サバイバイルが去って、またCTGの時代が来るのか!?

今日、FC2号店で使う予定だったデッキ。

Main:60

Creature 12

3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》

Spell 14

4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4《Force of Will(ALL)》

Artifact 6

4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》

Entchant 4

4《相殺/Counterbalance(CSP)》

Planeswalker 3

2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》

Land 21

4《Tundra(LEB)》
4《Tropical Island(LEB)》
2《島/Island(ZEN)》
1《平地/Plains(ZEN)》
1《森/Forest(ZEN)》
1《Karakas(LEG)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》


Side:15

2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《翼の破片/Wing Shards(SCG)》



赤抜いて、シンプルにバントカラーのCTGにしてみました。

マナカーブは、15-11-5-3-4
マナ基盤を安定させる為に教主を採用した事で
1マナがちょっと多いので
バランス悪いのが少し気がかり。

3マナが5枚と若干多めで、
ショーテルも相殺し易くしてみた。

クリーチャー多め+
RWMと十手によるライフ回復によって
ダメージレースも有利に進められるので
Zooや魚相手にも殴り負けにくいと思う。

まぁ、ビート系はサイドから8ソープロ+翼で
一網打尽にして頑張る!!


ここまで語っておいて、なんだけども

おいらの好きなCTGは

Charbelcher Tendrils Goblins

デス!!
新年、一発目のデッキを作りますか。

特に、何の面白みも無い
普通のCTGを作りますよ。

基本が大事。


さっき、ニコ動で塩動画を見た。
レジェンドとポータル三国志のボックス
23万をつぎ込んだパック勝負なんて
ホンマ狂気の何者でもないわ。


マメーさん(← ネタバレの為伏字)
勝てて良かったね♪

でも、なんか物足りないんで
買った分をつぎ込んでチャレンジしてください!
(以下、独り言。)

メインに、

ピアス ×4

よりも


ピアス ×2
カンスペ ×2

の方がしっくり、くるなぁ


ピアスの賞味期限が短いから、なるべく早い段階で
引けるように枚数を入れたいものだけども

それよりも、腐った後半に引いてしまった方が悲しいから、
それだったら、枚数減らして、その分をカンスペにして
ピアスでは届かない痒い所のクリーチャー系を確実に仕留めたいナァ。


言うなれば、2枚のピアスって
マーフォークに1挿しの「もみ消し」の様な、
銀弾という感じで使えるんだよね。

偶々手札にあって、
使うタイミングがあったら即使うみたいな。

その方が、ピアスって強いと思うんだよね。
ツボさんにメールしようとして気づいた。
タイトルが日本語でおkで否めないのは
動揺が隠せない証拠。


事の発端。


昨日(5日)、一週間ぶりに帰ってくると、
部屋に響き渡るピーピー音。



ガス警報機か?と思い、音の発生源をたどると・・・



NASのErrorランプが点滅し、ピーピー。
電源入れなおしてもピーピー。



俺の青春 オワタ (^o^)/



ダメ元で、NASを分解。
なんだFANが止まってるだけやん。

FAN交換で、修理費2マンとか取っちゃンだろ。
ソレ位自分で治せるわ。



今日(16日)

YAMADAデンキにて、FAN(780円)購入。
とりあえず、つける。

楽勝



電源ON



スパーーーーーーーーーーーーーーーーク!!!



