最近、当局の監視が厳しくなって来ている。
2010年5月5日コメント (2)休み中なんで仕方ないけど
まぢっく外出が厳しくなって来ている。
とりあえず、今日は
柏餅を買いに立川まで行く
と行ってトンズラこいた。
まぁ、半ばバレているというか
(リュック背負って電車に乗って菓子買いに行くヤツは流石におらんか。)
嫁さんが諦めているというか。
恋する中二病と同じで
回りが何行っても聞かないんでね。
息子よ、ゴメン!
とーちゃん帰るまで
《森/Forest》でもしゃぶっててくれ。
まぢっく外出が厳しくなって来ている。
とりあえず、今日は
柏餅を買いに立川まで行く
と行ってトンズラこいた。
まぁ、半ばバレているというか
(リュック背負って電車に乗って菓子買いに行くヤツは流石におらんか。)
嫁さんが諦めているというか。
恋する中二病と同じで
回りが何行っても聞かないんでね。
息子よ、ゴメン!
とーちゃん帰るまで
《森/Forest》でもしゃぶっててくれ。
最初出るつもりは全く無かったんですが、
ツボさん達が出るって言ってたので
急遽参加する事にしました。
メインは、その後の馬術さん達と徹カラ。
で、前日LMCに出る話に落ち着いたのですが、
まともに組めているデッキがITFしかなく。
初の相殺独楽での大会参戦となりました。
(正直言うと、もう少し練習を積みたかったが・・・。)
Killy君には、
「大会で感触を掴む
データ取りだよ (キリ」
なんて言いましたが、
心には常にワンチャンを秘め参戦。
実は、その時点でサイドがまだ4枚しか
決まってなくて、
急遽KIIさんに言ってカードを借りました。
デッキ・リストは割愛。
Round1 ランドスティル
Game1
相手が先攻で
セット・ランドが《Tundra(3ED)》かと思ったけど
2ターン目に《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》を出され、
ランドスティルと特定する。
正直、ランドスティルはゆっくり出来るので楽。
順調に土地を並べ、
1枚目の相殺はカウンターされる物の
2枚目の相殺は場に出すことに成功。
その後、相殺+独楽を並べ
《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》が
アカデミーでクルクル回る状態になった所で相手が投了。
Game2
2ゲーム目と同じく、相殺+独楽が早々に決まるも
有効牌を引かず、ダラダラと《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》に殴られ
ライフを削られる。
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》が通り、
《真髄の針/Pithing Needle(M10)》を持ってきて
場に出す事が出来た。
勿論指定は、《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》。
この時点で時間切れになり
エキストラ・ターンを無駄に消化して引き分け。
〇-△
Round2 Zoo@ツゴさん
Game1
前半から《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》や
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》に殴られる。
相殺独楽を決めるも残りライフが6。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》の
ビーストトークンで、相手のナカティルと相打ちし、
タルモはソープロし時間を稼ぐが、
相殺を《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》に割られ
そのまま本体をこんがり焼かれて負け。
Game2
痛恨のダブマリ。
手札は
《Tundra(3ED)》
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《非業の死/Perish(TMP)》
だったのが、唯一の救い。
2本のソープロで相手の猛攻を耐えながら
土地を伸ばす。
残りライフ3まで追い詰められてる中で
《非業の死/Perish(TMP)》の死をうち
相手の場を一層した後に、
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と反撃にでる。
本体を焼かれるが、
自身のコントロールするビーストトークンに
ソープロをうち回復を行なおうとするが
相手からパスが飛ぶ。
それを何とかWillする事ができ。
そのまま殴りきって逆転勝ち。
今日一番の白熱した試合だった。
Game3
今度は相手がダブマリで
相手が展開がまごついている間に
タルモと、永遠の証人が殴って
そのまま完封。
×-〇-〇
もしかしたら、
いけるかも!
と、意気揚々と昼食を取る。
この後の転落人生も知らず・・・。
Round3
ジャンド・カラー Junk
チーレガ1回戦で戦った相手。
試合後聞いたら、あの時使っていたデッキの
土地を見直しただけとの事。
Game1
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》で
殴られチクチク1点ずつ削られる嫌な展開からスタート。
順調に土地を並べ相殺独楽を決め
2対のラバマンサーは、爆薬1で消えてもらう。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》で
相手のクリーチャーと相打ちに取り時間を稼ぎ。
相手のボブを人質に取ったら
独楽で土地を捲る作業に入る。
ライフ3まで追い込まれたが
アカデミーを使って爆薬を毎ターン回す事が可能な状態に
なった所で相手が投了した。
Game2
序盤から
相殺独楽を決め相手のタルモと
こちらのタルモが睨み合っている均衡状態が暫く続いたが
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB) が捲れ
それが相殺出来ず、相殺が破壊され
タルモは終止でヌッ殺された。
その後、相殺とタルモは根絶されるという
お通夜モードに。
Deedを引くも。
張る→即起動をせずに
相手にターンを返してしまった為に
Gripで割られるというミスもあり。
殴られて負けた。
新猿が強かった・・・。
Game3
終始押され気味ではあったが
時間が無くなりドロー。
〇-×-△
Round4 4cローム@オサダさん
Game1
相手のタルモをソープロで捌くものの
3体のボブに殴られ負け。
Game2
相手が事故っている間にタルモで殴り勝つ。
相殺ってなんですか?
