
Lands [23]
1 Plateau
3 Arid Mesa
3 Scrubland
4 Badlands
4 Bloodstained Mire
4 Marsh Flats
4 Wasteland
コントロールもビートもできるので
なかなか面白そう。
個人的には、アジャニ×2の方が好きだな。
近頃のPWときたら…
2011年6月27日コメント (5)近頃のPWときたら、
低コスト・奥義よりも確実な能力・それなりに使える
と、何とも堅実である。
今のPWを見たらリリアナは何と言うじゃろか?
ホントに嘆かわしい。
PW足るもの、
マナコストが高い・使えないけど高額・奥義撃てたら強いよね。
この3つの要素が、何よりも大事じゃ。
少しはソリン・マルコフを見習って欲しい。
サルカン・テゼレット、ヤツらにはホント失望した。
狂乱?工作員?
狂った方がまともないい子ちゃんになるなんて
誰がここまで、育てたと思ってるんだ。
まったく。
ジェイス?
ヤツの名前をワシの前で出すな。
アイツはPW界のツラ汚しじゃ。
巷では、神とか、出たらカツるとか
言われてるようじゃが…
値段の高さと奥義は、いっちょ前やのう。
だがしかし、普通に強すぎじゃ。
あのコストであのパフォーマンス。
このワシの存在感をまったくと言って否定しとるわい。
ホントは、ワシだってのぅ、
2カラー位で親しみ易く
コストもお値打ちで普通に使って欲しいんじゃ。
パック剥いて、あーリミテッドだと強いよね。
無駄に高いし、別に使わないし微妙な引きだよな。
なんて、言われたく無いんじゃ…
―――― プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスの嘆き。
低コスト・奥義よりも確実な能力・それなりに使える
と、何とも堅実である。
今のPWを見たらリリアナは何と言うじゃろか?
ホントに嘆かわしい。
PW足るもの、
マナコストが高い・使えないけど高額・奥義撃てたら強いよね。
この3つの要素が、何よりも大事じゃ。
少しはソリン・マルコフを見習って欲しい。
サルカン・テゼレット、ヤツらにはホント失望した。
狂乱?工作員?
狂った方がまともないい子ちゃんになるなんて
誰がここまで、育てたと思ってるんだ。
まったく。
ジェイス?
ヤツの名前をワシの前で出すな。
アイツはPW界のツラ汚しじゃ。
巷では、神とか、出たらカツるとか
言われてるようじゃが…
値段の高さと奥義は、いっちょ前やのう。
だがしかし、普通に強すぎじゃ。
あのコストであのパフォーマンス。
このワシの存在感をまったくと言って否定しとるわい。
ホントは、ワシだってのぅ、
2カラー位で親しみ易く
コストもお値打ちで普通に使って欲しいんじゃ。
パック剥いて、あーリミテッドだと強いよね。
無駄に高いし、別に使わないし微妙な引きだよな。
なんて、言われたく無いんじゃ…
―――― プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスの嘆き。
反省と言うか、ニッセンに向けて戒め。
2011年6月26日 TCG全般強い、弱い。
メタ、メタられるに関係なく、
好きで、テンポ(チアメ)使ってるのに
先週のFC2号店レガシー
ちょっとした浮気心で、ベルチャーで参戦。
(しかも、使い慣れている1ランドじゃなくて
当日作ったイミフな2ランド。)
R1 スニーク@よっすぃ~さん ××
R2 フェアリー@森猫ちゃん ○○
R3 ドレッジ@GGヒラタ ○××
R3の2ゲーム目は、1ターン目に放火砲起動して
2枚目にTaigaが捲れて乙った。
わかってた事だけど、
改めてベルチャーは、
やっぱツマランね。
フリーでアメリカ回すとやっぱ
あぁ、マジックしてるなぁ~という感じがして
凄く楽しい。
ニッセンに向けて、経験を積まなきゃいけないのに
適当なコンボに浮気するとかイミフだわ。
ホント、マジで。
明日からアメリカ一本でガンバロ。
メタ、メタられるに関係なく、
好きで、テンポ(チアメ)使ってるのに
先週のFC2号店レガシー
ちょっとした浮気心で、ベルチャーで参戦。
(しかも、使い慣れている1ランドじゃなくて
当日作ったイミフな2ランド。)
R1 スニーク@よっすぃ~さん ××
R2 フェアリー@森猫ちゃん ○○
R3 ドレッジ@GGヒラタ ○××
R3の2ゲーム目は、1ターン目に放火砲起動して
2枚目にTaigaが捲れて乙った。
わかってた事だけど、
改めてベルチャーは、
やっぱツマランね。
フリーでアメリカ回すとやっぱ
あぁ、マジックしてるなぁ~という感じがして
凄く楽しい。
ニッセンに向けて、経験を積まなきゃいけないのに
適当なコンボに浮気するとかイミフだわ。
ホント、マジで。
明日からアメリカ一本でガンバロ。
第1回:その名は『マジック・ザ・ギャザリング ネグザ』!
2011年6月25日 TCG全般 コメント (6)『マジック・ザ・ギャザリング ネグザ』からの新ポイントを紹介!!
POINT1:カードのプレイのルールを一新!