一瞬目の前に青白い光と、炎がボッと出て
あたりは、白い煙と焦げ臭い香りが・・・



時が止まる。



基盤が黒漕げ。

「エヴァ、目標を喪失!」

電源は二度と入ることは無くなった。



完全にオワタ (^o^)/ で、
文字通り orz になっていると・・・

息子(1歳6ヶ月)が駆け寄って来て
肩をポンポンと叩いて、顔を覗き込み
「まぁ、元気出せよ。」

と・・・



ソレを見ていた嫁が腹を抱えて笑い転げている。



今日も、ヤス家は平和。(完)
R1 上位緊急クエスト

気付けば上位 緊急クエスト。
これをクリアすれば、目の前には炭鉱夫の道が!
ここはなんとしてでもクリアしたい所。

ちなみに、このラウンドは実質2回戦目。
前試合では、ナルガの弱点が火と勘違いして挑み
良い所ナシの3死。

今回は、回復薬、回復薬グレード共に×10を持ち込む
気合の入れよう。

また、もしもの時に備えて罠と捕獲麻酔玉も完備。


Game1

クエスト開始。
いきなり目の前にナルガがいて、びっくりするハンター。
とりあえず落ち着いてペイント玉をぶつけ、マーキング。
これから始まる長き戦いの幕が静かに切って落とされた。


こちらの存在に気付き咆哮するナルガ。
ハンターは、頭めがけスラッシュアックスを振り落とす。

攻撃力 175 雷属性 22 の王剣斧ライデンが突き刺さる。

これには流石のナルガも悲鳴をあげる!
しかし、ナルガも只黙ってやられている訳ではない。

体を素早く反転させ、長い尻尾を鞭の様にしならせ
ハンターを攻撃する。

尻尾を直撃して吹っ飛んだハンターに対して
ナルガは、なおも執拗に攻撃の手を緩めない。
鋭い爪の両手を振り上げ、ハンターに飛び掛る。

みるみるうちにライフが削られ、ハンターは痛恨のピヨり。
ピヨっているハンターに対しても容赦なく襲い掛かるナルガ。
これが弱肉強食、自然の掟か?

成す術もなくライフは0に。
1死。


Game2

開始10分が経つが、いつもの至急品が届かない苦しい展開。
折角の温泉パワーによるライフ、スタミナの増加分も
先ほどの1死によってノーマル状態に。
ここからが苦しい、本当の戦いである。

ナルガの猛攻を潜り抜け、ダメージを与えるハンター。
ここに来てチャンス到来!
ナルガの左前足のブレードを破壊し、
のた打ち回るナルガ。

これを見過ごす訳には行かない。
すかさずハンターは尻尾目掛けて切りかかる。

ナルガの漆黒の尻尾に傷が入った!

起き上がったナルガの目には怒りの炎が。
体を左右に揺さぶり、さらにスピードアップし
ハンターに襲い掛かる。

流石のハンターも交わす事が精一杯で
近づく事すら出来ない。

さぁ、ついに自前の回復薬を使い果たした。
ライフもじわりじわりと削られて行く。
万事休すか?

と、ここで至急品到着の合図が!


ここは一先ずベースキャンプに戻って体制を立て直す。
死んでしまっては意味がないと、ハンター
モンスターを背に退却す。


Game3

さぁ、モンスターとハンターの消耗戦も残す時間は後10分。

新たに持ってきた応急薬9個もあっという間に使ってしまい、
残すところ3個となってしまった、ハンター。
ここは後々を考えてダメージを抑えたい所。

対するモンスター、ナルガも相当深手のダメージを受けているのか
動きが鈍くなってきた。

ナルガが尻尾を長く伸ばし、地面に叩きつける。
大振りの攻撃を、ヒラリとかわし、
すかさず尻尾を切りつける。

ギャー。

という断末魔をあげながら、
ナルガの尻尾は見るも無残に切断された。


それでいても、なおもハンターに襲い掛かる、ナルガ。
これが生への執念なのか。
只では倒れてくれそうにない。

しかし、よく見るとナルガは足を引きずっているではないか!


ハンターにとって又にないチャンス!


ハンターも深手を負っている。
これ以上の消耗戦を続けるよりかは
ここで捕獲して終わりたい。


そう願いを込め、首尾よく「落とし穴」を仕掛けると
落とし穴を挟んで、向かい合いナルガを誘導する。

突進するナルガ。

落とし穴が作動!!


が!