Game3
不毛の大地で徹底的に土地を割られて
The End
×-〇-×
Round5 WBG ピキュラ
Game1
ヒム・シンクホール祭り。
負け
Game2
憶えてないけど負け。
×-×
この時点で既にドロップモードだったけど、
最後1戦だったからやることに。
Round6 Zoo
Game1
ナカティルとKotRで殴られて負け。
Game2
サイドインした《非業の死/Perish(TMP)》を引けなくて
KotRから《不毛の大地/Wasteland(TMP)》を
回され負け。
×-×
今回のLMCでわかったことは
大量のマナを基盤とするITFは
不毛の大地で土地を破壊されると
立ち上がりが不安定になり
Zooなどの早いデッキでは
とても厳しいということ。
基本地形は青2 白1 緑1は最低でも欲しい。
サイドの《非業の死/Perish(TMP)》は4枚でも良いと思った。
サイドの針は神。
ただ、指定を間違えていては意味が無い。
部族の場合は→薬瓶が濃厚だが
不毛の大地指定も間違っていない。
ツボさん達が出るって言ってたので
急遽参加する事にしました。
メインは、その後の馬術さん達と徹カラ。
で、前日LMCに出る話に落ち着いたのですが、
まともに組めているデッキがITFしかなく。
初の相殺独楽での大会参戦となりました。
(正直言うと、もう少し練習を積みたかったが・・・。)
Killy君には、
「大会で感触を掴む
データ取りだよ (キリ」
なんて言いましたが、
心には常にワンチャンを秘め参戦。
実は、その時点でサイドがまだ4枚しか
決まってなくて、
急遽KIIさんに言ってカードを借りました。
デッキ・リストは割愛。
Round1 ランドスティル
Game1
相手が先攻で
セット・ランドが《Tundra(3ED)》かと思ったけど
2ターン目に《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》を出され、
ランドスティルと特定する。
正直、ランドスティルはゆっくり出来るので楽。
順調に土地を並べ、
1枚目の相殺はカウンターされる物の
2枚目の相殺は場に出すことに成功。
その後、相殺+独楽を並べ
《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》が
アカデミーでクルクル回る状態になった所で相手が投了。
Game2
2ゲーム目と同じく、相殺+独楽が早々に決まるも
有効牌を引かず、ダラダラと《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》に殴られ
ライフを削られる。
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》が通り、
《真髄の針/Pithing Needle(M10)》を持ってきて
場に出す事が出来た。
勿論指定は、《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》。
この時点で時間切れになり
エキストラ・ターンを無駄に消化して引き分け。
〇-△
Round2 Zoo@ツゴさん
Game1
前半から《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》や
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》に殴られる。
相殺独楽を決めるも残りライフが6。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》の
ビーストトークンで、相手のナカティルと相打ちし、
タルモはソープロし時間を稼ぐが、
相殺を《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》に割られ
そのまま本体をこんがり焼かれて負け。
Game2
痛恨のダブマリ。
手札は
《Tundra(3ED)》
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《非業の死/Perish(TMP)》
だったのが、唯一の救い。
2本のソープロで相手の猛攻を耐えながら
土地を伸ばす。
残りライフ3まで追い詰められてる中で
《非業の死/Perish(TMP)》の死をうち
相手の場を一層した後に、
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と反撃にでる。
本体を焼かれるが、
自身のコントロールするビーストトークンに
ソープロをうち回復を行なおうとするが
相手からパスが飛ぶ。
それを何とかWillする事ができ。
そのまま殴りきって逆転勝ち。
今日一番の白熱した試合だった。
Game3
今度は相手がダブマリで
相手が展開がまごついている間に
タルモと、永遠の証人が殴って
そのまま完封。
×-〇-〇
もしかしたら、
いけるかも!
と、意気揚々と昼食を取る。
この後の転落人生も知らず・・・。
Round3
ジャンド・カラー Junk
チーレガ1回戦で戦った相手。
試合後聞いたら、あの時使っていたデッキの
土地を見直しただけとの事。
Game1
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》で
殴られチクチク1点ずつ削られる嫌な展開からスタート。
順調に土地を並べ相殺独楽を決め
2対のラバマンサーは、爆薬1で消えてもらう。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》で
相手のクリーチャーと相打ちに取り時間を稼ぎ。
相手のボブを人質に取ったら
独楽で土地を捲る作業に入る。
ライフ3まで追い込まれたが
アカデミーを使って爆薬を毎ターン回す事が可能な状態に
なった所で相手が投了した。
Game2
序盤から
相殺独楽を決め相手のタルモと
こちらのタルモが睨み合っている均衡状態が暫く続いたが
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB) が捲れ
それが相殺出来ず、相殺が破壊され
タルモは終止でヌッ殺された。
その後、相殺とタルモは根絶されるという
お通夜モードに。
Deedを引くも。
張る→即起動をせずに
相手にターンを返してしまった為に
Gripで割られるというミスもあり。
殴られて負けた。
新猿が強かった・・・。
Game3
終始押され気味ではあったが
時間が無くなりドロー。
〇-×-△
Round4 4cローム@オサダさん
Game1
相手のタルモをソープロで捌くものの
3体のボブに殴られ負け。
Game2
相手が事故っている間にタルモで殴り勝つ。
相殺ってなんですか?
Game3
不毛の大地で徹底的に土地を割られて
The End
×-〇-×
Round5 WBG ピキュラ
Game1
ヒム・シンクホール祭り。
負け
Game2
憶えてないけど負け。
×-×
この時点で既にドロップモードだったけど、
最後1戦だったからやることに。
Round6 Zoo
Game1
ナカティルとKotRで殴られて負け。
Game2
サイドインした《非業の死/Perish(TMP)》を引けなくて
KotRから《不毛の大地/Wasteland(TMP)》を
回され負け。
×-×
今回のLMCでわかったことは
大量のマナを基盤とするITFは
不毛の大地で土地を破壊されると
立ち上がりが不安定になり
Zooなどの早いデッキでは
とても厳しいということ。
基本地形は青2 白1 緑1は最低でも欲しい。
サイドの《非業の死/Perish(TMP)》は4枚でも良いと思った。
サイドの針は神。
ただ、指定を間違えていては意味が無い。
部族の場合は→薬瓶が濃厚だが
不毛の大地指定も間違っていない。
Vindicateは神。
2010年4月30日4枚揃ってたけど
今まで使った事がなかった。
昨日、馬術さんが使っているのをみて
即席でデッキを作ってみて使ってみた。
惚れた……。
ヤウ゛ァイ。
何だろう、あの異常までの万能さは。
土地だろうと、クリーチャーだろうと、
エンチャント、アーティファクト
そんなの関係ねー。
プレインズウォーカーだろうが
好きなもの割る!
