思わず生茶フイタwww

しかし、なんでTシャツがイギリス。

そこは、日の丸だろ女子高生。


もしくは、プリキュアであって欲しかったwww
SMZKプロジェクト 第五回
暑い日が続きますが、
先週に引き続きお昼はすき家で
メニューをこなして行きます。

牛丼はまだ未コンプ状態ですが
今週は、先にうな丼全5種を1週間かけてクリアして行きます。


というわけで、
最初のうな丼は、
そのものズバリ“うな丼”


大きめの丼に、ウナギ一切れとは
若干寂しい気もしますが
580円で、うな丼を提供する辺りに
企業努力が伺えます。
値段的に中国産のウナギだとは思いますが、
ふっくらした身は合格点だと思います。
皮がパリッとしてないのが残念ですが
すき家に、この価格のウナギに、それを求めるのは、筋違いでしょう。

コンビニのうな丼を食べるなら
値段的にも、満足感的にも、すき家に軍配があがると思います。

とはいえ、牛丼に比べたら高いメニューなので
どうしても、今日はウナギが食べたいという方はどうぞ。


味は値段相応ですが
この値段でウナギが食せる満足感はひとしおです。
31日の立川レガシー大会に参加しました。
この日は色んな所で大会があったみたいで
人が分散したみたいですね。

立川は16名の4回戦でした。
しかし、参加メンバーはいつもの濃さです。

今日使用したデッキはCTG(Crazy Top Goblins)
要はベルチャー。

リストはサトPINさんの所でどうぞ。

メインの変更はナシ。
サイドを若干変更。


では、軽くレポ。


R1 赤単ゴブリン@ワカ様

GAME1

ダイスロール:先攻

手札は、1マナ生み出せれば走れる状態で甘えキープ。
何もせずにENDを告げる。
その後、1マナ生み出すもの引かずに
相手はラッキーから場にゴブリンを並べる。
コチラは、ゴブリンを14体展開し、クロックするも
相手も場にゴブリンを並べ壮絶にグダる。
場にいるゴブリントークンをブロック要員にし
時間を稼ぎ、手札が溜まった所から
願い→先細りの収益→願い→触手で吸って勝ち。

GAME2

1ターン目に、ベルチャーを置くも
返しにトゲ置かれて起動マナを用意できず
殴られて負け。

GAME3

初手のゴブリンルートは、罠でカウンターされるが
相手の展開が遅れていた。
手札にベルチャーとLED、シャーマンがあり場にはクロムが二つ。

パイル2体に殴られてライフが一気に6に。
ラストドローがペタルで
そのまま並べて逆転勝ち。

〇‐×‐〇


R2 エルフ

レガシー初めてなんですよ。
という初心者さんでした。

GAME1

ダイスロール:後攻

相手が森からラノワールのエルフだったので、ニコニコゆっくりモード。
2ターン目にベルチャーだしてエンド。
3ターン目に悲劇が起こる。
相手の3マナ生み出せる状態のエルフに、
暗黒のマントルを装備され
ガンガンパンブされて
超巨大なエルフに殴られ一発昇天。


レ、レガシー舐めたらあかんぜよ… orz
(反省を込めて)

GAME2

ゴブリンの数の暴力で勝ち。

GAME3

オーダーから大祖始だされるも
ゴブリントークンが群がって勝ち。

×‐〇‐〇


R3 ANT@needlessさん

GAME1

ダイスロール:後攻

1ターンキルをくらい負け。
こればかりは、どうしようもなない。
口をポカーンと開けたまま、ムカつきでめくられるカード見つめていた。

GAME2

ベルチャー置くも起動マナがなく。
次のアップキープチャント撃たれ、ドローがLED。
何もできず、ターンを返した所で、デュレスでLEDを抜かれる。
悶絶もの

返しのドロー。

LED。

オイシイです (^p^)

GAME3

1ターン目にベルチャー。
2ターン目に起動マナ揃えてGo!!