すかさず、ジャンプして交わすナルガ。

落とし穴を使った捕獲計画は失敗に。


残り時間は5分。

もう後のないハンターは、覚悟を決め
最後の応急薬を使い、武器を強く握り締め
ナルガに駆けつけた!


渾身の

属性開放突きぃぃぃぃぃぃーーーーーーーー!!!!




深く突き刺さった刃が、轟音を立てて爆発する



その瞬間、漆黒の巨体が力なく地に落ちた。
クリスマスなんて・・・
世の中のリア充、爆発しろ!!!!!!!!

















って、
書くとアクセス数伸びるんですかね?

まぁ、妻帯者で一児の父親である時点で
クリスマスなんて家族のイベントですからね。

ロマンチックあげーるよー♪な時期は、
もう卒業しましたから。

別に世の中のカポー達が発情しようが
気にもなりませんなぁ~。

なんで、別に爆発しなくて結構ですよ。


------------ ココマデ アイサツ ------------


昨日は、息子のクリスマス☆プレゼントを買いに
立川FC2号店まで行きました。

我が息子は《森/Forest》が大のお気に入りで
よくしゃぶっているので、
今年のクリスマス☆プレゼントは
おとうちゃん、大奮発して!


黒枠 他言語のBayouを買ってあげちゃった☆ミ



とりあえず、息子に手渡すと

息子は、
「お父さん、こんなに高い森は勿体無くてしゃぶれないよ
キモチだけ受け取っておくね。
だから、コレお父さんにあげる。」


って。

くー。
なんてやさしい息子なんだ。


という訳で、
今年のクリスマスプレゼントは
終了のお知らせ。
小っ恥ずかしいので、伏字で。




ツボさん達、立川勢と出会って
はや一年が経とうとしている。


月一開催のFC2号店レガシーを始め

3月 GP横浜
7月 日本選手権(京都)
12月 ワールド(千葉)

等、大きな大会にみんなで参加したり
それ以外にも、AMCやEP杯等の大会に遠征もした。

この一年あっという間だった。
というか、まだ出会って1年しか経ってないんだっけ?
って思えるくらい充実したMTGライフを送ることが出来ました。

良き店(FC2号店)、良き店員(Pinさん)
良き仲間(立川勢)に出会えてホント良かった。

マジックってやっぱりコミュニケーションが大切だから
こういうのって凄く大切だし、嬉しい事だよね。


来年は、マジック活動の幅を少し狭めよう(自粛)と考えている。

とはいえ、マジックを辞めるわけじゃないんで
今までどおり、末永くマジックを楽しんで行きたいと思います。

揉み揉み。
これから試験するから待っててと言われて
早や2時間。

試験準備にトラブってて
待ちぼうけ。

やること無い!!

早く帰りたい!!


意味も無くwikipediaとか調べちゃうし。
(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%86%E3%81%B0%E3%81%99%E3%81%A6%E3%82%84%E3%81%BE)

あ~、息子と一緒に遊ぼうと思ったけど
流石に寝ちまったなぁ~。

早く帰りたい・・・ orz

コンビニのサンドイッチあるじゃないですか。

同じのが二つ入っているのは良いんだけど。
違うのが2個とか、3個入っている場合が問題だ。


初級編としては、《タマゴ》と《ツナ》の組み合わせ。

これは簡単。

先にタマゴをガツガツ食べてお腹を満たし
後からツナをゆっくりと味わう。

異論は認めない。


問題は、《タマゴ》、《ツナ》、《ハムサンド》の組み合わせ。

これは悩むね。

たぶん、タマゴが先なんだろうけども・・・
次にツナを持ってくるか、ハムを持ってくるか・・・

個々は以外にも、先にハムを持ってくるか・・・



未だ答えは見えない。
親切だから貼ってやんよ。


スプリングタイド/Spring Tide
使用者:Lorenzo Fedeli
Main Deck

1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
13《島/Island》


4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》


4《定業/Preordain》
4《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
1《思案/Ponder》
4《High Tide》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《断絶/Snap》
3《瞑想/Meditate》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
3《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
1《洞察のひらめき/Flash of Insight》
2《転換/Turnabout》


Sideboard
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《払拭/Dispel》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《転覆/Capsize》
2《残響する真実/Echoing Truth》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《思考停止/Brain Freeze》
1《天才のひらめき/Stroke of Genius》
1《瞑想/Meditate》
1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》

ソリダリティ(Solidarity)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
(心優しいから、今日は特別にリンクを張ってあげよう。
今日だけだぞ!)