あの使い心地のよさは
まさにカ・イ・カ・ン。
今まで使った事がなかった。
昨日、馬術さんが使っているのをみて
即席でデッキを作ってみて使ってみた。
惚れた……。
ヤウ゛ァイ。
何だろう、あの異常までの万能さは。
土地だろうと、クリーチャーだろうと、
エンチャント、アーティファクト
そんなの関係ねー。
プレインズウォーカーだろうが
好きなもの割る!
あの使い心地のよさは
まさにカ・イ・カ・ン。
最近、男子中学生のように毎日アレをスル事ばかり考えている。
2010年4月27日コメント (4)健全な大人なんでね。
毎日まぢっくをしたくて堪りません。
これも一重にAMCやFC、DNで
色んな方と出会えて
しかも、出会う方がみんないい人だから
余計にまぢっくが楽しく感じるんだろうなぁ〜
今日も仕事帰りに、
ワンチャン狙いでFCに寄ります。
毎日まぢっくをしたくて堪りません。
これも一重にAMCやFC、DNで
色んな方と出会えて
しかも、出会う方がみんないい人だから
余計にまぢっくが楽しく感じるんだろうなぁ〜
今日も仕事帰りに、
ワンチャン狙いでFCに寄ります。
おっぱいパブ三昧。
これも仕事の一つなんでね。
それにしても17時から飲んで、終電逃すとか無いわ〜。
明日、始発で帰ってシャワー浴びて仕事行かなきゃ。
嫁さん、怒ってるんだろうなぁ〜(-o-;)
これも仕事の一つなんでね。
それにしても17時から飲んで、終電逃すとか無いわ〜。
明日、始発で帰ってシャワー浴びて仕事行かなきゃ。
嫁さん、怒ってるんだろうなぁ〜(-o-;)
悲しみのチーム・レガシー
2010年4月25日 レガシー コメント (5)成績 1-4(内、1勝が最終戦のBYEだけ。)
多分、俺が最後まで足を引っ張った。
なんと言っても、個人成績
貫禄の《石の壁/Wall of Stone》なんでね。
硬いよ。
鉄壁の護りだよ。
しかも、攻撃力0だから、とても人に優しい。
でも飛行、シャドー、馬術はお断りさ!
まぁ、冗談はさておき。
今回は他のチーム二人には迷惑かけたなぁ~と思います。
チームレガシー初とはいえ、色の消去法で黒単とか
無かったですね。
次回はもっとちゃんとやります。
楽しかったのでまた同じメンツでやりましょう♪
それにしても、
今回は"Killy"君が良く頑張った!
エライ!!
チームの他二人が早々に負けを喫するも
モチベーション下げることなく戦い抜きました。
ホントにうちのチームのエースですわ。
大会後、作ったばかりのITFを試したくて
色々とフリー・プレー。
対青単(Killy君)
カウンターは打たせてナンボ。
BtB張られるも、基本地形3枚入っているんで
そいつらをフェッチで引っ張ってきて上手く回せれるので
差ほど脅威には感じず。
廃墟と要塞が、後半になれば成るほど
その強さが引き立つよね。
最後は、巫女を使いまわして勝ち。
対ゴブリン
ソープロや爆薬で足止めして
マナが十分に揃ったところで
相殺独楽を完成させて保々ロック完了。
《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》は、
墓地から巫女を吊り上げて乙。
3戦やって3戦とも勝てました。
相手の回りが怪しかったのもあるけど、
メインに爆薬は、アドバンテージ的に有利ですね。
対CTG (ネタ蒔き氏)
基本、CTGに有利なハズなんですが
やっぱり、貫禄が違いますね。
細かいプレイングの差が、大きなアドバンテージの差になって
結局、1対のベンデリオンがどうし様も無くなり
クロックを刻まれて負け。
2回やって2回負けた。
2回目は、こちらが相殺独楽決めていたけど
その後、有効な勝ち手段に繋げられず
アジャニと新ジェイスを通してしまい、
グダって負け。
対カウンターバーン(ヘギー氏)
アド的には有利なんですけどね。
土地が並べられなかったのと、
爆薬ではミシュラ土地が除去できないのと
相殺独楽決められなかったのと。
色々ダメ要素ありで、負け。
対UMA (馬術氏)
やっていて一番面白いデッキだった。
(馬術の強さを身をもって思い知った!)
序盤に、思考囲いや不毛の大地で
足止めされている間に、
相手はタルモ・ボブと展開してくるので
序盤をどう立ち回るか?
3マナしかない状態で相手のタルモにソープロを打つか、
ダメージを食らってでも直観を打つべきかetc...
少ないマナ基盤で動ける範囲は決まっているので
後半の展開を見据えて、序盤の下準備をどうするかが
ポイントですね。
大体6マナ揃うようになれば、
ほぼ勝ち筋が見えてきますが、
大体負ける時って、
何らかの理由で4マナ位までしか伸ばせない時は
キツイですね。
対戦して下さった方、ありがとうございました。
また、フリーデュエルお願い致します。
(特に馬術さん。色々と勉強になりました。
またお願い致します。)
多分、俺が最後まで足を引っ張った。
なんと言っても、個人成績
貫禄の《石の壁/Wall of Stone》なんでね。
硬いよ。
鉄壁の護りだよ。
しかも、攻撃力0だから、とても人に優しい。
でも飛行、シャドー、馬術はお断りさ!