→スピリット・ガイド・コスト制の導入によりゲームのテンポ、
駆け引きが変化します!※注1
(今までの発売されたカードは、マナコストの変更などエラッタを使用して
スリーブを統一することで使用可能です。)
POINT2:すべてのカードが土地になる!
→デッキ構築の常識が変化します!
→いままで土地に取られていたスペースに他のカードが入ることで、
デッキバリエーションが格段に広がります。
POINT3:新規作品「ダンション&ドラゴンズ」が参戦決定!
→早くも最新作を収録。それに伴い色勢力のバランスも変化します!
→収録作品も新ルールではキーワードに!?
大好きな作品だけでデッキをつくってみたくなるシステムも追加。
POINT1:カードのプレイのルールを一新!
→スピリット・ガイド・コスト制の導入によりゲームのテンポ、
駆け引きが変化します!※注1
(今までの発売されたカードは、マナコストの変更などエラッタを使用して
スリーブを統一することで使用可能です。)
POINT2:すべてのカードが土地になる!
→デッキ構築の常識が変化します!
→いままで土地に取られていたスペースに他のカードが入ることで、
デッキバリエーションが格段に広がります。
POINT3:新規作品「ダンション&ドラゴンズ」が参戦決定!
→早くも最新作を収録。それに伴い色勢力のバランスも変化します!
→収録作品も新ルールではキーワードに!?
大好きな作品だけでデッキをつくってみたくなるシステムも追加。
~ 前回までのあらすじ ~
若い世代が牙を剥く。
1Rまさかのダウンを取られながらも、
2R優勢に試合を進めながら、王者の貫禄を見せ付けた
しかし、悲劇は3Rに起った。
汗でスリップした瞬間に挑戦者の右フックが
ヤスの左顎に突き刺さる。
頭は大きく揺れ、そのままマットに両膝を付いた・・・
まさかの王座陥落!日本列島に激震が走った。
あれから1年。
現役続行か、引退か揺れる中
導き出した答えは、現役続行であった。
しかし、年齢的にも肉体的にも次の試合が最後になるだろうと覚悟し
不退転の決意で階級を上げ世界戦・王者 森猫に
最後試合を挑んだ。
ヤス「ギャラクティカマグナム」
森猫「セイントに同じ技は通用しない!」
ヤス「くっ・・・、どうすればいいんだ、兄さん。」
ヤス「あのエネフィー(Enelgy Field)の前では手も足もでない・・・」
アテナ「コスモを信じるのです。」
ヤス「沙織さん!ドロー・・・」
ヤス「セットランド・エンド」
森猫「どうした、さっきから土地しか出ないではないか・・・」
ヤス「くそぉ、こんな時ヒムとか不毛とかあったら・・・」
ヤス「ドロー!セットランド・エンド!」
森猫「ハハハ!無様だな!」
ヤス「くッ!アテナを信じるんだ!」
ヤス「ドロー!セットランド・エンド!」
森猫「貴様は土地しか置かないのか?」
森猫「ハハハ、ディスカードに入るぞ!」
ヤス「エネフィーが勝手に壊れた。」
ヤス「今だ!タルモ!いっけー!」
長い間ご愛読ありがとうございました
ヤス先生の次回作にご期待下さい。
若い世代が牙を剥く。
1Rまさかのダウンを取られながらも、
2R優勢に試合を進めながら、王者の貫禄を見せ付けた
しかし、悲劇は3Rに起った。
汗でスリップした瞬間に挑戦者の右フックが
ヤスの左顎に突き刺さる。
頭は大きく揺れ、そのままマットに両膝を付いた・・・
まさかの王座陥落!日本列島に激震が走った。
あれから1年。
現役続行か、引退か揺れる中
導き出した答えは、現役続行であった。
しかし、年齢的にも肉体的にも次の試合が最後になるだろうと覚悟し
不退転の決意で階級を上げ世界戦・王者 森猫に
最後試合を挑んだ。
ヤス「ギャラクティカマグナム」
森猫「セイントに同じ技は通用しない!」
ヤス「くっ・・・、どうすればいいんだ、兄さん。」
ヤス「あのエネフィー(Enelgy Field)の前では手も足もでない・・・」
アテナ「コスモを信じるのです。」
ヤス「沙織さん!ドロー・・・」
ヤス「セットランド・エンド」
森猫「どうした、さっきから土地しか出ないではないか・・・」
ヤス「くそぉ、こんな時ヒムとか不毛とかあったら・・・」
ヤス「ドロー!セットランド・エンド!」
森猫「ハハハ!無様だな!」
ヤス「くッ!アテナを信じるんだ!」
ヤス「ドロー!セットランド・エンド!」
森猫「貴様は土地しか置かないのか?」
森猫「ハハハ、ディスカードに入るぞ!」
ヤス「エネフィーが勝手に壊れた。」
ヤス「今だ!タルモ!いっけー!」
長い間ご愛読ありがとうございました
ヤス先生の次回作にご期待下さい。
流石にWotCも、そんなに馬鹿じゃない。
2011年6月24日コメント (2)作り出した神が強すぎるからって追放したのに
それを超える神を作りだす訳がない。
これは期待する方がおかしい。
それを超える神を作りだす訳がない。
これは期待する方がおかしい。