ってさ。

頭の中で考えているときは
楽しいし、強いし、メチャ回るんだけど

実際に使うと苦行の何者でもないよね・・・。
本年のレガシー 公式大会は、一足お先に〆。
今年のマジックは、今週末のチーレガが
最後のイベントとなるだろう。

という訳で、今年一年間のレガシー公式戦を振り返ってみる。



昨年は、
メタとかあんまり意識していなくて
ほんとカジュアル・プレーヤーだった。

今でも好きだけど、デスクラウドとかスモポとか
使いたいカードを使ってデッキを組んでいた。


今年に入り、アンシーを4枚ブッパして
アメリカ(クロックパーミ)を組み
クロックパーミと共に過ごす1年となる。


レーティングは、1568からスタート。

1/10 夢屋レガシー
チームアメリカ (2-2) 1568 → 1571(+3)

1/11 ALMC
チームアメリカ (2-3-1) 1571 → 1575(+4)

3/13 FC2号 レガシー
チームアメリカ (3-1) 1575 → 1599(+24)

3/21 GP横浜 ミント協賛 レガシー
チームアメリカ (2-3) 1599 → 1594(-5)

3/21 GP横浜 サイドイベント 8人トーナメント レガシー
チームアメリカ (3-0) 1594 → 1621(+27)

4/29 LMC レガシー
ITF (2-3-1) 1621 → 1619(-2)

5/8 FC2号 レガシー
theロック・ランデス (1-3) 1619 → 1600(-19)

5/16 AMC
ITF (2-3-2) 1600 → 1594(-6)

6/12 FC2号 レガシー
チームアメリカ (2-3) 1594 → 1592(-2)

6/20 AMC
チームアメリカ (4-3) 1592 → 1613(+21)


上半期は、ひたすらにチームアメリカを使い続けていた。
途中ITFとか迷走するも、レガシー日本選手権はチームアメリカで参戦。

結果としては、満足いくものではなかったが
安定して勝ち越せるようになってきたのは嬉しかった。



7/3 レガシー日本選手権
チームアメリカ (4-3-1) 1613 → 1619(+6)

7/19 EP杯
ベルチャー (5-2-1) 1613 → 1650(+37)

7/31 FC2号 レガシー
ベルチャー (3-1) 1650 → 1664(+14)

8/8 ILC
カナスレ (2-1-2) 1664 → 1674(+10)

8/29 鴨葱杯
カナスレ (3-3) 1674 → 1674(+0)

9/2 晴れる屋 平日レガシー
カナスレ (1-0) 1674 → 1680(+6)

9/2 遊Vic FNL
ベルチャー (2-1) 1680 → 1680(+0)

10/9 FC2号 レガシー
チームアメリカ (3-1) 1680 → 1686(+6)

11/13 FC2号 レガシー
ベルチャー (4-0) 1686 → 1709(+23)

11/23 FC2号 レガシー
ベルチャー (3-2) 1709 → 1713(+4)

12/11 2010 ワールド レガシー
カナスレ (3-2) 1713 → 1711(-2)

12/12 2010 ワールド レガシー
ベルチャー (6-2) 1711 → 1739(+28)



レガシー日本選手権を一区切りに、
何か新しいデッキ使おうと模索する。

とりあえず、チーレガ用に使いたかった
ベルチャーを組むが・・・

デッキ作って、初めての大会 EP杯で、まさかのベスト8。

その後も、FC2号優勝、ワールドベスト8と
下半期は、なんだかんだでベルチャーの期となった。

レーティングもあれよあれよと上がっていき、
気づいたら1700超えてるしねwww


まぁ、裏ではカナスレを作って、ずーっと回してたんだけど

なかなかパッとした成績が残せていない。
そこらへんは来年への課題かな?