まぁ、冗談はさておき。
今回は他のチーム二人には迷惑かけたなぁ~と思います。
チームレガシー初とはいえ、色の消去法で黒単とか
無かったですね。
次回はもっとちゃんとやります。
楽しかったのでまた同じメンツでやりましょう♪
それにしても、
今回は"Killy"君が良く頑張った!
エライ!!
チームの他二人が早々に負けを喫するも
モチベーション下げることなく戦い抜きました。
ホントにうちのチームのエースですわ。
大会後、作ったばかりのITFを試したくて
色々とフリー・プレー。
対青単(Killy君)
カウンターは打たせてナンボ。
BtB張られるも、基本地形3枚入っているんで
そいつらをフェッチで引っ張ってきて上手く回せれるので
差ほど脅威には感じず。
廃墟と要塞が、後半になれば成るほど
その強さが引き立つよね。
最後は、巫女を使いまわして勝ち。
対ゴブリン
ソープロや爆薬で足止めして
マナが十分に揃ったところで
相殺独楽を完成させて保々ロック完了。
《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》は、
墓地から巫女を吊り上げて乙。
3戦やって3戦とも勝てました。
相手の回りが怪しかったのもあるけど、
メインに爆薬は、アドバンテージ的に有利ですね。
対CTG (ネタ蒔き氏)
基本、CTGに有利なハズなんですが
やっぱり、貫禄が違いますね。
細かいプレイングの差が、大きなアドバンテージの差になって
結局、1対のベンデリオンがどうし様も無くなり
クロックを刻まれて負け。
2回やって2回負けた。
2回目は、こちらが相殺独楽決めていたけど
その後、有効な勝ち手段に繋げられず
アジャニと新ジェイスを通してしまい、
グダって負け。
対カウンターバーン(ヘギー氏)
アド的には有利なんですけどね。
土地が並べられなかったのと、
爆薬ではミシュラ土地が除去できないのと
相殺独楽決められなかったのと。
色々ダメ要素ありで、負け。
対UMA (馬術氏)
やっていて一番面白いデッキだった。
(馬術の強さを身をもって思い知った!)
序盤に、思考囲いや不毛の大地で
足止めされている間に、
相手はタルモ・ボブと展開してくるので
序盤をどう立ち回るか?
3マナしかない状態で相手のタルモにソープロを打つか、
ダメージを食らってでも直観を打つべきかetc...
少ないマナ基盤で動ける範囲は決まっているので
後半の展開を見据えて、序盤の下準備をどうするかが
ポイントですね。
大体6マナ揃うようになれば、
ほぼ勝ち筋が見えてきますが、
大体負ける時って、
何らかの理由で4マナ位までしか伸ばせない時は
キツイですね。
対戦して下さった方、ありがとうございました。
また、フリーデュエルお願い致します。
(特に馬術さん。色々と勉強になりました。
またお願い致します。)
やってたぁぁぁー!!
2010年4月23日 TCG全般 コメント (3)今日も雨の降る中、
FC2号店に足しげく通いました。
今週は、月曜日定休日を含む
皆勤賞でございまする。
Killy殿と、チーレガのデッキを使い対戦。
昨日はアレだけ回ったのに、
今日は全然回らなかった。
同じデッキなのに、
噛み合う、噛み合わないで
こんなにも印象が違うとは・・・。
後、1ターン目のブッパは自重した方が良いという事を学びました。
初手に引いたら打ちたくなるんだよね。
その後、ITFの練習。
相殺まだなれないので色々とプレイング・ミスをするも
何が良くて、何が悪いかが解るので勉強になります。
序盤は、不毛の大地を考慮して、
フェッチ→基本地形という流れをとるようにしていますが、
序盤でどの色のマナを残すかっていうのも
中々考え物ですな。
それにしても、ITF楽しい。
マジックたのしい~。
盛り上がってた所で、蛍の光が流れたので
ガストでご飯を食べて帰宅となりました。
明日も、仕事早くケリが付きそうだったら
乗り込もうかな。
そういえば、明日はROEの発売日なので
良かったら誰かシールドでもやりませう。
FC2号店に足しげく通いました。
今週は、月曜日定休日を含む
皆勤賞でございまする。
Killy殿と、チーレガのデッキを使い対戦。
昨日はアレだけ回ったのに、
今日は全然回らなかった。
同じデッキなのに、
噛み合う、噛み合わないで
こんなにも印象が違うとは・・・。
後、1ターン目のブッパは自重した方が良いという事を学びました。
初手に引いたら打ちたくなるんだよね。
その後、ITFの練習。
相殺まだなれないので色々とプレイング・ミスをするも
何が良くて、何が悪いかが解るので勉強になります。
序盤は、不毛の大地を考慮して、
フェッチ→基本地形という流れをとるようにしていますが、
序盤でどの色のマナを残すかっていうのも
中々考え物ですな。
それにしても、ITF楽しい。
マジックたのしい~。
盛り上がってた所で、蛍の光が流れたので
ガストでご飯を食べて帰宅となりました。
明日も、仕事早くケリが付きそうだったら
乗り込もうかな。
そういえば、明日はROEの発売日なので
良かったら誰かシールドでもやりませう。
究極のボードコントロール その名も、"It’s the Fear!!"