×‐〇‐〇


R4 hiveマインド@ヴェントくん

GAME1

商人の巻物で、Willを持ってこられる。
マナ加速からベルチャーを囮に願いを通し
ストーム9でアゴニ。

GAME2

ベルチャーカウンターされて
グダった所をコンボ決められ負け。

GAME3

ベルチャーカウンターされ、
お互い壮絶にグダるも
ゴブリントークン並べ殴るが
トップで、集団意識引かれて負け。

〇‐×‐×


というわけで、
3‐1で、2位か3位辺り。

レポ書きながら、昨日のゲームを思いおこすと
最後のゲームは、刻印するカードを間違えた気がする。
実に残念。

立川で優勝した事ないので
優勝したかったなぁ~。
精進あるのみ。
このままでは、終われない。
焼肉うきうき♪
気の合う仲間達と焼肉。

しかし、網の上は戦場。

撃つか、撃たれるか…



DN更新している間にも
肉はドンドン消化されてゆく…


自重しろよwww
今日も将軍のBtB相手に、ベルチャーの特訓。

苦行。

右手の輝きはすっかり失われた。

今日、わかった事は変にサイドを注入せずにシンプルにした方が強い。
むしろ、己を信じてメインで挑むまである。



‐‐‐‐‐ キ リ ト リ ‐‐‐‐‐


ハイパー・カナスレが思ってた以上にイケてる。
強いし、使ってて楽しい。
Zooに勝てそうなら、ワンチャンAMCにでるまである。


‐‐‐‐‐ タ ニ オ リ ‐‐‐‐‐


自分の今一番使いたいデッキは、ランデス。
ただいまデッキ構想中。

・石の雨 4枚
・アイスストーム 4枚

まで、決まった。

ロームっぽいランデス組みたい。
SMZKプロジェクト 第四回
今日のすき家メニューはコチラ。

わさび山かけ牛丼。

例の如く、通常の牛丼の上に、トロロがトッピングされているだけではあります。
牛丼とは別に、わさびのパックと空の小皿が
これにわさび入れて醤油にとかしてかけろという事なのかな?
醤油をかけると、しょっぱくなり過ぎる気がしたので
わさびだけを注入。

因みに今回はツユダクにしました。
普段は余りツユダクは好きじゃないんですが。
(というのも、下のご飯がつゆを吸い過ぎて
ベチャーっとなってる部分がマズイから)

今回は、トロロがかかっている事もあり
味を濃くするために、ツユダクに。

わさびをかけたら、牛、米、トロロを一気に掻き混ぜました。
牛や米に薄く白いものが付着する程度まで、トロロは伸ばし。
一気に口に駆け込む。

わさびのツーンを期待しましたが
つゆに溶けてしまいほのかに風味がする程度で残念。

トロロ自体味が濃い食べ物ではないですが
牛丼にトロロを入れて掻き混ぜた事で
米と肉に一体感がでた感じがしました。
また、米がトロロのおかげでふっくらし、優しい口当たりに。

ポン酢のサッパリ感とは違う
あっさりした感じの牛丼で美味しかったです。
今、流行のソートだよ、ソート。


1 桜 朱音
2 姫咲しゅり
3 松野ゆい
4 原千尋
5 竹内あい
6 立花里子
7 沢口あすか
8 紋舞らん
9 美竹涼子
10 二宮沙樹




あれ、なんかみんなとベクトルが違うぞ・・・
SMZKプロジェクト 第三回
予想外に反響があった
このプロジェクトも、今回で三回目。
毎日、すき家通ってるんで
そろそろ店員にマークされるかも知れない。


今日は、“3種のチーズ牛丼”。
昔、チーズ牛丼は食べた事あったけど
3種になってから食べるのは初めて。
というか、こういう企画でもない限り
好んで食べたいとは思わない。

で、出てきたのがコチラ。
牛丼の上に、黄色チーズとオレンジ色のチェダーチーズが
トッピングされており、その上にパウダー状のゴルゴンゾーラが振り掛けてあります。
(写真の赤いのは辛ソース +20円。
正直、いらんかった。)

チーズ独特の臭みが少なく、
チーズ好きには少し物足りなくて残念ですね。
チーズは溶けてナンボ。
良く掻き混ぜて食べましたが、
半分食べた所ではチーズに遭遇できず。
あれ?チーズ牛丼失敗?かと思ってた矢先
チーズにコーティングされた牛肉が口の中に!?


こ、これは…

口の中は、牛丼ではない、何か違う食べ物。
食べた事ある味でしたが
直ぐには思いだせず。
肉とチーズの食べものを頭の中で一生懸命検索。




……

………

あっ!?