最後に今年一年の成績を纏めて、おわりとしよう。


チームアメリカ (25-19-2 +84) 勝率 56.5%

ITF (4-6-3 -8) 勝率 42.3%

theロック・ランデス (1-3 -19) 勝率 25.0%

カナスレ (9-6-2 +14) 勝率 58.8%

ベルチャー (23-8-1 +106) 勝率 73.4%



2010年 レガシー結果

62-42-8 勝率 58.9%
ワールド終わってレーティングが更新されましたね。

僕はたぶん、ワールドが今年最後の
レガシー大会参加になるので
今回の更新で一先ず、レガシーシーズンは終わり。


また来年も頑張ります。

それでは、最新の立川勢力ランキングは、コチラ↓
「袖捲くり系」デュエリストの端くれ(※1)として
このブームには乗っておかないとな。


※1

普段は袖捲くらないけど、
ベルチャー使うときは、100%の確立で袖を捲くります。

気合入れすぎだろ・・・ orz
ばね。さんのタイトルをリスペクトしただけ。

中身は考えて無かった。



あぁ、中?高校生?の頃、
金曜日深夜(日が変わって土曜日か…)2時に
親が起きて来ないかドキドキしながら見た
「ギルガメッシュないと」は良い思いで。


因みに、看護婦姿の三浦あいかには
お世話になりました。


野原なつみは、村西とおるがすべてを
台なしにしていた… orz
ブッパしてもう無いと
嫁に言われました・・・ orz


・息子の保育園の入園料
・保育園で使う寝具一式
・送迎用の自転車
・息子が乗るバギー


オレが休日、幕張でマジックしている間に
ボーナスが飛んで無くなっていたとは・・・




オレの


オレの



オレのWorkshopがががががががががが
12月13日 (日)

R0 ワールド二日目。

大会に参加するならもうブッパしかないと思いベルチャー。
しかし、大会に参加するよりも、
シングルエリミに残ったツボさんの試合を眺めたり
バイヤーブースで買い物したり
オープントーナメント開いたりしたいなぁ~。
なんて中々、参加に踏ん切りがつかず・・・。

まぁ、1番の原因が初日はデュアランに対して
2日目は、Form the: XXXなんだよね。

俺、Foilいらないし。

とはいえ、折角なので大会に参加しようず
っていう事で参加を決める。

まぁ、1敗もしくは気が変わったら
早々にドロップするつもりだったんだけども。


R1 ゴブリン

game1

ダイスロール先手。
1ターン目にゴブリン14体ばら撒いた所で相手投了。

相手のデッキがわからないから丸いサイドボーディング。

game2

相手、山からラッキー。
あぁ、ゴブリンね。

返しの1ターン目
願いからゴブリン12体並べて相手投了。

○-○


R2 Zoo

game1

後攻。
Taigaからナカティル出たのでZooと判明。
上客は大切にしなあかんな。

2ターン目、放火砲が46点叩きこんで勝ち。

game2

相手 教主でエンド
こちら返しに放火砲を設置してエンド。

次のターン。猫がこんにちわして
即割られる。

GG。

だが、ヤスの戦いは終わらない。

ペスが出てトークンが空飛んで毎ターン5点削られる。
相手のライフ17、コチラの残りライフ10というところで仕掛ける。

ESG → ほくち壁 → 捨て身の儀式 → 煮えたぎる歌 → 願い

手札に総出はあるので願いから
《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike》を持ってきて
総出で10体場にゴブリンを出す。

返しのターン。相手がナカティルをブロッカーとして用意する。
ドローで赤マナを引けば・・・


ドロー

・・・

土地譲渡

GJ!