2010年4月20日 レガシー コメント (11)と、渡辺氏が言っていたので
カッコいいからタイトルにしてみました。
まだ調整中だけど、
相殺初心者としては楽しい毎日を
過ごしております。
まだ調整中のデッキですが。
CTGは、ネタ撒き氏や、よっしーさんの活躍により
今やトップメタの一角のデッキですからね。
ITFは、そんなCTGの亜種の一つ。
基本的に、独楽相殺を決めて相手の呪文を打ち消してつつ
タルモで殴るという動きに変わりはない。
ネタ撒きさん達が使っている竜巻CTGとの違いは
火力でクリーチャーを除去するのではなくて
各種爆薬で場を一掃するのと、
直感で強引にカードを手に入れる
また、墓地に落ちたカードは、
土地 → ローム
クリーチャー → 要塞
アーティファクト → アカデミ
で、各種使いまわす事を前提とし
対CTGを想定したデッキ。
折角、独楽相殺が決まっているのに
爆薬で流れたら意味ないじゃん?と思うかも知れませんが。
まぁ、おっしゃるとおりなんですけど、
それを踏まえても、自分の場が不利な状況であれば、
躊躇することなくリセットする。
相殺独楽というソフトロックを決めるのがメインではなくて
場を掌握する事がメインなんでね。
まぁ、大体2枚目の相殺が手札にあったり
するんですけどねw
火薬樽って…。
カウンター貯めるのきつくないの?
と、言いたいと思いますが、
基本的には、爆薬を優先的に使う。
但し、前にも言ったとおり爆薬は
相殺壊れちゃうんで。
なるべく、X=2は火薬樽をメインに
カウンター貯めて、相手を牽制する。
で、最後にこれが竜巻型CTGとの大きな違いで、
かつ、ITFの強みなのが…。
通常のCTGでは、独楽を回してトップ3枚を入れ替えて
相殺カウンターする。
また、まれにブレストで、手札→ライブラリトップへ移動して
相殺を活用するんだけど。
それでも、どうしてもライブラリのトップ3枚が腐る場合がある。
ITFの場合は、アカデミーで使いまわす事をメインとしているので、
0マナは、爆薬
1マナは、独楽
2マナは、火薬樽
3マナは、枷
4マナは、巫女
をそれぞれトップに戻す事により
相殺を起動する事ができる。
(2~4は要塞によるクリーチャーでも可能)
カードを使いまわす+相殺の活用という
シナジーが、美味く噛み合っている。
正直、このコンバット・トリックに
気づかないと、ITFは全然強くないんだけどね。
それを、踏まえて
直感やロームで墓地に
あらかじめカードを落とす必要があるので
プレイングが深く、また楽しい。
カッコいいからタイトルにしてみました。
まだ調整中だけど、
相殺初心者としては楽しい毎日を
過ごしております。
クリーチャー 6枚
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
スペル 17枚
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
2 《対抗呪文/Counterspell(MMQ)》
3 《Force of Will(ALL)》
3 《直観/Intuition(TMP)》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
アーティファクト&エンチャント 14枚
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2 《火薬樽/Powder Keg(UDS)》
1 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
4 《相殺/Counterbalance(CSP)》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
プレインズウォーカー 1枚
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
土地 22枚
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《Tropical Island(3ED)》
3 《Tundra(3ED)》
3 《Underground Sea(3ED)》
1 《島/Island(ZEN)》
1 《森/Forest(ZEN)》
1 《平地/Plains(ZEN)》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1 《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
まだ調整中のデッキですが。
CTGは、ネタ撒き氏や、よっしーさんの活躍により
今やトップメタの一角のデッキですからね。
ITFは、そんなCTGの亜種の一つ。
基本的に、独楽相殺を決めて相手の呪文を打ち消してつつ
タルモで殴るという動きに変わりはない。
ネタ撒きさん達が使っている竜巻CTGとの違いは
火力でクリーチャーを除去するのではなくて
各種爆薬で場を一掃するのと、
直感で強引にカードを手に入れる
また、墓地に落ちたカードは、
土地 → ローム
クリーチャー → 要塞
アーティファクト → アカデミ
で、各種使いまわす事を前提とし
対CTGを想定したデッキ。
折角、独楽相殺が決まっているのに
爆薬で流れたら意味ないじゃん?と思うかも知れませんが。
まぁ、おっしゃるとおりなんですけど、
それを踏まえても、自分の場が不利な状況であれば、
躊躇することなくリセットする。
相殺独楽というソフトロックを決めるのがメインではなくて
場を掌握する事がメインなんでね。
まぁ、大体2枚目の相殺が手札にあったり
するんですけどねw
火薬樽って…。
カウンター貯めるのきつくないの?
と、言いたいと思いますが、
基本的には、爆薬を優先的に使う。
但し、前にも言ったとおり爆薬は
相殺壊れちゃうんで。
なるべく、X=2は火薬樽をメインに
カウンター貯めて、相手を牽制する。
で、最後にこれが竜巻型CTGとの大きな違いで、
かつ、ITFの強みなのが…。
通常のCTGでは、独楽を回してトップ3枚を入れ替えて
相殺カウンターする。
また、まれにブレストで、手札→ライブラリトップへ移動して
相殺を活用するんだけど。
それでも、どうしてもライブラリのトップ3枚が腐る場合がある。
ITFの場合は、アカデミーで使いまわす事をメインとしているので、
0マナは、爆薬
1マナは、独楽
2マナは、火薬樽
3マナは、枷
4マナは、巫女
をそれぞれトップに戻す事により
相殺を起動する事ができる。
(2~4は要塞によるクリーチャーでも可能)
カードを使いまわす+相殺の活用という
シナジーが、美味く噛み合っている。
正直、このコンバット・トリックに
気づかないと、ITFは全然強くないんだけどね。
それを、踏まえて
直感やロームで墓地に
あらかじめカードを落とす必要があるので
プレイングが深く、また楽しい。
20000オーバー
2010年4月19日いつのまにかヒット数が20000を越えていました。
内容が薄いコンテンツで申し訳ないですが
極力更新して行きたいと思いますので
これからも、良しなに。
リンクもフリーなんでね。
もし良かったらリンク貼ってくださいな。
こちらからもこっそり相互しておきます。
内容が薄いコンテンツで申し訳ないですが
極力更新して行きたいと思いますので
これからも、良しなに。
リンクもフリーなんでね。
もし良かったらリンク貼ってくださいな。
こちらからもこっそり相互しておきます。
やってなかったぁぁぁー!!