思い出しました。
この味は、そうミートドリアの味です。

牛丼を食べていて
今までにない感動を覚えました。

しかし、チーズが偏っていたのが残念です。
全体的に肉の量に比べてトッピングされているチーズの量が少ないのが原因でしょう。

もし食べるなら
つゆだく+追加でチーズをトッピング(+100円)にした方が
温かいつゆがチーズを溶かせるし
もっともチーズを楽しめる組み合わせだと思います

また今度チャレンジしたい一品でした。
ちょっと前の日記に書いた
ハイパー・カナスレのデッキを回してみた。

http://emperor.diarynote.jp/201007250212479256/


日記でも書いたけど
強い、弱いというよりも
凄く俺好みのデッキであるwww

やっぱり、ドローソースが10枚もあると
安定してゲームが出来るね。

1ゲームに平均5.5枚程使っていたので
大体2ターンに一回はドローソース
使っていたことになる。

それに、Spell Snareの採用は間違っていなかった。
レガシー環境で2マナって、キーパーツ多いので
これをカウンター出来るだけって言っても強いね。
タルモを除去できるだけでも
クロックの阻害を防げるからね。


話を元に戻すけど
ドローソースの内訳

・ブレスト×4
・思案×3
・定業×3

の組み合わせは実にしっくり来る。

思案と定業の微妙な違い、場面場面に応じて
絶妙に使い分けれるのが良い。

また、ドローソース8枚という枚数では
後半ドローソースの大半を使いきって
冷え切ったライブラリから素ドローという場面が多かったが、
10枚というたった2枚増量しただけでも
ゲーム最後までドローソースを撃つことができるし
また、トップで引いたドローソースで
止めの火力を引っ張ってくる場面も増えた。


10枚のドローソースというハイパー(笑)理論(超テンポ戦術)
これアメリカに取り入れても面白いかも知れない。


近いうちに試してみるんで
誰か定業(日本語)を3枚恵んでくださいwwww
SMZKプロジェクト 第二回
すき屋のメニューって
大きく4つに分かれている
・牛丼
・うな丼
・カレーライス
・こだわり丼

牛丼とこだわり丼は、各種レパートリがあるので
楽しめそうだが、うな丼とカレーライスは
差別化があまりなく
辛い日々が続きそうだ。


とりあえず、牛丼から攻めて行く事にした。


今日は、ねぎ玉牛丼。


牛丼の上に刻み青ネギが
これでもか!っと言わんばかり盛られ
その中央には生卵の黄身が。
見ているだけで食欲がそそる。



………


食べてみたら
なんじゃこりゃ~

だった。

普通に考えたらわかる事なんだけど
青ネギは味ないんで
大量に持ってあってもネギはネギ。
美味しいとか、まずいとかじゃなくて
牛丼玉にネギのなにものでもなかった。

ちょっと期待していただけにガッカリ…
俺は鏡の前で
ドヤ顔の練習を怠らない。


ドヤ!


ドヤ!!




ドヤァッ!!!
夏のSMZKプロジェクト発動!
夏のすき屋のメニュー全部食い尽くそうぜ!プロジェクト発足。


別に、すき屋の回しもんでも
元バイトって言うわけじゃないですが

・今の職場から近い。
・安い。
・そこそこ美味い。
・早い


と、
通うには充分な理由があり
どうせなら、全メニューいっとく?
的なノリ。

可能な限り頑張る。
(誰とくやねん。)

携帯から何でね。
後からメニュー一覧載せて起きます。



んで、
前回のおろしポン酢に引き続き
今日は、“炭火とりマヨ丼”
炭火焼き鳥丼の派生メニューです。

焼き鳥丼の上に辛子マヨネーズと
生卵の黄身が乗っ取ります。

炭火と歌っているものの
レトルトパウチを温めただけなんで
炭火の香ばしさは微塵もありません。

しかし、鳥のもも肉が充分な歯ごたえを感じる程の肉厚で、
ボリュームを感じる事が出来ます。

付け合わせのネギと刻みノリのアクセントも悪くありません。

この甘いタレと焼き鳥が絶妙にあいますね。
決して忘れてはいけないのは
テーブルの上にある七味唐辛子をかけること。
唐辛子のピリっとした辛さが
ただ甘いだけのタレ引き立て、
七味に隠れた柚子の風味が、またあいます。

ただ残念なのは、
辛子マヨネーズの辛子が弱く。
丼に欠ける必要があったのか?ということ、
あっても、なくても良い存在なのが残念でした。
(卵も同じ理由)
脳内なんでネ。