TaigaからGWSを撃ちこみ
相手残りライフを7。

ブロッカーは3体しかいないので、総攻撃で撃沈。

これぞ、ゴブリンの奇襲攻撃という感じだった

○-○


R3 ANT@6号さん

EP杯で握手した6号さん
おお、ゴブリンかぁ~と思っていたら
いきなり島スタート。

ま、まずい・・・。

game1

島スタートでANTと気づかず
とりあえず丸い総出でゴブリントークン並べるも
IGGYで乙。

game2

アド撃たれるも、ライフ2で留まり
しかし、そこから繋がらず勝ち。

game3

序盤にゴブリントークンを6体並べ
がりがり削るプランに。

相手の残りライフ6。
ターンが返ってきたら勝ちという状況で
相手が動くも、投了。

なんでも手札にIGGYがあって
LEDが起動できなかったらしい。

×-○-○


R4 サバイバル・ウーズ@茶鴨局長

今まで4戦くらいして一度も買ってない。
相性最悪ラスボス。

game1

ANTだと思っていたらサイバイバルだったでごわす。
墓地に次々とコンボパーツが落ち
次、ウーズが出たら負けるという返しのターン。

何も出来ずGG

game2

初手、ゴブリン8体並べてエンド。
相手、エンチューからサバイバル設置してエンド。
返しに自然の要求で割ったら茶鴨さん悶絶して。
そのまま殴り勝ち。

game3

相手ノーマリガンでキープしたのに
初手から対策カードを置いて来なかったが怪しかった。

願いからゴブリンルートが取れたけど
茶鴨さんの行動が腑に落ちなかったので
一か八かの《先細りの収益》

新たに引いた7枚に放火砲があったので
そのまま、マナ加速からブッパして1キル。

×-○-○



~ 折り返し ~

茶鴨さんに、後から3戦目の事聞いたら
あのままゴブリンルートだったら
返しに《平和の番人》を場に出していたと・・・

おお、怖い怖い。
茶鴨さんに一矢報いる事が出来て良かった。

無傷の4連勝で。
とりあえず、ここでドロップして
遊びに行こうかなとツボさんに言ったら
流石に怒られた。




R5 Zoo

game1

先手

土地譲渡 → Taiga → ほくち壁 → ペタル

で赤3マナ。発熱の儀式で赤4マナに増やし

捨て身の儀式×2を秘儀連携させて
赤7マナに伸ばして放火砲設置でGo!

game2

初手にゴブリントークン並べるも
相手もブロッカーと火力で応戦する。

消耗戦の末勝ち。
トークン10体は最低限レベルなので
ヒヤヒヤする。

○-○


R6 ベルチャー@ちーちゃん

当たっちまったよwww
安定と安心の2ランドベルチャー使いのちーちゃんと
環境最速の1ランドベルチャー使いのヤス。

お互い丸腰ブッパという不毛な一戦。

game1

ダイスロール: 後攻

ちーちゃん、先手も仕掛けないので
こちらはゴブリントークン10体並べてワンパンチ。

ちーちゃんもここで動く。
ゴブリントークン16体並べ
場には合計26体のゴブリンがwww

結局、数のアドバンテージで押されて負け。

流石に正攻法ではちーちゃんに勝てないな。

game2

返し先手:

手札は、マナ加速あるも
コンボパーツはナシ。

普通ならマリガンなんだが・・・。

ここで自信満々にキープを宣言!