2010年4月19日 TCG全般 コメント (4)意気揚々と階段を駆け登った先は…
静寂に包まれた、ほの暗い空間が待ち受けていた。
目の前には、人の存在を頑なに拒むが如く
鋼鉄の扉が無言の圧力を放っている。
今日、ファミコン君定休日だったー!!
失念というか、年中無休だと信じてたのにぃ!
往復の交通費よりも、
年甲斐も無くワクテカで行ったので
ガッカリ感がハンパねぇ〜(´;ω;`)ブワ
静寂に包まれた、ほの暗い空間が待ち受けていた。
目の前には、人の存在を頑なに拒むが如く
鋼鉄の扉が無言の圧力を放っている。
今日、ファミコン君定休日だったー!!
失念というか、年中無休だと信じてたのにぃ!
往復の交通費よりも、
年甲斐も無くワクテカで行ったので
ガッカリ感がハンパねぇ〜(´;ω;`)ブワ
冷し中華的なノリで。
今までCTG作らなかった訳じゃなくて
単に資産的な問題やらで作ってませんでしたが。
まぁ、色々とカード集まって来た訳だし
独楽相殺なるものを作って見ました。
ITFですが。
土曜日、FCで初回し。
独楽相殺おもれ〜。
元々、パーミッションや
ソフトロック大好きなので、性に合いますね。
夏に向けて相殺に磨きをかけたいと思います。
今までCTG作らなかった訳じゃなくて
単に資産的な問題やらで作ってませんでしたが。
まぁ、色々とカード集まって来た訳だし
独楽相殺なるものを作って見ました。
ITFですが。
土曜日、FCで初回し。
独楽相殺おもれ〜。
元々、パーミッションや
ソフトロック大好きなので、性に合いますね。
夏に向けて相殺に磨きをかけたいと思います。
プレリとか、諸々・・・ ちら裏日記。
2010年4月18日 TCG全般17日 (土)
起きたら昼過ぎだった。
結局、予定もなにも入れてなかったので
FC2号に行けばだれかいるだろうと思い
立川へ。
まぁ、カード整理とプロキシ作りの為の
スリーブを買う目的もあったし。
で、着いたら人がわんさか。
人大杉!と思ったら
エルドラジの覚醒・プレリリースなんだってさ
うぉ~。
出たかった。
もっと早く知ってたら参加したのに。
大会をドロップしたツボさんとレガシーした。
夕刻に更に人が増え、
FC2号が手狭になってきたので
渡辺氏と本店に非難。
チーレガ用のデッキ(仮)をつくり回す。
その後、渡辺氏と二人でラーメン食べに行って。
マジックやりたりなかったので、
モスの2階で閉店までマジック。
マジックおもしれーなぁ~。
その後家に帰って、
プロキシーカード作って、
カード整理して
デッキを弄ってたら
朝になっていた。
我ながらバカだな。
18日 (日)
朝、10時に起きて
西大島にからあげ弁当を食べに行く予定だったが
起きたら13時過ぎだった… (汗
11時に一回目が覚めたけど
またもや《睡魔/Somnophore》に殴られ
5~6ターン程、アンタップできなかった模様。
この時間から、西大島に行くのは・・・
と思い向かったのは、福生。
ふるやのプレリに飛び込み参加させて貰った。
ホント申し訳ない。
1パック目のレアが、《不死の天使》だった。
2パック目のレアも、《不死の天使》だったww
他にも色々白いレベルアッパーが居たりと
白い除去もあったので、メインカラーは白に決定。
《敬慕される教師》が、2枚あったりと
青いクリーチャーもまずまずだったのでサイドカラーを青にした。
赤の除去もそこそこあったので
赤をタッチに追加しようと思ったけど、
緑の軽量生物で活きのいいのが揃っていたので
青の貧弱クリーチャーを抜いて、
緑で補う形にした。
で、結果は
3-0-1で、
オポ差で3位でした。
リミテッド楽しいなぁ~。
5/15に双頭巨人シールドがあるらしいので
是非、参加したいな!
今回は全然、スポイラ見てなかったので
それまでに、一通り全部カード覚えておかないと。
起きたら昼過ぎだった。
結局、予定もなにも入れてなかったので
FC2号に行けばだれかいるだろうと思い
立川へ。
まぁ、カード整理とプロキシ作りの為の
スリーブを買う目的もあったし。
で、着いたら人がわんさか。
人大杉!と思ったら
エルドラジの覚醒・プレリリースなんだってさ
うぉ~。
出たかった。
もっと早く知ってたら参加したのに。
大会をドロップしたツボさんとレガシーした。
夕刻に更に人が増え、
FC2号が手狭になってきたので
渡辺氏と本店に非難。
チーレガ用のデッキ(仮)をつくり回す。
その後、渡辺氏と二人でラーメン食べに行って。
マジックやりたりなかったので、
モスの2階で閉店までマジック。
マジックおもしれーなぁ~。
その後家に帰って、
プロキシーカード作って、
カード整理して
デッキを弄ってたら
朝になっていた。
我ながらバカだな。
18日 (日)
朝、10時に起きて
西大島にからあげ弁当を食べに行く予定だったが
起きたら13時過ぎだった… (汗
11時に一回目が覚めたけど
またもや《睡魔/Somnophore》に殴られ
5~6ターン程、アンタップできなかった模様。
この時間から、西大島に行くのは・・・
と思い向かったのは、福生。
ふるやのプレリに飛び込み参加させて貰った。
ホント申し訳ない。
1パック目のレアが、《不死の天使》だった。
2パック目のレアも、《不死の天使》だったww
不死の天使 白白4
クリーチャー - 天使
飛行
白白:クリーチャー1体を対象とする。
このターン、それは破壊されない。
5/7
他にも色々白いレベルアッパーが居たりと
白い除去もあったので、メインカラーは白に決定。
《敬慕される教師》が、2枚あったりと
青いクリーチャーもまずまずだったのでサイドカラーを青にした。
敬慕される教師 青2
クリーチャー - 人間・ウィザード
~が場に出たとき、あなたがコントロールする
Lvアップを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ
Lvカウンターを2個置く。
2/2
赤の除去もそこそこあったので
赤をタッチに追加しようと思ったけど、
緑の軽量生物で活きのいいのが揃っていたので
青の貧弱クリーチャーを抜いて、
緑で補う形にした。
で、結果は
3-0-1で、
オポ差で3位でした。
リミテッド楽しいなぁ~。
5/15に双頭巨人シールドがあるらしいので
是非、参加したいな!