4 マラキールの門番
4 夜鷲
2 墓忍び

4 シンクホール
4 ヒム
4 スモポ
4 夜の囁き

3 ファイレクシアアリーナ
4 チャリス
3 るつぼ
2 十手

4 不毛の大地
3 ミシュラの工廠
2 アーボーグの墳墓
1 レイクオブザデッド
12 沼


勢いで考えた。
今は後悔してる。
2に偏りすぎ。


白、緑タッチは甘え。
(強いからこそ。)
相手のリソースを破壊して
形勢優位な状態にして
マウントポジションとったら
上からジタバタもがき苦しむのを見るのが好き。


まさに、外道!
最近、人の回しているデッキを見ていて
自分も作って、回したくなる病がヤヴァイ。
(よく言えば、インスピレーションが湧く)

最近でいえば、
いくしーさんが、カナスレ使っているのを見て
久しぶりにカナスレを組みたくなってしまった。
んで、作ってみた。


ハイパー(笑) カナディアン・スレッショルド

Creature 11

4 《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1 《土を食うもの/Terravore(ODY)》


Spell 31

4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
3 《思案/Ponder(M10)》
3 《定業/Preordain(M11)》

4 《もみ消し/Stifle(SCG)》
3 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3 《目くらまし/Daze(NEM)》
4 《Force of Will(ALL)》

4 《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3 《火+氷/Fire+Ice(APC)》


Land 18

4 《Tropical Island(LEB)》
3 《Volcanic Island(LEB)》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》


定業と思案どっちが強いよって、考えていて
考え付かなかったから両方入れてみた。

そしたら、やっぱり二つのカード。
特性が違うんだよね。

思案は、どちらかというと、
独楽+フェッチ的な動き。
この後、2ターンのライブラリトップが先取りして解る。
嫌ならシャッフルすればよい。

で、
定業は、どちらかというと、
ミニ《衝動/Impulse(VIS)》的な動き。
ライブラリ2枚みて、
今一番欲しいカードあれば手札。
無ければ、全部底へ送ってライブラリのトップにかける。

という訳で、この10枚のドローカードを如何に使うかがポイント。
前半は、不毛の大地を除く色マナの出る土地を3枚場に出す為に、
土地をサーチする手段で使う。

3枚場に出たら、
後は土地以外の有効杯を引くために使う。


基本プレイングは、アメリカと同じ。
青1マナを立たせて、もみ消しや呪文嵌めが撃てる状態にして
思案や、定業、マングースを出す。

毎ターン何かしらのドロースペルが撃てるので楽しい。
超テンポデッキなので、こちらのペースに持ち込めば
ザ・ワールド出来る。

後、ジェイスとか甘え何でね。
ジェイス出される前に勝負決めるし、
コッチも土地4枚とか並ばないから。

やっぱ、アメリカと違って火力が入っているのは
安定感が全然違うね。

前半からクリーチャーで、ガシガシ殴ると
アメリカと同じで、息切れするポイントがあるんだけど
その時点で、相手のライフが5とか、6とかなんで
ごり押しパンチ+火力で焼ききれる。

アメリカだと、そうはいかないから
火力は偉大だ。
本日も、将軍とベルチャーの特訓をした。
ルールは前回と同じで、お互いサイド後の状態で
初手の手札には1枚好きなカード(将軍はWill)を
加えた状態でスタート。

結果から言うと、今日も3:7といった所か。
やっぱり、カウンター満載だと厳しいネ。
ただ、一つの収穫としては、
前半からストーム3とかで総出を撃って
ゴブリンビートをした方が良いと言う事。

まぁ、大概爆薬か、プロパガンダで防がれるんですけどね (^^;

で、今日試したサイドカード(初手にキープするカード)は
タイトルにも書いた、M11の二色対抗サイクルの新カード
《秋の帳/Autumn’s Veil》。

秋の帳/Autumn’s Veil (緑)
インスタント
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、
このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。


思ってた以上に活躍した。

・メリット
 REBと違い、能動的に動ける。(さしずめ緑のチャントといったところか。)
ザンディットと違い、そのターン中に打てる。
 打消し呪文に対し、REBの様に撃てる。

・デメリット
精神壊しの罠には無力。
相殺にも無力。
緑が出にくい。


青相手のサイドとして
 ザンディット ×3
 REB ×3
 秋の帳 ×3

というのも、ありかもしれん。



今日も日課の一人回しをした。
とりあえず、FCで手持ち無沙汰な時に11回。
家で9回練習した。

以下にその結果を纏めてみた。

①,②,③

① ・・・ マリガン表記。マリガンの回数分「マ」を書く。
② ・・・ コンボ成立ターン。コンボが完成した時のターン。
総出の場合は、ゴブリンを出したターン。
放火砲の場合は、起動したターン。
③ ・・・ 勝因 or 敗因
ゴn (総出によって、ゴブリンをn体だしたという表記)
ベ (放火砲の起動によって、相手を倒したという表記)
× (見切り発車等、コンボが不成立の時。)
(4ターン目までに、コンボが完成していない場合は、無条件敗北とする。)