ちーちゃんは、これに対して
焦ったのかWマリガン。

これで2ターン足止めは出来た。

問題は2ターンで
打開策を引けるかどうか・・・。

先手、何もせずエンドを宣言。
ちーちゃんも動かずエンド。

ドロー。

・・・

放火砲。


デッキが応えてくれた。(感謝)

しかし、即起動には1マナ足りず。
ここで設置は割られる可能性があるので
ターンを返す。

ちーちゃん動かずエンド。

次のドローでマナを確保したんで
そのまま即起動で勝ち。

game3

金属モックス
放火砲
放火砲
捨て身の儀式
煮えたぎる歌
煮えたぎる歌
総出

というハンドをキープ。
後1マナあれば、儀式から歌×2でブッパなのだが・・・。

ちーちゃんもマリガンなしでキープ。
ちーちゃんの勝ち手段は、
1ターンキルするか、先細りの収益からのゴブリンを並べるか。
何も動かずエンドだったので

ドローでSSG引いて勝ち。


×-○-○


この時点での全勝は、
僕とネタさんのみ。

トップ8がシングルエリミだったら余裕で握手なんだけどね。


R7 CTG@ネタ撒きさん

game1

先行1キルハンドをキープ。
ネタさんはWマリでWillを探しに行く。

Will引くな!!と念を込めたら
Will引かれましたwww

そのまま、CTが決まりThe End

game2

2ターン目に仕掛けるチャンスがあったんだが
起きている島からピアスが飛んでくる事を
恐れて、そのままGG。

×-×


R8 Zoo

ここで勝てば、シングルエリミという重要な一戦。

game1

2ターン目放火砲をブッパ。
しかし、10枚目でtaigaが捲れ
相手のライフが1残る。

今思うとこの時点でヤスの冒険は終わったのかと・・・。

そのままタルモとナカティルに殴られて負け。

game2

初手 ゴブリンを12体並べられたが
後1マナあれば放火砲をブッパという欲に負けて
その1マナが届かず、負け。

×-×


というわけで、6連勝の後の2敗で
惜しくもシングルエリミには残れず。

最終成績は、181人中7位でした。
大きな舞台でまずまずの成績が残せてよかった。

もし、シングルエリミに残ってたら、
ちーちゃんとのベルチャー再戦という
熱いマッチアップがあったのに。

残念で仕方が無い。


二日間での成績は9-4-0でした。
12月12日 (土)

前日、深酒をしたのにも関わらず
目覚ましで起きれた。

が、だるかったので
このまま二度寝しようと思ったら
ニドさんから早く来いというメールが
来たので仕方なく着替えて向かった。

ニドだけに。



レガシーの本戦は、カナスレかベルチャーで迷うも。
ツボさんの後押しもあり、カナスレに。

基本、ベルチャーあまり好きじゃないから
使いたくないんで。


参加人数282人 9回戦という、前人未踏の大会スタート。



R1 ゴブリン@sugiさん

ペアリングの紙見たときに、何となくそんな気がしたんだけど、的中☆。
sugiさんでした。

sugiさんは、ベルチャーかよ!!って言ってたけど
期待を裏切ってサーセンwww

game1

トロピー1枚でドロソと火力、マングース、もみ消しハンドをキープ。
先手ラッキーをマングースでキャッチするも
ドロソで引っ張ったのは不毛の大地。
青マナ立たせるも、リシャポで寝かされ
戦闘終了後、不毛で割られる。

その後、土地を引けずジリジリ
ゴブリントークンに削られ乙。


game2

最早なにも語ることは無い。
マナ展開も出来ずクロックも引けず
そのまま蹂躙された。

×-×


R2 UB忍者

game1

先手、とりあえず赤緑フェッチを置いたら
相手が、「またZooかよ。フザケンナ!」と言ってたので
Zooを装ってみる。

大丈夫、僕もZooは嫌いだから。

相手が、青黒フェッチを起動して
この時点でANTかな?って思ってたら
青黒のショックランドをアンタップインからのバイアルだったので、
フェッチからデイズした。

その後、貪欲なネズミとか出され、
まったくどんなデッキか判らなかったが
不意に通したネズミが忍者になったのでデッキが判明。

とりあえず、忍者を稲妻で焼いて
タルモでどついてパワー勝ち。

game2

game1と同じくマングースとタルモでどついて勝ち。


○-○


R3 ニューホラ@Killy君

またもや200人いるのに身内戦。
ペアリング見たときにフイタwww
回りからもどんなFCやねんと煽られる。

game1

正直、NHにはゆっくりしたら負ける。
だからといって焦ると死ぬので(Daze、もみ消し)
計算しつつ強気で攻める事に。

2ターン目にタルモを強襲させる。
当然の様にタルモにソープロを撃たれたんで
Daze → Willとカウンター合戦を制して
土地を詰まらせてテンポ稼いで
マングースと一緒に強襲して勝ち。