今回は全然、スポイラ見てなかったので
それまでに、一通り全部カード覚えておかないと。
18日は試験なんだけども。
DB全く勉強していないので
受かる気がしません。
よって、亀戸に行ってネタ撒き氏に掘られに行きます。(ウッホ
17日は、一日フリー。
嫁も息子も、実家に帰っているので
気兼ねなく遊べます。
誰か誘って!!
完徹もアリアリです。
チーレガのデッキ作って、カードの整理もしたいなぁ〜
DB全く勉強していないので
受かる気がしません。
よって、亀戸に行ってネタ撒き氏に掘られに行きます。(ウッホ
17日は、一日フリー。
嫁も息子も、実家に帰っているので
気兼ねなく遊べます。
誰か誘って!!
完徹もアリアリです。
チーレガのデッキ作って、カードの整理もしたいなぁ〜
鶴見線の少なさに絶望した。
2010年4月14日コメント (3)次の電車まで30分以上あるって(^_^;)
とりあえず、FK見つけたんで、茶シバきながら暇を潰します。
今日の立川は、流石に間に合わないだろうなぁ〜。
川崎→立川に1時間以上かかるし。
とりあえず、FK見つけたんで、茶シバきながら暇を潰します。
今日の立川は、流石に間に合わないだろうなぁ〜。
川崎→立川に1時間以上かかるし。
《Volcanic Island》
2010年4月13日 今日のお買い物 コメント (4)
を、衝動買い。
表面の白い部分に汚れがなく
4枚の内1枚だけ、裏面の端っこ部分が若干擦れてたけど
それ以外は文句ない状態。
英語RVのデュアルランドにしては
状態の良い部類にあたると思う。
で、この4枚を送料込みで
1,9000円でポチった。
後悔はしていない。
これで青絡みのデュアルランドは制覇(4枚コンプ)した。
Bayou 4枚
Scrab、Savanaが2枚ずつ。
赤絡みのデュアランが全然持ってない
というか、集めていない。
ロームでも作れば集まるんだろうなぁ~。
とりあえず、ヴォルカが4枚集まったので
カナスレも作れるようになりました。
その前に、カンターバーンを作りたいと思いますが。
表面の白い部分に汚れがなく
4枚の内1枚だけ、裏面の端っこ部分が若干擦れてたけど
それ以外は文句ない状態。
英語RVのデュアルランドにしては
状態の良い部類にあたると思う。
で、この4枚を送料込みで
1,9000円でポチった。
後悔はしていない。
これで青絡みのデュアルランドは制覇(4枚コンプ)した。
Bayou 4枚
Scrab、Savanaが2枚ずつ。
赤絡みのデュアランが全然持ってない
というか、集めていない。
ロームでも作れば集まるんだろうなぁ~。
とりあえず、ヴォルカが4枚集まったので
カナスレも作れるようになりました。
その前に、カンターバーンを作りたいと思いますが。
コールド・スナップ開封 6/6
2010年4月2日 TCG全般 コメント (6)ハイハイ、ノーチャンス、ノーチャンス。
1万2千円使って深部一枚かぁ~。
現実とはナント厳しいものなのだろうか・・・。
そう思うと、シングルカードって偉大だよなぁ~。
中途半端に1枚では
デッキ作るに作れないし、
困った困った。
以上、開封日記でした。
長々とお付き合い頂き
ありがとうございました。
また機会がありましたら
開封日記やらせて頂きます。
1万2千円使って深部一枚かぁ~。
現実とはナント厳しいものなのだろうか・・・。
そう思うと、シングルカードって偉大だよなぁ~。
中途半端に1枚では
デッキ作るに作れないし、
困った困った。
以上、開封日記でした。
長々とお付き合い頂き
ありがとうございました。
また機会がありましたら
開封日記やらせて頂きます。
コールド・スナップ開封 5/6
2010年4月1日 TCG全般 コメント (2)
もう誰得?としか言わざるを得ない
この開封日記ですが、
書いている本人も苦行でして
イマイチ盛り上がりにも欠けて
本来であれば、こうなる予定では無かったんですけどね…
しかし、書き始めた以上最後までやり抜こうという
ある種の諦めの境地と言いますか。
その辺りを察して読んでいただければ幸いです。
今日は昨日の続き、
残り24パックの中央の列から行きたいと思います。
パック剥くときって、どう剥きますか?