では、20回分のデータをアップする。
今回は自分が先攻のパターン。

マ,1,ゴ12
_,1,×
_,1,ゴ12
_,1,ゴ12
_,2,ベ
_,2,ベ
マ,2,ベ
マ,1,ゴ16
_,2,ベ
_,2,ベ
_,1,ベ
_,2,ベ
_,1,ゴ8
_,1,ベ
_,1,ゴ18
_,2,ベ
マ,2,ゴ10
_,2,ベ
_,1,ゴ14
_,3,ベ


コンボ成立は、19/20で95%の成功率で、
コンボ成立までに掛かるターンは、平均1.58ターン。
1ターンキルは、9/19で47%。

成立したコンボの放火砲とゴブリンの割合は、11:8。
平均ゴブリントークン数は、12.75体。

マリガン回数は、4/20で20%。
5回に1回の割合と統計から算出された。
紅生姜を噴いて、鼻から玉ねぎが出てくる程ヤバイ(キタナイ)

大根おろしがサッパリしていて
ポン酢の酸味が、牛丼の甘味を引き立てて美味しかった。

すき家、神過ぎるだろ。
毎日、通うまであるな。
まぁ、タイトルどおりなんですけどね。


あんまり大会に出てないので
集計しても面白く無かったです orz...


とりあえず、
身近な所で、立川勢との対戦成績では・・・

0-1-1 KII氏
1-0-0 玉さん
1-1-0 ジャンドの中の人
0-1-0 エース
0-1-0 神
0-4-0 ツボさん

おれ、弱ぇ。
圧倒的弱者だな。
ただ喰われて、踏み躙られて捨てられるだけの存在。


とりあえず、明日から心を入れ替えて
誰よりも早くFCに行ってデュエルスペースを綺麗にして、
気持ちよく対戦して頂ける様に心がけるわ。







31日、ツボさんを狩るしかないな。
定時間際の積まれたスタックを
急いで片付け、立川へ。


将軍がスタンやってた。
5ターン連続沼引くとか
パないっすネ☆ミ


で、
約束通りベルチャーの練習相手をお願いした。

将軍にはBtBを使って貰い。
お互いサイドチェンジした状態で
常に初手にWillがあるように
Will+6枚という手札で。

僕は、試したかったサイド用のカード+6枚で、スタート。

それを永遠と繰り返す。


今日試したカードは、
難問の鎮め屋と、ゴブリンの溶接工。

鎮め屋は強いけど
(ビート的な意味で。)
1ランドだと、出すのも、効果を起動するのも安定しなかった。

溶接工は、相手に確実にマストカウンターが増えるが
だから、どうした?
という感じだった。

LEDからの落としたベルチャーを釣り上げるコンボは確かに強いが、
その為にサイドインするまでも無し。

ナチュラルディスカードから
ベルチャーを落として釣り上げコンボ決めた時は、流石に濡れた…。


それにしても、やっぱ青相手はツライね。
焦らず、ゆっくりコンボを決めるイメージで
今日は練習してたけど
ゆっくりすると、ジェイスが出て
色んな意味でライブラリーをグルグルされるから、不利になる一方。

だからと言って初手から動くのは
Willの餌食だからね。

カウンター使いの反応を見て
何が通って、何を嫌がりカウンターしてくるかというのを
勉強出来ただけでも収穫ありだな。


それでも3:7勝負だったんで
まずは五分まで行けるように修業する。
EP杯の当日は、
初めて使ったベルチャーで
ベスト8まで残れた事の方が嬉しくて
あまり感じなかったけど

一晩たって、
今日、色々思い返すと凄く悔しい。

トモハルさんとのシングルエリミ 1回戦も
確かに、マーフォークという相性差はあるものの
自身のマリガン基準は適正だったか?
仕掛けるタイミングは適正だったか?

と、思い返せば、思い返すほど
悔しい。


今は凄くベルチャー使いたくて
大会出たくて仕方ないくらいの
モチベーションになってきている。


Wishボードのお茶を引いているヤツを
クビにして、青に強くなるプランを考えるかな。


将軍のBtBと、ツボさんのCTGと
特訓しまくるゾ!!!

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