game2

聖遺にわからされた。

game3

タルモ出すもパスされて、返しのタルモは打ち消せず。
追加で出された聖遺の騎士が憎い。

相手の場には聖遺とタルモ。
こちらの場には1/1のかわいいマングース。

ヴェンディを追加して相手の手札みると
聖遺の騎士とテラボア、ジェイスとお通夜モード。

とりあえず、2枚目の聖遺の騎士にはお帰りになって貰って
ジェイスは打ち消す。

襲い掛かるタルモをマングースでチャンプ・ブロック。

とりあえず、タルモを引くんだ!
ドロー。

・・・

マングース。


orz...


またもやマングースにはチャンプブロックしてもらい
こちらの場にはヴェンディのみ。

相手の場には、聖遺の騎士(9/9)、タルモ(6/7)

そして、テラボア(10/10) 光臨!!

かなりGGな状況。

こちらのライフは15。
相手のライフは7。
次のターンフルパンで昇天は必死。

この場を打開するには、サイドから追加した
2枚のあのカードしかない。

ドロー。

・・・

精神支配。

キターーーーー!!

精神支配でテラボアをパクる。

状況は一変し、今度は必死にチャンプブロックし
ドロソを駆使し、除去を探しに行くKilly。

こちらもハーネスを長くは維持できないので
早期決着に持ち込む。

そして、Killyはゆっくりと敗北を宣言した。

久しぶりに熱い戦いだった。
まさしく死闘と呼べる一戦。


○-×-○



R4 スニーク

game1

相手のデッキがわからず
青赤黒フェアリーと勘違いしてプレイングをする。
古の墳墓が出た時に、自分が致命的な勘違いを
していことに気づいたが
とき既に遅し。

エムラクール 光臨!!


game2

カウンターを増量で挑む2戦目。
序盤のS&T、直感をREBし、タルモでクロックする。

S&Tをカウンター合戦の末破れ
大祖始がこんにちわするも
タルモ×2、マングース×2の数の暴力で殴りきる。


game3

SnTとの対戦経験少なさが露呈した1戦。
2戦目と同じく、早めにクロックを追加して
押し切ろうと焦ったのがあだになった。

手札に、REBとデイズ、Will×2、タルモとあり
二発カウンター撃てれば大丈夫だろうと過信し
フルタップでタルモを出す。

返しのターンS&T。
Dazeするも、相手もDazeを持っており
それをWillするも、Willされ通ってしまう。

出てきたのは・・・

エムラクール。

GG


×-○-×


R5 Zoo

2敗したらドロップしようと思ってたけど
とりあえず最後は勝ってドロップと思い継続。

game1

gdgdな一戦。
コチラは場にボルカ×2枚で
手札にはクロックが多め。

トロピー一枚で展開できる感じ。

相手は森1枚以降土地を引かない。

お互いディスカードを永遠と繰り返す
不毛なゲーム。

先に、トロピ引けたので
ディスカードでナチュラルにスレショしたwww
マングースを展開し、手札にもみ消しを構える。

結局相手は2枚目の土地を引けずに投了。


game2

マングース、タルモとクロックを展開して勝ち。


○-○


お腹空いたのと、バイヤーブース見たかったのでドロップ
結局、初日は3-2-0

でした。
カナスレはコンボに強いけど
コンボにあたったのは1戦だけだからなぁ~。
sugiさんとのゴブリンも決して相性が良い訳じゃないけど
土地が詰まって負けたのは悔しい。

まぁ、それも踏まえて実力のうちだから仕方ないか。


後編に続く。

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