最近は、後ろにFoilがあるから
まずフォイルを確認して、
それから軽くアンコを見て
(コモンはガン無視w)
レアを少しずつ、ずらしながら
色、マナコストからカードを想像しながら
確認し、一喜一憂を楽しむ派です。
それでは、12パックの結果を見てみましょう。
■White/白
■Blue/青
《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl》
■Black/黒
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge》
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge》
《ファイレクシアの食刻/Phyrexian Etchings》
《虚空の大口/Void Maw》
■Red/赤
《炎の編み込み/Braid of Fire》
《冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes》
■Green/緑
《冬眠の終わり/Hibernation’s End》☆ FOIL
《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm》
■Multicolor/多色
《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie》
■Artifact/アーティファクト
《道化の王笏/Jester’s Scepter》
■Land/土地
《暗黒の深部/Dark Depths》
・
・・
・・・
・・・・
かぁぁぁぁなぁしぃぃぃぃぃみぃのぉぉぉぉ・・・・
・・・・
えぇっ!?
深部、引いてるし!!
さっきずらして確認をしていると
言いましたが、後ろにFoilがあって
Foilとレアを見間違えてた、みたいです。
祝!深部!!
いやぁ~、まぁ、目標達成はできませんでしたが
まぁ、引いたので良いとしますか。
ヨツンと相殺×3を引きました。
これで、ヨツンは4枚、相殺は5枚になりました。
残りの12パックは明日、消化試合(志が低い orz)という事で
報告致します。
この開封日記ですが、
書いている本人も苦行でして
イマイチ盛り上がりにも欠けて
本来であれば、こうなる予定では無かったんですけどね…
しかし、書き始めた以上最後までやり抜こうという
ある種の諦めの境地と言いますか。
その辺りを察して読んでいただければ幸いです。
今日は昨日の続き、
残り24パックの中央の列から行きたいと思います。
パック剥くときって、どう剥きますか?
最近は、後ろにFoilがあるから
まずフォイルを確認して、
それから軽くアンコを見て
(コモンはガン無視w)
レアを少しずつ、ずらしながら
色、マナコストからカードを想像しながら
確認し、一喜一憂を楽しむ派です。
それでは、12パックの結果を見てみましょう。
■White/白
■Blue/青
《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl》
■Black/黒
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge》
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge》
《ファイレクシアの食刻/Phyrexian Etchings》
《虚空の大口/Void Maw》
■Red/赤
《炎の編み込み/Braid of Fire》
《冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes》
■Green/緑
《冬眠の終わり/Hibernation’s End》☆ FOIL
《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm》
■Multicolor/多色
《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie》
■Artifact/アーティファクト
《道化の王笏/Jester’s Scepter》
■Land/土地
《暗黒の深部/Dark Depths》
・
・・
・・・
・・・・
かぁぁぁぁなぁしぃぃぃぃぃみぃのぉぉぉぉ・・・・
・・・・
えぇっ!?
深部、引いてるし!!
さっきずらして確認をしていると
言いましたが、後ろにFoilがあって
Foilとレアを見間違えてた、みたいです。
祝!深部!!
いやぁ~、まぁ、目標達成はできませんでしたが
まぁ、引いたので良いとしますか。
ヨツンと相殺×3を引きました。
これで、ヨツンは4枚、相殺は5枚になりました。
残りの12パックは明日、消化試合(志が低い orz)という事で
報告致します。
コールド・スナップ開封 4/6
2010年3月31日 TCG全般
すんません、更新遅れました。
今日、後半の残り1Boxを開封していく予定でしたが
時間が時間だけに、12パックのみとさせて頂きます。
正直いうと、もう絶望感しかない
このパックを剥いていくという苦行に
絶えられないのですが…
とりあえず、
昨日は左からパックを剥いていったので
今日は右から剥いていくDeath☆
■White/白
《冬の覆い/Cover of Winter》
《陸軍元帥/Field Marshal》
■Blue/青
《徴用/Commandeer》
《氷河屠り/Jokulmorder》
《難問のスフィンクス/Vexing Sphinx》
■Black/黒
《レシュラックの伝令/Herald of Leshrac》
《虚空の大口/Void Maw》
■Red/赤
《霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon》
■Green/緑
《子守り大トカゲ/Brooding Saurian》
《冬眠の終わり/Hibernation’s End》
《冬眠の終わり/Hibernation’s End》
■Multicolor/多色
《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie》
■Artifact/アーティファクト
■Land/土地
かぁぁぁぁなぁしぃぃぃぃぃみぃのぉぉぉぉ
むこぉぉぉぉぉぉへぇとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
ダ、ダメだぁ~
土地すら引かないから、ワンチャンもねぇ~
正直、深部が出る気がしない・・・ orz
ズ、ズアーにも見放されて
もう俺は誰にも愛されていない・・・ orz
残り24パック。
希望はあるのか・・・
今日、後半の残り1Boxを開封していく予定でしたが
時間が時間だけに、12パックのみとさせて頂きます。
正直いうと、もう絶望感しかない
このパックを剥いていくという苦行に
絶えられないのですが…
とりあえず、
昨日は左からパックを剥いていったので
今日は右から剥いていくDeath☆
■White/白
《冬の覆い/Cover of Winter》
《陸軍元帥/Field Marshal》
■Blue/青
《徴用/Commandeer》
《氷河屠り/Jokulmorder》
《難問のスフィンクス/Vexing Sphinx》
■Black/黒
《レシュラックの伝令/Herald of Leshrac》
《虚空の大口/Void Maw》
■Red/赤
《霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon》
■Green/緑
《子守り大トカゲ/Brooding Saurian》
《冬眠の終わり/Hibernation’s End》
《冬眠の終わり/Hibernation’s End》
■Multicolor/多色
《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie》
■Artifact/アーティファクト
■Land/土地
かぁぁぁぁなぁしぃぃぃぃぃみぃのぉぉぉぉ
むこぉぉぉぉぉぉへぇとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
ダ、ダメだぁ~
土地すら引かないから、ワンチャンもねぇ~
正直、深部が出る気がしない・・・ orz
ズ、ズアーにも見放されて
もう俺は誰にも愛されていない・・・ orz
残り24パック。
希望はあるのか・・・